É possivel sobreviver a noite com apenas o equipamento inicial, mas você vai precisar de um pouco de paciência e habilidade em esquivar. Fazer uma espada de madeira (Pelo ataque em arco) e um arco de madeira (Só precisa de madeira, mas flechas precisam se pedra) ajudam bastante, ainda mais contra os Demon Eyes.
Eu recomendo tentar conseguir o Musket assim que possivel. Com ele você pode enfrentar uma boa parte dos inimigos de meio de jogo (E até alguns chefes) de igual pra igual. Sempre cai no primeiro Shadow Orb que você quebra.
Pro Silva e pro Madruga: O jogo é bem aberto, não tem um objetivo final bem definido. A idéia é construir suas coisas e explorar o mundo. Mas a parte de explorar o mundo é a mais interessante. No começo você fica mesmo um pouco perdido, mas ai você vai aos poucos definindo seus objetivos, encontrando mais ítens e minerais e fortalecendo seu personagem, e logo você é capaz de explorar o mapa todo.
Aproveitando a deixa do outro tópico, se vocês estão com dificuldade de achar minérios e ainda não tem poções de Spelunker, uma dica é tentar encontrar um Enchanted Boomerang, quando ele atinge uma superfície sólida, ele emite partículas brilhantes que entram na terra e iluminam a parte escura. É uma alternativa mais barata e simples de procurar minérios.
A alternativa mais trapaceira é procurar um visualizador de mundos como o Terrafirma e abrir o mapa do seu mundo nele, e procurar por lá. Mas isso é trapaça e você pode acabar vendo spoilers.
Mas se você for ninja, em torno de uma hora de jogo você pode ter já a Shadow Armor completa. Sabendo o que fazer, e sendo bom de esquiva ou planejando uma boa construção, não é impossivel.
Mas Hellstone é chatinha de pegar mesmo. A cada 3 blocos que você quebra, são 2 inimigos que você precisa matar.