Autor Tópico: Mesa de campanhas rotativas  (Lida 14123 vezes)

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Mesa de campanhas rotativas
« Online: Abril 15, 2012, 10:39:59 pm »
Estou pensando em fazer uma campanha de Marvel RPG para testar como o sistema funcionaria em jogos onlines. A idéia inicial são 3 sessões, para ver como a coisa andaria. Se funcionar bem e todo mundo quiser continuar, vira campanha permanente.

Estou entre algo no estilo Heroes for Hire, com personagens com baixo nível de poder lidando com problemas mais comuns, ou Escolar Xavier para Jovens Especiais, com personagens adolescentes aprendendo a controlar suas habilidades mutantes.

Seria sábado pra domingo de madruga, mas tenho disposição na madruga de sexta pra sábado também se for melhor pro grupo.

Tem gente interessada?
« Última modificação: Julho 16, 2012, 10:22:44 am por kimble »
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Feng Shui, Wu Xing, Blowing Up Hong Kong, MHRPG Civil War: X-Men, Shadows of Esteren, Dungeon World, 13th Age (Draft), Night's Black Agents, Pendragon 5.1, Legends of Anglerre, Hollowpoint, Planescape (caixa básica), Monsterhearts, Werewolf: DA, Player's Handbook Races: Tieflings, Apocalypse (WtA), Dragon Magazine Annual Volume 1
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Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #1 Online: Abril 15, 2012, 11:19:09 pm »
Eu me interesso, mas mais pelo estilo Heroes for Hire.

Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #2 Online: Abril 15, 2012, 11:42:02 pm »
É a minha preferência até agora também :)

Topava pegar personagens que já existem no Universo Marvel?
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Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #3 Online: Abril 15, 2012, 11:47:13 pm »
Eu geralmente prefiro inventar personagens, mas posso abrir uma exceção. Mas não tenho o livro. A Garota Esquilo é possível num cenário desses XD ?

Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #4 Online: Abril 16, 2012, 01:30:28 am »
Como sempre, me coloca na lista. Pelo menos este semestre, os dois horários me estão disponíveis.
Vendo meus mangás
"O problema da internet é que nenhuma frase é creditada corretamente."
-Dom Pedro I

Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #5 Online: Abril 16, 2012, 08:11:07 am »
Ótimo!

Youkai X,

Dava. Não lembro direito a história dela, mas se vamos fazer um Heroes for Hire ela se encaixa no estilo low-level e street crime.

O Remy também pediu para entrar, então temos 3 jogadores já. Dá pra começar a planejar o grupo e escolher um dia pra começar.

O sistema é simples, vou fazer alguns posts depois pra explicar.

Estou pensando em começar esse final de semana ou no próximo, que tem feriadão. Quem poderia e quando?
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Offline Aquela Sem Nick

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Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #6 Online: Abril 16, 2012, 09:09:32 am »
Tenho disponibilidade em ambos horários e não tenho nada contra fazer um char já existente da Marvel. Seria um prazer participar dessa campanha-teste.
Ruiva da Spell



Raposas Selvagens do Condado de Fox.
Todos nós usamos máscaras. Algumas tão fixadas na alma que se confundem com a face.
O importante é não esquecer da pessoa que a usa.

Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #7 Online: Abril 16, 2012, 09:48:59 am »
 :dança:
E eu tinha achado que ia ser difícil conseguir gente.
Hoje no almoço eu já escrevo o resuminho das regras e a gente vê a questão dos personagens.
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Offline stinger957

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Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #8 Online: Abril 16, 2012, 12:23:18 pm »
Tem vagas ainda? Se tiver ou houver uma lista de espera, topo jogar.

Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #9 Online: Abril 16, 2012, 01:30:04 pm »
Claro :)

Aviso, parede de texto:

Pra explicas as regras, vou usar uma ficha como exemplo. Estou usando essa aqui. A origem dela é esse site aqui. Aconselho a abrir a ficha do gambit numa janela separada para poder ir olhando enquanto eu explico.

O jogo resolve as ações formando paradas de dados, parecidas com Storyteller. Em Storyteller essas paradas normalmente eram Atributo + Perícia. Aqui, é um pouco diferente.

Primeiro, os dados que formam a parada podem variar. O jogo usa d4, d6, d8, d10 e d12 nas suas paradas.

A parada é formada usando os dados que foram anotados em uma série de características. Você separa esses dados, rola, escolhe os dois melhores e soma os resultados. Esse é o valor que você tirou no teste.

O padrão de uma parada é que você usa:
1 dado de Afilliation + 1 dado de Distinction + 1 dado de Powerset + 1 dado de Specialty.

Existem formas de mudar essa parada, mas não vou entrar em detalhes nisso agora. Em vez disso, deixa eu explicar o que significa cada uma dessas características:

Afilliation: serve para mostrar como seu personagem trabalha em grupo (Team), em dupla (Buddy) e sozinho (Solo). Personagens que trabalham melhor sozinhos tendem a ter um valor maior em Solo, personagens que costumam trabalhar em dupla tem um valor maior em Buddy e personagens que costumam trabalhar melhor em times tem um valor maior em Team.

Distinctions: São palavras ou frases que ajudam a definir o personagem. O Gambit é um ladrão profissional (Master Thief) e tem vários segredos no passado (Shady Past). Não existe uma lista pronta de Distinctions, os jogadores definem elas (se não pegarem um personagem que já tenha ficha).

Powerset: Os poderes de um personagem são agrupados em powersets, de forma a manter uma estrutura coesa, similar ao que se faz em M&M. Os poderes em si dão dados, que são usados na parada de dados. Além dos poderes, os powersets tem SFX, que são modificadores que permitem personalizar mais os poderes. E todo powerset tem pelo menos um Limit, que é uma forma de anular os poderes do personagem ou de alguma outra forma causar problemas pra ele.

Specialties: Seriam as perícias, contatos e recursos do personagem. Ter Crime Master significa que o Gambit é bom em conseguir informações sobre grupos criminosos, tem alguns objetos que facilitam realizar crimes e é um criminoso experiente.
O Demolidor também tem Crime Master. No caso, isso significa que ele tem bastante conhecimento sobre grupos criminosos, contatos com gente dentro e fora da lei e um bom domínio sobre as leis que se aplicam.
Então em vez de dar uma listinha pronta 'coisas que você pode fazer', cada Specialty é bem ampla e acaba sendo melhor definida e limitada de acordo com a história do personagem.

Isso é o básico. Sempre que eu mestro um sistema nas primeiras vezes eu faço um modo 'tutorial', onde vou explicando muita coisa durante o jogo. Isso facilita entender o funcionamento das regras. Vou deixar a parte de stress, combates e experiência pra esses momentos, a não ser que alguém queira conversar sobre isso antes.

Parece que a maioria prefere Heroes for Hire. Então vamos usar essa idéia como campanha :)

O ideal então seriam personagens que estão mais próximos das ruas, que poderiam lidar com crimes mais comuns. Então Luke Cage ou Demolidor, beleza. Sentinela, não.

O jogo não tem um sistema tradicional de construção de personagens. Em vez de distribuir valores numa ficha, a idéia é construir um conceito de personagem bem definido ANTES de começar a fazer a ficha, pra então para escolher livremente as características de acordo com o que foi imaginado.

O jogo também já traz uma série de personagens prontos pra escolher pra quem não quiser criar a ficha de um.

Minha sugestão pra ser mais rápido e fácil: vamos escolher personagens que já existam na Marvel que se encaixem na idéia de 'Heróis que aceitam ser contratados para ajudar outras pessoas', tendo ficha pronta ou não. Isso permite pegar fichas prontas quando elas existem e quando não existem, dão um conceito já bem estabelecido para trabalhar em cima e criar uma ficha.

Os personagens que não tiverem ficha ainda, a pessoa conversa comigo e construímos a ficha junto. Vou pegar a maior parte do trabalho mecânico pra mim, porque isso vai agilizar o processo. A pessoa só vai ter que se preocupar mais com os detalhes da história e conceito do personagem.

A lista de personagens prontos que tem no livro básico é:
Armor, Beast, Black Panther, Black Widow, Captain America, Colossus, Cyclops, Daredevil, Emma Frost, Human Torch, Invisible Woman, Iron Fist, Luke Cage, Mister Fantastic, Shadowcat, Spider-Man, Spider-Woman, Storm, Thing, Wolverine.

Exclui alguns que não se encaixariam no conceito como Iron Man e Sentry.
« Última modificação: Abril 16, 2012, 01:41:22 pm por kimble »
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Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #10 Online: Abril 16, 2012, 06:13:44 pm »
Eu vou querer poupar trabalho. Eu fico com o Aranha. É bom que é um personagem que eu conheço. Se possível, a versão ultimate (se tiver algo na ficha referente a algo não-ultimate).
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Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #11 Online: Abril 16, 2012, 08:43:49 pm »
Vou te mandar o printscreen da ficha. Passei os olhos, não vi nada que não fosse possível encaixar na versão Ultimate. Talvez tirar alguns Specialties, mas aí é com você.

Esperando as escolhas dos outros :)
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Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #12 Online: Abril 16, 2012, 09:04:39 pm »
Eu pensei na Garota-Esquilo mesmo, mas se achar que ela é zoada demais e difícil de lidar/saber a personalidade dela, escolho outro personagem,

Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #13 Online: Abril 16, 2012, 09:10:50 pm »
Não, dá pra fazer. Só responde as perguntas abaixo pra mim:

1) Affiliations: Em ordem, ela costuma agir mais em grupo, em duplas ou sozinha?
2) Distinctions: Três frases curtas ou palavras que definam ela bem. Quanto mais legais e interessantes forem, melhor. Olha a ficha do Gambit pra ter uma idéia do que estou falando. Tem outras fichas no site que passei ali em cima pra ter como exemplo também.
3) Quais os poderes dela?
4) Quais os conhecimentos mais mundanos dela (Ciência, etc.)?
5) Me fala dois plots que tu gostaria de desenvolver com ela. Me dá o objetivo final desses plots maiores (o que você quer alcançar). De novo, as fichas do Gambit e dos outros personagens podem ajudar a dar idéias.

Acho que com isso dá pra montar a ficha :)
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Re:Campanha de Marvel RPG
« Resposta #14 Online: Abril 16, 2012, 11:16:29 pm »
Conversando com o Youkai no facebook, por enquanto ele está inclinado a jogar com o Demolidor.

Vou lembrar vocês de algo que lembrei ele: no site que eu passei tem mais fichas de personagens prontas. Tem do Noturno, Psylock, Gambit, Hawkeye e She-Hulk lá.
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