Autor Tópico: Mesa de campanhas rotativas  (Lida 47232 vezes)

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Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #60 Online: Junho 15, 2012, 11:31:42 am »
Vou passar o jogo pro dia 23. Eu já tenho um compromisso domingo de manhã, então preferia não ir dormir tarde no sábado.

Sábado dia 23 então, última parte desse arco de histórias!
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Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #61 Online: Julho 05, 2012, 11:09:43 am »
Primeiro, desculpe pela falta de contato. Falta de tempo + gripe + trabalho andaram me ocupando bastante.

Agora que fiquei melhor, queria encerrar essa mesa com um último jogo, pra fechar o plot. Dia 14 está bom pra todo mundo?

Aproveitando, estou pensando em algumas possibilidades pra esse jogo.
A) Jogar Civil War. Saiu o primeiro suplemento do RPG, que traz o evento dos quadrinhos da Civil War. Seria continuar com o Marvel, mestrando nessa época e deixando os personagens participarem na história;
b) criar uma mesa rotativa, onde abro espaço para testar outros jogos. Jogamos alguns meses alguma coisa, paramos, jogamos alguns meses outra coisa.

O que o pessoal gostaria de fazer?
« Última modificação: Julho 05, 2012, 11:16:37 am por kimble »
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Offline Aquela Sem Nick

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Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #62 Online: Julho 05, 2012, 11:11:39 am »
Por mim (como sempre :P), tudo bem. Estou disponível e espero jogar.
Ruiva da Spell



Raposas Selvagens do Condado de Fox.
Todos nós usamos máscaras. Algumas tão fixadas na alma que se confundem com a face.
O importante é não esquecer da pessoa que a usa.

Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #63 Online: Julho 05, 2012, 02:27:03 pm »
Um dos jogos que penso testar na mesa de testes, seria alguma variação de FATE, com alguma adaptação pra medieval (provavelmente). Estava pensando em algo do tipo GoT (intrigas na corte), mas eu tenho um pé atrás em usar especificamente Westeros pq acho que o cenário é meio denso demais e eu mesmo não entendo muito dele além do que aparece no seriado.

De qualquer forma, uma explicação bem completa sobre o funcionamento do FATE está aqui.
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Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #64 Online: Julho 05, 2012, 02:39:31 pm »
Dia 14 tá ótimo pra mim. E eu topo jogar qualquer coisa, experimental ou não. Se for votação ou algo do tipo, eu prefiro uma mesa rotativa. Tem muito sistema que eu gostaria de experimentar, e nunca arrumo uma desculpa pra ler o livro pra mestrar. Jogar é mais tranquilo.
Vendo meus mangás
"O problema da internet é que nenhuma frase é creditada corretamente."
-Dom Pedro I

Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #65 Online: Julho 05, 2012, 02:51:04 pm »
Eu estou mais ou menos na mesma situação e por isso até a sugestão de mesa rotativa. Dava tempo de jogar um pouco o sistema, ver como ele funciona, e depois de um tempo pular pra outro e ir indo assim. Tenho uma penca de jogos que eu gostaria de testar, mas não tenho como fazer isso com minha mesa presencial.
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Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #66 Online: Julho 05, 2012, 04:50:34 pm »
Opa. A mesa ainda vive!!
Mas infelizmente dia 14 eu não vou poder jogar. Tem um churrasco que já está marcado a um mês e eu confirmei minha presença.
Não quero travar o jogo de ngm, caso a maioria confirme presença.
Gostaria de participar da próxima, de preferência uma mesa rotativa com outros sistemas.

Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #67 Online: Julho 06, 2012, 11:41:12 pm »
Dia 14 posso jogar de boa. Lembrei que um jogo que eu queria muito jogar quando viesse é 13th Age. Qual a previsão desse jogo chegar a público?

Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #68 Online: Julho 08, 2012, 01:25:27 am »
O 13th Age é um que vou comprar o livro físico quando for lançado. Essa oferta de pré-venda deles estava muito cara pro meu bolso, agora que já estou acompanhando outras linhas de jogos. Deve levar alguns meses ainda.
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Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #69 Online: Julho 12, 2012, 08:41:00 am »
Relembrando: jogo, dia 14, madrugada de sábado pra domingo. Já discutimos sobre próximos jogos depois.
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Offline Skar

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Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #70 Online: Julho 12, 2012, 05:18:20 pm »
Assim se por algum acaso for possível entrar em umas das mesas rotativas de sistemas variados eu poderia jogar  :pidao:
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Offline Vincer

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Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #71 Online: Julho 12, 2012, 08:46:26 pm »
Andei longe do fórum um tempo e não li todas as páginas... ainda há vagas?

Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #72 Online: Julho 12, 2012, 11:06:46 pm »
Isso é algo que a gente vai ver quando forem sair as mesas, mas acredito que sim.
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Re:Mesa de campanhas rotativas
« Resposta #73 Online: Julho 16, 2012, 10:57:50 am »
Infelizmente a campanha de MHRPG não acabou como eu gostaria. De qualquer forma, acredito que o melhor é continuar com a idéia da mesa rotativa de sistemas.

Estou com algumas idéias aqui, mas gostaria de ouvir a opinião de vocês. Algumas coisas que eu gostaria de mestrar, o porquê disso e possíveis impedimentos:

-Este Corpo Mortal: Jogo sem dados, usando controle de recursos e apostas para fazer as ações. É interessante e funciona bem pra coisas que envolvem magia ou misticismo moderno, tipo Hellblazer ou Fables, por exemplo.
Pro: Eu tenho a algum tempo, nunca mestrei, a mecânica é relativamente simples. A criação da ambientação é compartilhada com os jogadores.
Cons: O problema é que apesar de simples, é BEM fora do padrão e exige que todo mundo resolva investir na idéia do jogo (ou seja, todo mundo queira realmente participar e aprender o funcionamento dele).

-The One Ring: É um jogo bem tradicional, usa perícias e raças fantásticas, não tem classes mas possui uma divisão em 'kits' que você vai usando pra montar teu personagem.
Pro: É muito bonito, é uma ótima representação de Senhor dos Anéis e o tipo de sistema que demonstra bem como regras podem ajudar na ambientação.
Cons: Por ser mais tradicional, também tem um pouco mais de regras. E o material disponível é focado em o Hobbit, então muita coisa da triologia de SdA ainda não está disponível (como jogar com alguém de Rohan).

-Espírito do Século: Usa o FATE, que é um jogo baseado em perícias e descritores para modificar resultados ou invocar efeitos.
Pro: FATE é um sistema famoso, tem uma dezena de variações diferentes e o EdS parece ser uma das mais simples entre elas. O nível de complexidade é mediano e é fácil adaptar pra várias coisas (estou pensando em mestrar Dragon Age com ele). Tem um SRD.
Cons: Ele usa um sistema de dados Fudge, que não conheço algum programa/serviço gratuito que suporte. Dá pra simular usando 2d6 sem muita diferença. Ele também exige um certo conhecimento das regras pra funcionar bem.

-Leverage: Sistema Cortex+, mas usando atributos e 'papéis' pra representar os personagens.
Pro: Bom sistema de resolução de ações, incentiva trabalho em grupo, ótimo sistema de flashback, bom pra jogos de assalto/golpes.
Cons: Ele funciona bem com 5 jogadores, um pra cada papel. Menos, os jogadores vão sentir falta de algumas habilidades. Mais, o grupo tem que tomar cuidado pra não pisarem uns nos pés dos outros.

Tem mais algumas coisas (como Mouse Guard), mas outras limitações impediriam o jogo nesse momento (como a falta de um suporte para os dados de MG).
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Re:Mesa de campanhas rotativas
« Resposta #74 Online: Julho 16, 2012, 10:25:20 pm »
Meus votos são Este Corpo Mortal e Espírito do Século. Mas aviso que não conheço nada da ambientação de Dragon Age.