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Posts - Iuri

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Jogos Sociais / Re:VI Tournament Spell
« Online: Novembro 23, 2012, 05:52:26 pm »
Fora que as poucas descrições foram do tipo "A enfrenta X enquanto B enfrenta Y", e ao invés das lutas envolverem cooperativismo entre os parceiros, elas se tornam apenas duas lutas individuais acontecendo simultaneamente sobre o mesmo ringue. A outra variante era "A cuida de X e Y, B fica apenas olhando".

Outra sugestão que quero fazer é que seja obrigatório, quando da inscrição de um personagem, que o usuário descreva brevemente os poderes/capacidades de quem está inscrevendo, e que essas descrições sejam coladas na primeira página do tópico e linkadas a cada combate. Acho que eu já demonstrei meu descontentamento com isso nesse tópico, quando queria narrar a luta de 2 personagens conhecidos + 2 desconhecidos, e eu precisava no mínimo saber o que esses desconhecidos fazem, mas foi um parto descobrir sozinho (era o Diavolo, neste caso específico). Além de que pode incentivar o voto em lutas de desconhecidos, em que muita gente simplesmente não participa.

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Jogos Sociais / Re:VI Tournament Spell
« Online: Novembro 23, 2012, 04:38:32 pm »
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A maioria dos votos aqui foi por puro fanboyismo. E é a mesma coisa no caso dessa luta.
Aí é que tá, o tournament é um concurso de popularidade, todo mundo sabe disso. Só que dá uma dor no meu coraçãozinho ver que Dumbledore é mais popular que o Batman, por exemplo. É como se de repente todos seus amigos começassem a torcer pro Pirarucu Futebol Clube em uma partida contra o seu time do coração (e o que é pior, eles nem estão fazendo isso para tirar com a sua cara, eles realmente ficam felizes com a vitória do pirarucu), ou ainda, como se você descobrisse que aquele filme que você tanto esperava não será exibido no cinema da sua cidade, porque todas salas estão exibindo apenas Crepúsculo.

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Não sabe brincar, não desce pro play
Ei, eu estava brincando direitinho atá as únicas opções de voto afunilarem para "cocô velho" ou "cocô novo"  :haha:

Aliás, já quero deixar meu voto para o tournament retornar ao formato individual das edições antigas.

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Jogos Sociais / Re:VI Tournament Spell
« Online: Novembro 23, 2012, 03:36:52 pm »
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Eu achei simplesmente ultrajante...
Resumiu bem a sensação que tive.
Tanto que me recuso a votar nessa luta.

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Sistemas & Cenários / Re:[Cenário] Ocean
« Online: Novembro 22, 2012, 07:59:52 pm »
Não vejo como aliens e mutantes possam ter relação com a proposta inicial.

A não ser que você mude sua proposta um pouco. Algo nem um pouco original, mas que se adaptaria um pouco mais ao que você parece imaginar: Terra está sofrendo com desastres ambientais (e sócio-econômicos também, se quiser) e a população está a beira de uma extinção. Um grupo (grande, algumas centenas de pessoas) é enviado para tentar colonizar um planeta "earth-like" nas redondezas da galáxia, e este planeta é essa coisa dominada por oceanos, com um povo nativo bem adaptado ao ambiente aquático (meio anfíbios, ou com mega pulmões capazes de armazenar um monte de ar) inteligente, que dominam tecnologias equivalentes as da era vitoriana (taí seu steam). Este povo interage com os humanos, fascinados por sua tecnologia avançada, e cerca de 3 gerações depois você tem o ambiente do seu cenário: híbridos humanos/alienígenas com guelras logo dominando o planeta (batizado de Ocean pelos humanos em homenagem a antiga Earth), uma vastidão ainda inexplorada, algum minério exótico com incrível poder combustível, que faz surgirem os "primeiros" piratas, etc e tal

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Jogos Sociais / Re:VI Tournament Spell
« Online: Novembro 22, 2012, 12:25:14 am »
Na verdade o cigano disse que eles se enfrentariam sim. Não lembro d'ele ter mudado de ideia, mas é possível.

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Jogos Sociais / Re:VI Tournament Spell
« Online: Novembro 21, 2012, 11:52:13 pm »
Achei muito palha esses dois ganhando...  :eca:

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Off-Topic / Re:Código Penal poderá incluir pena para quem abandonar animais
« Online: Novembro 21, 2012, 02:55:46 pm »
Como assim animais são plenos simplesmente existindo, Bodine? Sem querer apelar, mas você nunca teve muito contato com algum animal doméstico, teve? Se tivesse provavelmente notaria mudanças de comportamento muito semelhantes às humanas quando se muda de humor.

Considerar "só porque o animal está chorando ele está infeliz" é sim uma suposição, baseada no comportamento de humanos.

Indo diretamente ao cerne da questão: a felicidade humana possui relação direta com neurotransmissores específicos. Muitos deles possuem contrapartes animais (todos sabemos que é possível treinar um animal ativando seus mecanismos de recompensa). Então mesmo que um animal não tenha consciência de sua felicidade, ele é capaz de demostrar os efeitos causados por ela.

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Apresentação / Re:Apresentação
« Online: Novembro 21, 2012, 08:18:34 am »
Vendo todo esse grupo que o Rafa tá trazendo pra cá, não consigo deixar de me perguntar: por acaso o rafa gosta de barcos, ou já teve confronto com capivaras?

Independente disso, seja bem vindo Gustavo!

Por curiosidade, qual é o tema do seu TCC?

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Sistemas & Cenários / Re:Resolução de Conflitos
« Online: Novembro 20, 2012, 08:16:15 pm »
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Isso ja acontece nos rpgs tradicionais?
Se por RPGs tradicionais quer dizer D&D, não.
Na maioria dos testes há uma margem em que não há falha nem sucesso... apenas não acontece nada.

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Vídeo Game / Re:Guild Wars 2
« Online: Novembro 16, 2012, 01:29:40 pm »
Criei um personagem bem legal, norn guardian, com uma história bem complexa, todo customizado e etc. Aí depois que eu dei o nome o jogo foi pra uma tela de seleção de personagem, e não tinha nenhum pra mim selecionar. Pensando que talvez faltasse apertar o botão "create" para que meu norn aparecesse ali, foi o que eu fiz, mas o create foi para criar um novo personagem. Indignado em ter perdido todo aquele tempo por nada, fiz um personagem aleatório (gostei dessa função!), que resultou num norn engineer, que eu chamei de Xico Bunda, de raiva. Mas não adiantou muito... eu pensei que se deixasse todas configurações no mínimo o jogo rodaria mais ou menos tranquilo no meu PC, mas não dá, é trancado demais :( só vou poder jogar mesmo depois que eu comprar meu pc bombadão, o que só deve acontecer no início do ano que vem. Mas obrigado ao Eltor pelo convite mesmo assim.

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Vídeo Game / Re:Convites pra jogar Guild Wars 2 de graça no feriadão
« Online: Novembro 15, 2012, 12:20:36 pm »
Imagino que seja porque nossas contas só vão ser liberadas para o jogo as "9:00 am (Pacific Time)". Se não me engano isso é 15:00 do horário de brasília...

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Off-Topic / Re:Quer ficar rico? Tem D&D 3.5?
« Online: Novembro 13, 2012, 10:18:34 pm »
Não sabia que sebos americanos vendem livros em portugues...

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Off-Topic / Re:Quer ficar rico? Tem D&D 3.5?
« Online: Novembro 13, 2012, 07:50:14 pm »
Nessas horas eu me arrependo de não ter cobrado do grupo que cuidasse bem do livro...

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Vídeo Game / Re:Convites pra jogar Guild Wars 2 de graça no feriadão
« Online: Novembro 13, 2012, 08:09:52 am »
Finalmente consegui fazer a instalação começar (não sei como...)

iuri.freytag at gmail.com

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Apresentação / Re:Apresentaçao
« Online: Novembro 11, 2012, 10:40:53 am »
Seja bem vindo, Bodininho!


Parece que trazer a família para a Spell está virando moda :P

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