FUCK SHAO KAHN
Mais comentários posteriormente.
Bem. Volto depois do jogo terminado, pra confirmar: em jogabilidade, o modo Story do MK9 é muito ruim. Principal ponto negativo: lutas em que você tem que vencer 2 ou 3 personagens com uma única barra de vida, e as lutas contra o Shao Kahn. Deixa eu ver: um chefe que leva 50% de dano dos seus ataques, tem golpes indefensáveis, tem Super Armor (suas porradas não interrompem o movimento nem cortam o efeito do golpe dele),
e tem um golpe que pode tirar 52% da sua vida com um único acerto. Que delícia, hein?
Aí você é obrigado a deixar de jogar como um jogo de luta normal e procurar um jeito quebrado de enfrentar ele, seja ficando no outro canto da tela jogando fireballs até cansar o dedo, ou ficar só defendendo e dando uppercut, ou apelando pra skill de teleporte, ou...
Enfim. Tira a diversão do jogo e transforma em apenas uma batalha irritante. E isso se repete várias vezes ao longo das cerca de
80 lutas que você tem que vencer no modo Story.
Minha recomendação: pule esse jogo, assista apenas os fatalities no youtube (e o modo história também, se estiver curioso... mas, em termos de "recontar a história dos jogos originais", MK: Shaolin Monks foi muito melhor).
Em questão de jogabilidade, MK nunca foi uma série muito boa. Tem um botão só pra defesa, combos rígidos e pré-definidos, os personagens costumavam ser muito parecidos entre si, e (a parte que mais me irrita) abundância de golpes de teleporte. Também achei que Injustice é melhor que ele nesse quesito.