Autor Tópico: [DDO] Relatorio semanal do MajMalphunktion (07/10)  (Lida 6273 vezes)

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[DDO] Relatorio semanal do MajMalphunktion (07/10)
« Online: Setembro 23, 2011, 07:45:26 pm »
Eu ainda estou esperando meu PC retornar para transferir (e atualizar) os topicos mais importantes do forum velho, mas como a Turbine agora esta dando relatorios semanais do que ela esta trabalhando, e acho que é bom pros jogadores que nao sabem ingles lerem o resumo dos relatorios na nossa lingua mae. Eu vou começar a partir do relatorio que saiu hoje, 23/09/11, e atualizar semanalmente, o mais rapido que eu puder.
Também relevem o fato que no momento estou digitando em um teclado sem acentos.

Relatorio de 23/09
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Mais uma semana insana. O povo vive falando que a semana antes de um update é um caos, mas geralmente a semana seguinte é a mais apertada. Ele basicamente adiciona outro projeto na lista, patches sao adicionados na lista de coisas a fazer enquanto o Update 12 continua a todo vapor. Nos vamos implementar um hotfix "em breve" (semana que vem, ou em até 10 dias), e entao outro patch algumas semanas depois.

Agora, eu tenho boas e mas noticias. Peguem suas tochas e forcados. Eu espero.
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Voltaram?

Primeiro as noticias ruins: Os itens da Crystal Cove se tornarao BtC quando os itens forem melhorados. é assim que sempre deveria ter sido. Percebemos isto no meio do evento anterior, e decidimos deixar dessa forma daquela vez, era nosso aniversario, e premios melhores sao bons pra comemorar.
Mas agora isto foi "consertado", e vai ser como sempre foi com todo tipo de loot no jogo. Desculpe. Deveriamos ter colocado isto nas Release Notes, mas admito que nao lembrei que isto nao tinha sido consertado antes. Lamento pela confusao. Entao, antes que Crystal Cove volte, se houver algum item que queira fazer upgrade (o que ira torna-lo BtC), mova-o para o personagem que ficara com ele! Perceba que isto so afeta os itens que voce quiser melhorar. Os itens existentes continuarao BtA.
1.Itens BTA com epic slots continuavam BtA quando equipados com um cristal. Eles continuarao BtA se forem equipados agora? Sim.
2.Velhos itens BtA épicos continuarao BtA se forem equipados com um cristal depois do hotfix? Sim.
3.Velhos itens BtA épicos continuarao BtA se o slot for limpo agora? Sim. 
4.Velhos itens BtA épicos continuarao BtA se o slot for limpo depois do hotfix? Sim.
O item so se tornara BtC se voce coloca-lo na Barter Box e atualiza-lo.

Agora as boas noticias.

Crystal Cove ja foi consertado e esta passado pelo QA. Ele vai retornar algum momento depois do hotfix. O dia exato depende do Marketing, nao de mim. (Eu adoro o evento e o deixaria ligado o tempo todo) Era o mesmo bug que estava causando crashes a um tempo atras em Red Fens, devido aos cogumelos. Entao, se voce clicasse na porta (atualmente, na escuridao atras da porta), a instacia ia travar. Viu, tudo culpa dos cogumelos. Como uma porta e um cogumelo funcionam da mesma forma, é um dos misterios da vida, e talvez so David Attenborough sabe a ligaçao.

Consertamos o problema com ataques melee. Eles estarao o hotfix.

Ainda estamos tentando solucionar o lag. Ele é complicado. Colocamos um remendo que deve diminuir as ocorrencias no hotfix.

E no proximo patch (sim, sneak review)

Handwraps! Serio:

-Lawful/Chaotic/Evil outsider bane funcionam em crafted ou named handwraps.
-A magia de artificer Byeshk Weapon agora funcionam em handwraps.
-Bodyfeeder em crafted handwraps agora funcionam.
-Bonus de Competence e Enhancement em ataques agora acumulam em crafted handwraps.
-Crafting: Handwraps podem ser usados em shards que exigem uma arma de impacto, como por exemplo, Stunning.
-Mabar handwraps nao sao mais estupidamente fortes.
-Crafting: Handwraps com bonus de enhancement agora podem ser destruidas para gerar Enhancement Spirits.


Hirelings:

-Arcane Hirelings aprenderam que suas magias funcionam de longe, e nao irao mais investir para lutar colado nos inimigos.
-Pet e hireling bar agora mostram cooldowns.
-Cleric Hirelings descobriram que eles tem armas,e vao fazer uso delas.
-Algumas melhorias na IA foram feitas. Se um comando for dado quado o hireling estiver no meio de outra açao, eles ira executa-la tao logo a açao atual esteja terminada.
-é possivel usar hirelings em raid explorer zones (Subterrane e as zonas novas do U11), mas nao em raid dungeons.

E mais um monte de outras coisas.
De volta as minas. Yark!

Vai Pats!
Major Malphunktion.
« Última modificação: Abril 25, 2012, 09:24:42 pm por Nibelung »
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Re:Relatorio semanal do MajMalphunktion (23/9)
« Resposta #1 Online: Setembro 28, 2011, 08:46:28 pm »
So pra avisar, hoje foi postado que os itens de Crystal Cove vao permanecer BtA. Rejoice.
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Offline Arcane

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Re:Relatorio semanal do MajMalphunktion (23/9)
« Resposta #2 Online: Setembro 29, 2011, 07:39:51 am »
Cara... isso é uma boa notícia. Realmente não havia motivo de dificultar a vida de todo mundo com itens BtC.
Somos todos bots!

Re:Relatorio semanal do MajMalphunktion (23/9)
« Resposta #3 Online: Outubro 02, 2011, 01:14:45 pm »
So pra avisar, esta semana nao teve relatorio. Mas tem muita gente xingando que cc nivel 25 ficou dificil demais.
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Re:Relatorio semanal do MajMalphunktion (23/9)
« Resposta #4 Online: Outubro 03, 2011, 08:58:50 am »
Cara o nível 22 já é absurdo de difícil. Os bichos estão com muito HP, muito DPS, e bufados até a alma.
Níveis acima de 20, de forma geral, só devem ser jogados por quem conhece seu personagem e sabe administrar surpresas. Tive que converter a Van em healingbot, pq eu não fazia nada fora isso nesses níveis... nem meus BBs e DPs potencializadas e maximizadas e com frufru de dano serviam pra alguma coisa. Magias de morte eram ineficazes devido ao deathward indissipável.

Se vc pudesse jogar ia ver como tá sinistro... rs.
Somos todos bots!

Re:Relatorio semanal do MajMalphunktion (07/10)
« Resposta #5 Online: Outubro 07, 2011, 11:55:54 pm »
Houve atualizaçao hoje, mas foi bem curtinho.

Relatorio de 07/10

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Semana apertada. Mas quando nao é? Sempre parece que a primavera na Turbine passa em um piscar de olhos. Eu nem tenho erteza quando outubro começou. Estamos terminando o Update 11 patch 1 (tirando bugs de ultima hora, claro) e caminhando rumo ao Update 12. Pessoalmente, eu mal posso esperar pra compartilhar algumas informaçoes - Update 12 vai ser o meu update favorito deste ano. Talvez o melhor item que ja apareceu em um jogo até hoje. Nao, nao é o Mjolnir.

O patch tem muito amor nele, um punhado de consertos em pets e hirelings, aquele ajuste em ataques corpo a corpo, algumas melhorias na UI, e muito mais pra comentar.

Entao, sem post gordo essa semana. Espero que todos tenham se divertido com os kobolds na Cove, e Mabar esta logo ali.

Major Malphunktion.

Teve também um comentario pessoal sobre Rage, mas como nao é relevante ao DDO, exclui do final do post.
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Re:Relatorio semanal do MajMalphunktion (07/10)
« Resposta #6 Online: Outubro 29, 2011, 01:55:46 pm »
Relatório de 28/10 (Não teve relatório por duas semanas)

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Ainda existem dúvidas sobre o motivo dos aventureiros serem tão legais com os kobolds em Crystal Cove, mas nos traem e matam em Kobold Island. Kobold só quer férias.

Então... Challenges!!! Se vocês não adivinharam, Crystal Cove foi um protótipo para um método de fazer coisas mais rapidamente... e diferentes. Ainda precisa de alguns ajustes no sistema de dificuldades e recompensas, mas isso é fácil de se resolver pro povo da implementação. Pro povo do QA e Design, é como tentar achar o ponto de equilíbrio perfeito... durante um terremoto.
Pessoalmente, eu estou animado com o sistema mais do que com qualquer outra coisa que fizemos este ano. Eu olho pra Stormreach como um playground, onde não precisamos nos prender a regras pré-existentes. A ideia que podemos fazer mais do que o design comum dos outros MMOs, ou explorar outros tipos de jogos que designers de MMOs não tem a chance de tentar, ou nunca iriam fazer, e isso é uma vitória pra ambos os lados. Jogadores felizes, designers felizes... e QA felizes. Eu sei que tem alguns que não dão a mínima pra eles. Tudo bem. Também não damos a mínima pra raids, mas também criamos elas. Deem uma chance, lembre-se que as vezes jogamos pela *diversão*, e não pelo *loot* (SACRILÉGIO! QUEIMEM O HEREGE!). Se você não acha isto divertido, você pode achar outra coisa divertida em um futuro próximo.
Pessoalmente, eu queria um jogo de catapultar kobolds onde tentamos destruir prédios no Harbor, ou um jogo de hockey mortal com discos explosivos, ou um jogo de corrida em Three Barrel Cove com tapetes voadores. Tudo isso é possível sem adicionar muitas mecânicas novas ao jogo.

Vamos falar sobre Lamannia por um minuto. Ele é um servidor de preview. Eu digo isto por um motivo: porque eu quero feedback, mas não espero que vocês saiam procurando bugs. Dito isto, lembrem-se que vocês estão vendo um produto incompleto. Loot, xp, e tal, são as últimas coisas que colocamos no lugar. Eles são o papel de parede. Precisamos ter certeza que a fundação está firme o suficiente antes de começar a decorar o ambiente. Estamos tentando colocar as coisas em exposição o mais rápido possível depois do grande incidente de Crafting do U10 em 2011, e isso significa que as coisas estão em estado mais bruto.
Amanhã haverá um evento de Chalenges com prêmios de verdade! Veja o anúncio para mais detalhes.
Tenho planos para no futuro torna Lamannia mais do que um servidor de preview... é esperar pra ver...

Bug fix - Estamos conversando sobre um plano pra dar cabo de bugs antigos em 2012 (que é daqui a dois meses... quando isso aconteceu?). Houveram centenas de fixes no último patch, e não quero outro patch gigantesco como aquele nunca mais.

Lag - Tudo o que eu posso dizer é que estamos investigando ativamente, e temos feito progresso. Mas com o U12 logo ali, estamos esperando pra colocar tudo junto. Confiem em mim, é a melhor opção.

Mabar - Prometo que vai ficar melhor ano que vem.

Fix no U12 que pode ter passado despercebido: Cleric hirelings agora funcionam, mas vão cobrar 2pp pra cada cura... brincadeira. Cura em modo defensivo funciona de novo, e hirelings irritados vão ser mais contidos.

Além disto, epic chests não vão mais desaparecer. Você pode conferir em Lamannia.

Bom fim de semana, feliz halloween, e...

Vai Pats!
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