E desde quando regras decentes estragam "crônicas bem elaboradas"? Isso é um tipo estranho de "Falácia Soma-Zero" aplicada a RPGs. Aliás, uma das características mais hilárias de Vampiro é o quanto ele te desincentivava a jogar com os temas do jogo.
Quer explorar a fundo Humanidade? You're screwed, porque ela é mensurada objetivamente, sem espaço de variações (existem os Paths, que são bem escritos, mas eles sofrem do mesmo mal). Quer buscar a Golconda? É interessante, mas impossível de ser usada no jogo (de forma engraçada, a primeira edição tornava a Golconda bem mais jogável, existiam até forma de induzí-la alquimicamente) porque todo mundo detesta eles.