Autor Tópico: Máfia D&D 4e - Vitória do culto.  (Lida 212436 vezes)

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Offline kinn

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Re:Máfia D&D 4e - Noite 6 até 18/03/2012 às 23:00
« Resposta #1035 Online: Março 16, 2012, 10:50:46 am »
Os aventureiros retornam com resultados:

Uma vitória difícil mas sem maiores riscos diante deste terrível monstro de mil olhos.
Obrigado, Heitor K, Iuri, Noara Fox, Madruga e Manusouza.


Banido: Observador


O segundo combate foi mais difícil, mas ainda assim, nossos aventureiros contam os resultados de sua difícil vitória. Sejam bem vindos, Stinger957, Assumar, Thales e Batata

Derrotado: Mind Flayer


Mas o que é isso? Mal chegam da desventura e acusam o batata e começam o linchamento sem piedade?
Parece que não houve jeito... Tomara que estejam certos disso quando tirarmos o capuz dele.


Linchado: Batata
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Human paladin (Bane)

Execução marcial
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Adaptabilidade humana (poder racial)
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Vendo quem era o falecido, Manusouza não aguenta e decide acompanhá-lo na morte.

Suicidou-se: Manusouza
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Elf ranger (Sehanine)

Seguir a presa
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Atenção elfica
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Precisão elfica (poder racial)
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Descanso merecido
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Secreto: amante unilateral

A noite vai até 18/03/2012 até 23:00 ou até receber todas as MPs.
Todos os aventureiros receberam 1xp no mínimo. Quem recebeu xp extra, itens e outros receberá comunicado via MP.
Pesquisas provam:
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Offline kinn

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Re:Máfia D&D 4e - Dia 7 até 20/03/2012 às 23:55
« Resposta #1036 Online: Março 18, 2012, 12:00:36 am »
Aconteceu mais uma tragédia esta noite. Mas isso nem chega perto diante do descalabro que os bardos vieram contar que aconteceu em Hammerfast!

Exterminado: Heitor K.
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Warforged Artificier


Identificar tesouros
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Criar tesouros
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Sistema de reparos (poder racial)
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Analisar objetos (poder exemplar)
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Consertar cadáver (poder épico)
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===

Como eu ia dizendo, O deus Vecna apareceu em pessoa em Hammerfast, e ordenou que lhe entreguem o Livro da Escuridão Vil, a Taça de Al'Akbar e a Espada de Kas, ou sofrerão consequências terríveis.

[hs width=300]http://fc03.deviantart.net/fs40/f/2009/025/9/f/Vecna_by_jdillon82.jpg[/hs]

Será necessário aventureiros épicos para se não for possível vencê-lo, ao menos, adiar suas malévolas intenções.


Basta confirmar presença na quest, já que são 6 vivos. Limiar de votos é 4.
Todos os 6 serão aceitos nesta terrível missão
Dia 7 dura até 20/03/2012 às 23:55

EDIT
Corrigido quantidade de vivos e limiar de linchamento.
« Última modificação: Março 18, 2012, 12:23:22 am por kinn »
Pesquisas provam:
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Offline Arquimago

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Re:Máfia D&D 4e - Dia 7 até 20/03/2012 às 23:55
« Resposta #1037 Online: Março 18, 2012, 12:12:49 am »
??? que coisa louca...

stinger é dito cop
assumar tava protegido pelo governador...

iuri e noara eu ja testei posts pra ver a verdade... bem... o stinger é o governador? visto que iuri e noara tinham votado no assumar antes da proibição... ai fiquei confuso...
Dança do Arquimago... dança do Arquimago... teste de reflexo para não ficar queimado, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball...

Offline Arquimago

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Re:Máfia D&D 4e - Dia 7 até 20/03/2012 às 23:55
« Resposta #1038 Online: Março 18, 2012, 12:22:08 am »
Opz... falha nossa... o Batata era mafioso e governador... hora de linchar o Assumar... alguma dúvida??
Dança do Arquimago... dança do Arquimago... teste de reflexo para não ficar queimado, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball...

Offline stinger957

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Re:Máfia D&D 4e - Dia 7 até 20/03/2012 às 23:55
« Resposta #1039 Online: Março 18, 2012, 01:03:28 am »
Já mandei minha participação na quest.

Sobre minha noite, foi bizarra... Estava em posse da taça e tentei purificar a espada da noara, para executar o ritual descrito nas notas do nelio, mas aí deu chabu (a taça me disse que a espada não precisava ser purificada). Fui obrigado a passá-la para frente, senão ela ia para um alvo randômico (e obviamente não direi quem recebeu-a).

Precisamos achar o possuidor do livro (provavelmente o Assumar) e usar a espada nele, se as notas do nelio estiverem corretas.

Offline Madrüga

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Re:Máfia D&D 4e - Dia 7 até 20/03/2012 às 23:55
« Resposta #1040 Online: Março 18, 2012, 01:19:48 am »
Explica essa parada de novo. Perdi alguma coisa, que notas são essas?

Vou na quest também, que fazer...
"If there are ten thousand medieval peasants who create vampires by believing them real, there may be one -- probably a child -- who will imagine the stake necessary to kill it. But a stake is only stupid wood; the mind is the mallet which drives it home."
-- Stephen King, It (p. 916)


Offline stinger957

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Re:Máfia D&D 4e - Dia 7 até 20/03/2012 às 23:55
« Resposta #1041 Online: Março 18, 2012, 01:25:04 am »
Na noite que o Nelio morreu, ele deixou umas notas soltas como item a ser recolhidos no baú: faziam parte da quest dele.

Peguei-as para mim e com os conhecimentos do meu personagem acabei decifrando-as: elas explicavam a ordem em que usar os artefatos para selar o livro para sempre. A ordem era purificar a espada com a taça, e depois usar a espada no livro para selá-lo. A primeira parte deu errado, e não faço ideia do porquê; agora estou meio perdido quanto a isso...

Offline stinger957

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Re:Máfia D&D 4e - Dia 7 até 20/03/2012 às 23:55
« Resposta #1042 Online: Março 18, 2012, 01:27:00 am »
A mensagem com as notas do nelio é a seguinte:

Seguinte, eu vou revelar algumas coisas aqui.

Eu consegui pegar uma carta que me informa algumas coisas. Primeiro li a mensagem dizendo quem estava a taça, no caso o Heitor.

E agora consegui ler uma outra parte dela, mas que está com alguns rabiscos. Diz o seguinte:

Citar
Dos três artefatos, o mais perigoso é o Livro da Escuridão Vil (Book of Vile of Darknes). Ele ***(é) maligno e possui ***(vontade) própria, tentando corromper todos que encontrar. Não pode ser destruído, somente *** *** *** *** ***.
Para conseguir isso é preciso usar a *** *** *** *** *** *** e fazer um ritual à noite, onde ele será lacrado e deixará de ser ameaça aos cidadãos.

Ele possui imensos poderes e irá oferecê-los. Mas não se engane: *** *** *** *** *** e irá corromper qualquer um que desejar algo a ele, exceto se já for uma alma corrupta. Mas mesmo ela não sairá imune.

Outra coisa, a taça é muito muito forte. Vocês tem que manter ela entre a cidade, porque se a máfia juntar os três artefatos não gosto nem de pensar o que ela vai fazer com eles.

Outra coisa, com a taça eu consegui reviver o Madruga e prometo nunca mais fazer isso. Fiz isso pra ele ajudar e ele não postou porra nenhuma.

Offline Aquela Sem Nick

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Re:Máfia D&D 4e - Dia 7 até 20/03/2012 às 23:55
« Resposta #1043 Online: Março 18, 2012, 05:13:14 am »
Bom, pelo visto só falta entregar os itens e linchar o assumar. :dança:

Já entrei na quest, provavelmente nossa última, então... aproveitem. XD
Ruiva da Spell



Raposas Selvagens do Condado de Fox.
Todos nós usamos máscaras. Algumas tão fixadas na alma que se confundem com a face.
O importante é não esquecer da pessoa que a usa.

Offline Madrüga

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Re:Máfia D&D 4e - Dia 7 até 20/03/2012 às 23:55
« Resposta #1044 Online: Março 18, 2012, 10:09:16 am »
Noara, refresque minha memória: você estava com o livro, chegou a fazer um acordo com ele, etc...? É que não estou com saco de vasculhar o tópico agora.
"If there are ten thousand medieval peasants who create vampires by believing them real, there may be one -- probably a child -- who will imagine the stake necessary to kill it. But a stake is only stupid wood; the mind is the mallet which drives it home."
-- Stephen King, It (p. 916)


Re:Máfia D&D 4e - Dia 7 até 20/03/2012 às 23:55
« Resposta #1045 Online: Março 18, 2012, 11:59:05 am »
Resultados da noite: bloqueei o Assumar. Mesmo assim, logo depois eu ouço um barulho de raios dentro do quarto do assumar e ouvi vozes discutindo. A impressão que eu tive é que era o livro reclamando / se perguntando que a espada não morre.
Só posso deduzir que o assumar está agindo através do livro (a distância), por isso meu bloqueio não funcionou.

Aliás, obrigado para quem me deixou a armadura de vigor. Me deu mais uma vida extra XD

Sobre a quest: quem aqui é de nível épico? Madruga eu sei que não é... já eu sou (passei de nível dia passado: agora eu posso encarcerar meus alvos). Então vou me colocar na quest. Todo mundo que for épico avisa, que dae se não preenchermos as vagas só com épicos dá para colocar exemplares para preencher as vagas.

Offline Arquimago

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Re:Máfia D&D 4e - Dia 7 até 20/03/2012 às 23:55
« Resposta #1046 Online: Março 18, 2012, 12:02:47 pm »
Iuri, mas TODOS podem ir na tal quest... eu sou exemplar, mas ja avisei que vou...
Dança do Arquimago... dança do Arquimago... teste de reflexo para não ficar queimado, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball...

Offline Madrüga

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Re:Máfia D&D 4e - Dia 7 até 20/03/2012 às 23:55
« Resposta #1047 Online: Março 18, 2012, 12:11:24 pm »
O lance é todo mundo ir, acho.
"If there are ten thousand medieval peasants who create vampires by believing them real, there may be one -- probably a child -- who will imagine the stake necessary to kill it. But a stake is only stupid wood; the mind is the mallet which drives it home."
-- Stephen King, It (p. 916)


Re:Máfia D&D 4e - Dia 7 até 20/03/2012 às 23:55
« Resposta #1048 Online: Março 18, 2012, 12:34:28 pm »
Hmm, eu tinha interpretado errado essa frase
Citar
Será necessário aventureiros épicos para se não for possível vencê-lo, ao menos, adiar suas malévolas intenções.
Só agora eu vi que a quantidade de vagas é igual ao número de vivos... Esqueçam então, todo mundo para a quest \o/

Offline kinn

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Re:Máfia D&D 4e - Dia 7 até 20/03/2012 às 23:55
« Resposta #1049 Online: Março 18, 2012, 12:57:05 pm »
E os aventureiros resistem contra o deus.
Mas ele não luta diretamente. Ele convoca uma outra besta-fera para lutar em seu lugar.


Colocado para dormir: Tarrasque


Apesar disso, foi uma proeza particularmente difícil! Ele devorou o Iuri, mas o herói épico saiu do estômago dele e ajudou os aventureiros a derrotá-lo de dentro.

Mas o deus lich não deixou barato e disse que dará até o fim do dia para lhe entregarem os itens.


Os heróis recebem 2xp cada. quem receber xp extra e itens será avisado por mp.

Pesquisas provam:
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