Enquanto espero o quinto e ultimo capítulo de The Wolf Among Us voltei a jogar Bioshock agora com mais calma e prestando mais atenção ainda a história... até a summer sale me chutar com os dos pés na carteira. Acabei comprando, totalmente as cegas, Blood of the Werewolf, um jogo estilo plataforma. Se você sempre quis um game de Lobisomem: o Apocalipse (ou forsaken) esse jogo é o mais perto que você vai chegar. No jogo os lobisomens foram caçados até a extinção pelos humanos, você controla Selena, uma orgulhosa membro dessa raça, cujo marido foi morto e o filho Nikolai raptado pelo Dr. Frankestein. Selena então parte em uma cruzada vingativa para recuperar seu filho. Existe algumas mecânicas novas bem legais, durante as fases você alterna entre a forma humana de Selena e a sua forma de lobo gigante, você se transforma sempre que entra em uma área da fase exposta a luz da lua cheia. Como humana Selena conta apenas com a crossbow para atacar, mas não basta apenas disparar tiros pra todo lado, é preciso mirar o inimigo primeiro e depois disparar, meio complicado no começo, mas depois que você pega o jeito a fluidez dos tiros durante os movimentos fica mais fácil. Na forma de lobo Selena ataca com mordidas ou com o focus attack, caso você fique alguns segundos sem atacar. Ao longo das fases você também coleta novos poderes como o dash, setas duplas e... outros que eu ainda não encontrei, mas que devem existir porque ainda tenho slots vazios na tela de poderes. As fases são cenários de filmes de monstros clássicos com chamadas em preto e branco como The Sewers ou The Factory. E variam de desafiador para incrivelmente frustrantes em algumas partes.
Existem alguns problemas com o número de frames dos bonecos que parecem precisar de um pouco mais de mobilidade, as vezes parecendo ter um "pulo" dentro da sequência, em nenhum momento, no entanto, a jogabilidade foi prejudicada por isso, muito pelo contrário, as falhas pesam a favor do jogador. Os inimigos não tem uma IA muito boa, mas tem ataques dificílimos de se evitar normalmente, mesmo que tudo que eles façam é atirar acompanhando o movimento de Selena, o que acaba compensando. Os monstros que Selena enfrenta como humana costumam ficar em posições de vantagem e protegidos das setas da crossbow, exigindo alguma habilidade para serem atacados, enquanto que os da forma de lobo tendem a evitar que ela consiga chegar muito perto.
Por enquanto eu to gostando bastante e recomendo para quem tem saudades de um plataforma realmente desafiador e diferente.