Autor Tópico: Máfia Chrono Trigger - vitória da cidade!  (Lida 102887 vezes)

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Offline Aquela Sem Nick

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Re:Máfia Chrono Trigger - vitória da cidade!
« Resposta #660 Online: Junho 02, 2013, 07:11:50 pm »
Olha, mesmo tendo perdido, eu adorei jogar. As noobices do Anatole e as postagens trolls do Spark me faziam rir. Deveriam me deixar puta da vida, mas não. Eu estava bem aberta nesse jogo, tanto para a vitória, quanto para a derrota.

- De início, achei desequilibrado 3 membros na máfia, mas depois vi que estava equilibrado.
- O culto fixo não precisava ser culto, poderia ser uma 2ª máfia, já que eles não recrutavam.
- O Nelio podia ter declarado ser o fodelão personagem principal, mas eu ainda achava ele mega suspeito sempre. :P
- Cigano foi esperto em ter me pressionado.
- Não desconfiava do Nibelung ser anticidade, mas algo me indagou: Ele era cultista. Não teve medo que tivesse um político na cidade e sua cabeça rolasse depois do meu linchamento?  :hmmm: :roll:

Anyway, that's great.  XD
Ruiva da Spell



Raposas Selvagens do Condado de Fox.
Todos nós usamos máscaras. Algumas tão fixadas na alma que se confundem com a face.
O importante é não esquecer da pessoa que a usa.

Offline Madrüga

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Re:Máfia Chrono Trigger - vitória da cidade!
« Resposta #661 Online: Junho 03, 2013, 12:50:37 am »
- O culto fixo não precisava ser culto, poderia ser uma 2ª máfia, já que eles não recrutavam.

Mas máfia mata, e eu não queria que eles matassem.
"If there are ten thousand medieval peasants who create vampires by believing them real, there may be one -- probably a child -- who will imagine the stake necessary to kill it. But a stake is only stupid wood; the mind is the mallet which drives it home."
-- Stephen King, It (p. 916)


Re:Máfia Chrono Trigger - vitória da cidade!
« Resposta #662 Online: Junho 03, 2013, 01:17:29 am »
- Não desconfiava do Nibelung ser anticidade, mas algo me indagou: Ele era cultista. Não teve medo que tivesse um político na cidade e sua cabeça rolasse depois do meu linchamento?  :hmmm: :roll:

Nem um pouco. Sabendo que tinham os sete protagonistas em jogo, a quantidade de RCs disponíveis era bem minúscula. Era fácil puxar um RC secundário e se passar por ele, quando tínhamos já dois jogadores com RC terciário revelados.
Vendo meus mangás
"O problema da internet é que nenhuma frase é creditada corretamente."
-Dom Pedro I

Offline Arcane

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Re:Máfia Chrono Trigger - vitória da cidade!
« Resposta #663 Online: Junho 03, 2013, 08:56:47 am »
Eu tinha escrito ontem um três parágrafos de texto, mas faltou luz lá em casa e meu nobreak não segurou nem dez segundos, o que me fez lembrar que ele já tem sete anos de uso. Deve estar cansado, coitado. Enfim, vou escrever agora o que eu for lembrando.

Sobre a noite zero, não sei como isso funcionou em outras máfias estrangeiras, mas não acho que seja uma saída para deixar o jogo mais dinâmico. Embora a sugestão do fantasma seja razoável, não sei se voltaria a jogar máfia com noite zero. Como todos já deram opniões, geralmente negativas, não me estenderei mais.

Sobre o rastreadores/observadores e exploração, suponho que fazia parte do equilíbirio não agir para poder explorar, mas eu acho que exploração/missão/whatever deveria sempre ser ação diurna. Assim todos poderão agir a noite se desejarem. O equilíbrio viria com a distribuição de pontos, que poderia ser dificultada um pouco, nesse caso.

Sobre o jogo em si, na noite que eu morri eu estava com dois suspeitos para perseguir. O Barão e o Nibe. Nessa noite em específico eu segui o barão, mas o único resultado que obtive foi a gélida foice da morte.
Somos todos bots!