Consegui jogar mais um pouco e.. to achando bem chatinho. Digo, ele é um bom jogo não tenho dúvidas, mas algumas coisas nele me incomodam. Tipo, a história é meio arrastada e quando eu começo a empatizar com um dado personagem ela pula pra outro personagem. Além disso, algumas mecânicas dele não são muito claras:
- voce pode comprar comida mas sem ter a menor ideia de quanto aquilo vai durar/quantos quilometros viajar. Ou seja, é como planejar um churrasco pra galera sem ter noção de quanto 1 pessoa adulta come de carne.
- muitas escolhas de diálogos parecem arbitrárias demais/não te dão base alguma e você acaba tendo que responder completamente no escuro (imagine King of Dragon Pass mas sem os conselheiros pra contextualizar, por exemplo). A consequencia disso é que sua escolha acaba sendo "no instinto" a maior parte do tempo, sem poder pesar prós- e contras ou algo do tipo. É mais adivinhação do que ponderação, entende ?
- o combate soa contra-intuitivo de uma maneira que ainda não consegui explicar. Uma coisa bizarra que descobri é que, na maioria das vezes, é mais jogo não matar os inimigos que já estão nas ultimas, porque pela lógica do jogo, se você matar eles, os outros fortões agirão mais vezes, mas se você deixar os fraquinhos vivos, eles vão tomar as vezes dos inimigos fortões. Exemplo:
Você tá enfrentando 3 inimigos:
- 2 parrudões com vida máxima e
- 1 baixinho à beira da morte.
A lógica de qualquer diz que você deve executar logo o baixinho pra ele não te dar trabalho. Mas nesse jogo não, como ele sempre alterna os turnos entre Jogador e CPU, se você deixar o baixinho vivo é melhor pra você, porque dessa forma a ordem do turno será Parrudão -> Baixinho -> Parrudão. Porém se você executar o baixinho, algum grandão vai agir duas vezes (Parrudão -> Parrudão -> Parrudão).
Enfim, to até curtindo, mas foi um banhozinho de água fria na minha expectativa inicial. A parte de "escolha & consequencia" é rasa (nem se compara com King of Dragon Pass), o combate é raso (nem se compara com Xcom ou Valkyrie ou FFT). O que sobra é a historinha que é bem feita e te prende. Mas bem, vamos ver no que dá..