Autor Tópico: Máfia Chrono Trigger - vitória da cidade!  (Lida 103259 vezes)

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Re:Máfia Chrono Trigger - vitória da cidade!
« Resposta #645 Online: Junho 01, 2013, 02:18:21 am »
No mais, desde o inicio do jogo o Nibe se portou como anti-cidade.

Depois que a onça tá morta, todo mundo quer tirar foto, né? O Khalim me pegou agindo no morto e ainda optaram por linchar outras duas pessoas na minha frente (A ordem seria linchar a Ielena antes de mim). Nós jogamos muito bem, só não tínhamos ação de morte pra nos livrarmos do Cigano na segunda noite. Quando surgiu a chance, tinha maçons revelados pra matar primeiro.
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-Dom Pedro I

Offline Ciggi

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Re:Máfia Chrono Trigger - vitória da cidade!
« Resposta #646 Online: Junho 01, 2013, 02:27:05 am »
Eu já tomei como postura mafiosa o Thales e o Nelio. Existe um limite entre ser lurker e ser ausente, e os dois me passaram a nítida impressão de que estavam mais ausentes que jogando.

Re:Máfia Chrono Trigger - vitória da cidade!
« Resposta #647 Online: Junho 01, 2013, 09:07:41 am »
No mais, desde o inicio do jogo o Nibe se portou como anti-cidade.

Depois que a onça tá morta, todo mundo quer tirar foto, né? O Khalim me pegou agindo no morto e ainda optaram por linchar outras duas pessoas na minha frente (A ordem seria linchar a Ielena antes de mim). Nós jogamos muito bem, só não tínhamos ação de morte pra nos livrarmos do Cigano na segunda noite. Quando surgiu a chance, tinha maçons revelados pra matar primeiro.

Eu dei tiro na onça também, mas nem fez cócegas!  :linguinha:
Micro Máfia Resident Evil chegando!

Re:Máfia Chrono Trigger - vitória da cidade!
« Resposta #648 Online: Junho 01, 2013, 09:23:10 am »
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Depois que a onça tá morta, todo mundo quer tirar foto, né?
Não vou procurar quotes meus agora, mas sempre bati nesse ponto. Só que para mim tu era mafioso. Até o fato de tu linchar a noara não me convenceu (lembra que eu achava que tu e a noara eram dois mafiosos querendo garantir a inocencia de um?).
Barão ta de prova q eu sempre comentava da tua culpabilidade. :P

Re:Máfia Chrono Trigger - vitória da cidade!
« Resposta #649 Online: Junho 01, 2013, 10:21:21 am »
Eu só me fodi pq defendi a Noara. Noob bagarai eu.  :rolando:
Micro Máfia Resident Evil chegando!

Offline kinn

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Re:Máfia Chrono Trigger - vitória da cidade!
« Resposta #650 Online: Junho 01, 2013, 10:28:27 am »
Eu não estava tão certo quanto ao Nib no começo, mas estava meio de olho nele, mas lá embaixo na lista de suspeitos.
Pesquisas provam:
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Offline Barão

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Re:Máfia Chrono Trigger - vitória da cidade!
« Resposta #651 Online: Junho 01, 2013, 10:31:11 am »
Todas as teorias do Iuri colocavam o Nibe como anti-cidade, principalmente tbm como recrutador cultista.

Mas no dia que era para linchar ele, ele preferiu linchar o Thales...

Offline PowLyne

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Re:Máfia Chrono Trigger - vitória da cidade!
« Resposta #652 Online: Junho 01, 2013, 11:26:37 am »
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Irish, tu planejava usar o poder do Lavos no final do jogo?

A princípio, sim. Mas eu comecei com uma carga; explorei na noite 1 e ganhei poder de habilitador (continuei com uma carga só); explorei na noite 2 e ganhei MELHORIA NO PODER DE HABILITADOR (continuando com uma carga só); noite 3 eu usei a carga pra ativar o ladrão, e aí já não tinha esperanças de acumular três cargas pra usar o ultimate.  :linguinha:


O Nibe me convenceu também. A postura dele era anti-cidade, mas acreditávamos que tinha algum político na cidade também - o político da Noara foi adquirido só depois, em exploração -, e o personagem era convincente - tanto que dei as duas opções pra Noara, o King Guardia e a Queen Leene.


E, hey, embora eu tenha tido a infelicidade de ter me matado ( :duh: ), a gente até que acertou nas mortes. Eliminamos bloqueador e rastreador bem rápido.

Offline Madrüga

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Re:Máfia Chrono Trigger - vitória da cidade!
« Resposta #653 Online: Junho 01, 2013, 03:18:43 pm »
Quanto a ter dois políticos, um era nato (Nibe) e o outro foi por sorteio. Eu deixei os sorteios rolarem e saíram coisas boas e coisas terríveis também (mafioso habilitador, sobrevivente protetor), não interferi em nada.

Minhas únicas interferências eram os "planos B": Magus virar SK se a Schala morrer antes, culto ganhar ação de morte com carga depois da morte do Magus ou do fim da máfia normal, etc.

Uma outra coisa que me incomodou, além da noite zero, foram os papéis de rastreador/observador. Percebi que eles ficaram meio fracos, porque muita gente explorava ao invés de agir. Então os caras ficavam limitados pelas cargas e também pelo fato de, muitas vezes, não conseguirem resultados decentes. Por sorte (e sorte mesmo) o Khalim ganhou um upgrade e eu o tornei observador e rastreador ao mesmo tempo, e não achei desequilibrado.
"If there are ten thousand medieval peasants who create vampires by believing them real, there may be one -- probably a child -- who will imagine the stake necessary to kill it. But a stake is only stupid wood; the mind is the mallet which drives it home."
-- Stephen King, It (p. 916)


Offline Ciggi

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Re:Máfia Chrono Trigger - vitória da cidade!
« Resposta #654 Online: Junho 01, 2013, 03:28:36 pm »
Sim, acho que ficou bom o resultado final. Foi um jogo com um equilíbrio bem tênue, podia dar muito errado ou muito certo, e considerando o resultado final deu muito certo.

Parabéns, as PMs ficaram muito boas, e a diversão foi garantida pra 99% dos jogadores.

Offline Madrüga

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Re:Máfia Chrono Trigger - vitória da cidade!
« Resposta #655 Online: Junho 01, 2013, 03:55:30 pm »
Daí as garantias. Se o culto já estivesse dominando, eu não precisaria dar ação de morte para eles. Se a cidade estivesse apanhando e a Schala morresse, eu não transformaria o Magus em SK. Tudo dependia de certas ações, e acho importante ter um setup mais versátil para poder fazer mudanças no meio do jogo se rolar um desequilíbrio muito forte.
"If there are ten thousand medieval peasants who create vampires by believing them real, there may be one -- probably a child -- who will imagine the stake necessary to kill it. But a stake is only stupid wood; the mind is the mallet which drives it home."
-- Stephen King, It (p. 916)


Offline Arquimago

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Re:Máfia Chrono Trigger - vitória da cidade!
« Resposta #656 Online: Junho 01, 2013, 03:55:48 pm »
Parabéns, as PMs ficaram muito boas, e a diversão foi garantida pra 99% dos jogadores.

onde 1% = Publicano ?
Dança do Arquimago... dança do Arquimago... teste de reflexo para não ficar queimado, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball...

Offline Madrüga

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Re:Máfia Chrono Trigger - vitória da cidade!
« Resposta #657 Online: Junho 01, 2013, 03:58:33 pm »
Deve ser, :(

Aliás, ações e MPs postadas!
"If there are ten thousand medieval peasants who create vampires by believing them real, there may be one -- probably a child -- who will imagine the stake necessary to kill it. But a stake is only stupid wood; the mind is the mallet which drives it home."
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Offline Ciggi

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Re:Máfia Chrono Trigger - vitória da cidade!
« Resposta #658 Online: Junho 01, 2013, 04:15:58 pm »
Daí as garantias. Se o culto já estivesse dominando, eu não precisaria dar ação de morte para eles. Se a cidade estivesse apanhando e a Schala morresse, eu não transformaria o Magus em SK. Tudo dependia de certas ações, e acho importante ter um setup mais versátil para poder fazer mudanças no meio do jogo se rolar um desequilíbrio muito forte.

Gosto disso tbm!

Parabéns, as PMs ficaram muito boas, e a diversão foi garantida pra 99% dos jogadores.

onde 1% = Publicano ?

Sim!

Offline Assumar

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Re:Máfia Chrono Trigger - vitória da cidade!
« Resposta #659 Online: Junho 02, 2013, 10:34:42 am »
Quanto a ter dois políticos, um era nato (Nibe) e o outro foi por sorteio. Eu deixei os sorteios rolarem e saíram coisas Por sorte (e sorte mesmo) o Khalim ganhou um upgrade e eu o tornei observador e rastreador ao mesmo tempo, e não achei desequilibrado.

Eu gosto de dar poderes duplos como observador/rastreador, médico fraco/médico, bloqueador/carcereiro, com custos diferentes. Isso obriga o jogador a escolher bem o que usar e quando usar.
"Sonhos são o que temos." Jojen Reed