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Jogos Sociais / Re:Máfia Left 4 Dead 2 - dia 01 até Quinta-Feira, 15/01 - 17:30h
« Online: Janeiro 14, 2015, 10:33:59 am »
Não acho que alguém saiba as condições de cenário antes do narrador as revelar. Seria muito forte para um grupo ter essa informação antecipadamente e poder manipular os resultados favoráveis.
O Mog resolveu querer atrair a atenção da máfia para si no primeiro dia... bem... o Kinn tb fez isso anteriormente e conseguiu ser envenenado na primeira noite (considerando que ele seja cidadão).
Não estou muito inclinado a dividir informações da ficha neste primeiro dia, nem recomendaria ninguém fazer. Acho que o jogo é low level, então qualquer pressão aleatória/paralela que façamos podemos acabar acertando algum papel importante com fogo amigo.
Contraditoriamente, também não acho que não devemos linchar. Estrategicamente é a única arma que temos para sondar melhor o jogo, então, a menos que alguém tenha uma suspeita mto forte em cima de outra pessoa, eu diria para lincharmos que menos estaria disponível ao jogo, como o Thales, por exemplo, que só entrou para completar o grupo, como ele mesmo disse. Assim teríamos algumas respostas, sem a perda de um potencial jogador participativo.
O Mog resolveu querer atrair a atenção da máfia para si no primeiro dia... bem... o Kinn tb fez isso anteriormente e conseguiu ser envenenado na primeira noite (considerando que ele seja cidadão).
Não estou muito inclinado a dividir informações da ficha neste primeiro dia, nem recomendaria ninguém fazer. Acho que o jogo é low level, então qualquer pressão aleatória/paralela que façamos podemos acabar acertando algum papel importante com fogo amigo.
Contraditoriamente, também não acho que não devemos linchar. Estrategicamente é a única arma que temos para sondar melhor o jogo, então, a menos que alguém tenha uma suspeita mto forte em cima de outra pessoa, eu diria para lincharmos que menos estaria disponível ao jogo, como o Thales, por exemplo, que só entrou para completar o grupo, como ele mesmo disse. Assim teríamos algumas respostas, sem a perda de um potencial jogador participativo.