Autor Tópico: Stalker: MISÉRIA  (Lida 11548 vezes)

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Stalker: MISÉRIA
« Online: Dezembro 08, 2012, 09:40:19 pm »
Se tem alguem aqui que curte Stalker: Call of Pripyat, deve um favor a si mesmo de experimentar o mod Miséria. Eu, aliás, não tinha visto muita graça na série. Somente agora com a promoção do Steam resolvi dar uma chance a ele, e peguei esse mod depois de vê-lo bastante elogiado. 

E bicho, acho que nunca tinha visto um jogo tão atmosférico assim. Acho que barra os Shocks e o Amnésia. Sem sacanagem. E o legal do mod Misery é que, além de trazer os gráficos pros dias de hoje, acrescenta vários elementos de realismo e imersão. O jogo fica ultra-imersivo.

Segue o link pro mod (downloads na parte superior) e, mais abaixo, algumas screens da minha gravação.

http://www.moddb.com/mods/stalker-misery

Fica a dica.  :)

(escolhendo sua especialização das forças especiais ucranianas)


(descansando com os colegas)




(desbravando a anomalia - repare na máscara sobreposta à visão)


(pôr do sol na Zona)


(Skadovsky do meu coração)
« Última modificação: Dezembro 08, 2012, 09:45:18 pm por silva »
The traditional playstyle is, above all else, the style of playing all games the same way, supported by the ambiguity and lack of procedure in the traditional game text. - Eero Tuovinen

Re:Stalker: MISÉRIA
« Resposta #1 Online: Dezembro 09, 2012, 02:06:13 am »
Stalker é muito doido. Fica dentro do meu top5 de jogos de pc.
O que mais que ele adiciona? Conta ai!

pôr do sol na Zona é sacanagem


Offline Heitor

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Re:Stalker: MISÉRIA
« Resposta #2 Online: Dezembro 09, 2012, 12:46:00 pm »
Esse jogo é um inspirado em Chernobyl, com uns tipos zumbis?

Offline Madrüga

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Re:Stalker: MISÉRIA
« Resposta #3 Online: Dezembro 09, 2012, 12:53:36 pm »
Prypiat apareceu já num artigo do Cracked sobre lugares horripilantes. Como é o jogo, contaí.

EM TEMPO: miséria? Tem uns sweat shops, um pessoal ganhando menos de um dólar por dia, vários mendigos, terrenos ocupados, barracos?
"If there are ten thousand medieval peasants who create vampires by believing them real, there may be one -- probably a child -- who will imagine the stake necessary to kill it. But a stake is only stupid wood; the mind is the mallet which drives it home."
-- Stephen King, It (p. 916)


Re:Stalker: MISÉRIA
« Resposta #4 Online: Dezembro 09, 2012, 01:54:00 pm »
No Stalker (sem expansão e sem mod), o jogo é numa área radioativa, onde existe um monte de bandido, o exército cercando o local e aberrações (porcos gigantes, cachorros nervosos [que andam em bando], uma criatura humanóide semi-invisível, etc).
O que me agrada no jogo é que os locais realmente parecem com as fotos de Prypiat. E o som. Você anda, anda e anda e só escuta seus passos na grama ou no asfalto.
E ainda tem as armas de segunda mão (que travam e desgastam) e existem áreas de radiação que você começa a queimar.

Re:Stalker: MISÉRIA
« Resposta #5 Online: Agosto 13, 2013, 01:46:21 pm »
Galera, saiu a versão 2.0 do MISERY.

Quem quiser, é só baixar daqui: http://www.moddb.com/mods/stalker-misery

Recomendo novatos começarem de Recon, pois é a classe que foge mais rápido das ameaças. :haha:
The traditional playstyle is, above all else, the style of playing all games the same way, supported by the ambiguity and lack of procedure in the traditional game text. - Eero Tuovinen