Como falar desse jogo? Ele faz as coisas de uma maneira única.
Do tipo eles pegaram elementos de Nobunaga's Ambition, elementos de Pokemon, jogaram uns cuspes no gameplay do FFT e fizeram o jogo.
É maravilhoso se você gosta desses três elementos, mas se você encuca com um os outros dois são enfraquecidos porque o foco foi dado para o todo e não cada sub sistema individual.
É Pokemon como eu sempre quis que fosse: cenário para andar enquanto luta, ataques com alcance e tudo o mais. Não a parte dos senhores feudais japoneses, isso nunca me passou pela cabeça, estou falando do 'combate tático' por assim dizer.
Desde pequeno, pegando em Pokemon Red/Blue pela primeira vez depois de já ter visto o anime, achei chatinho as lutas serem apenas você bate, ele bate, sem mais. Mesma coisa quando veio o Stadium do N64, todo aquele 3D para ser o mesmo "você bate, ele bate" do GB... Não que eu tenha deixado de jogar, veja bem!
As batalhas duplas do ruby/saphire foram um avanço pra mim (eu ainda não joguei black/white para conhecer as triplas).
Mas agora sim! Espero que façam continuações ou outros títulos usando essa forma de lutar. E incluindo mais elementos, claro, como cada pokemon tendo mais do que um ataque apenas.
O começo do jogo me lembrou aquele vídeo do outro tópico, sobre Megaman X e como fazer tutoriais. Conquest é do tipo que tem uma menina te dizendo tudo o que acontece e o que fazer, mas beleza, ao menos ela é útil com sua cura também.
Se for jogar, recomendo pegar o de 3DS mesmo e não emular,
Too late. porque tem muito jogo depois de zerar que só acontece via DLC (Gratuito, que fique claro.)
Claro, claro, me deu até vontade de comprar o 3DS. Sério.