Como tivemos uma boa aceitação do primeiro Torneio, resolvemos repetir a dose, e dessa vez corrigindo alguns pontos que achamos necessários.
No dia 3 de Junho inicia o Segundo Torneio de League of Legends da Spell, o Twisted Spelline. As inscrições estão abertas a partir de hoje, dessa vez teremos regras diferentes, favor ler com atenção:
• A inscrição é individual e deve ser enviada a mim, pode ser por Telegram, Whatsapp, ou e-mail (muriloverde@hotmail.com). Inscrições abertas a partir do dia 19/05/15 até o dia 26/05/15;
• A divisão dos times será feita por Draft, nesse ponto entra um ponto importante. Serão definidos Capitães, essa escolha será feita por análise do nível de cada jogador (levaremos em conta AMA, ranque, e vitórias em jogos), a quantidade de Capitães será definida pela quantidade de jogador. Após essa primeira análise iremos reunir esses jogadores para escolherem jogadores, cada Capitão poderá escolher um jogador por vez (a ordem de escolha também será influenciada pelo “nível” do Capitão). Sabemos que esse não é o melhor método, será uma nova forma para tentarmos deixar melhor equilibrado;
• Após encerrado a divisão das equipes todos terão uma semana para se entrosar;
• O torneio terá duas fases, uma com “pontos corridos” (todos contra todos), em formato Md2 (Melhor de 2 partidas), vitória vale 3 pontos, empate vale 1 ponto. Após todos os jogos as duas primeiras equipes se classificam para a final, em caso de empate será considerado o confronto direto, caso tenha sido empate teremos UMA partida de desempate. A Final será uma MD5 (Melhor de 5 partidas), a equipe que ficou em primeiro irá escolher o lado que irá jogar nas partidas 1, 3 e 5, com isso a segunda equipe escolherá o lado que deseja jogar nas partidas 2 e 4.
• Essa 1 semana de entrosamento também será utilizada para o sorteio dos jogos, entraremos (Argh e eu) em contato com os times para ver a disponibilidade de horários. Dessa vez não termos jogos simultâneos, por isso ainda não vou fixar uma data para a final;
• No dia do jogo faremos sorteio de quem será o mandante, o capitão da equipe escolhe de qual lado quer jogar, e fica na responsabilidade dele criar o jogo;
• Em caso de atrasos e/ou um time não possa jogar, tentaremos reagendar (claro, se todos concordarem).