VA, e quais são as coisas que você odeia? De repente, e as coisas que eu odeio também e que me fez desistir desse estilo de jogo. Ter que ficar clicando em cada oponente que eu quiser matar, e não ter uma opção de auto ataque, é um saco.
Uh... não, eu não odeio ter que clicar no monstro que quero atacar. Acharia invasivo se precisasse. Mas se você segurar o Ctrl, o jogo vai se certificar de só andar o bastante para atacar aquele monstro, e não sai do lugar se você não clicar no monstro (acho que isso era uma coisa que já existia nos Diablos antigos, mas não tenho certeza).
Coisas que eu odiava que foram resolvidas:
- Ter que ter munição no inventário para ter armas à distância
- Mini-game de inventário (em TL cada item ocupa um slot no inventário).
- Item de quest ocupando lugar no inventário (TL 1 ainda tem esse problema, o 2 não).
- Ter que ficar voltando para a cidade para vender o meu lixo (em TL e TL 2 você tem um pet que pode enviar para a cidade).
- Uma única árvore ótima de evolução (TL2 não tem exatamente uma árvore de evolução, ainda estou no começo do jogo então não sei bem como funciona).
- Item no corpo do personagem não correspondendo à arte do item (por exemplo, você equipa um escudo bonitão e no personagem aparece um triângulo amarelo e sem graça).
- Até agora, recompensas de quest inúteis (você geralmente pode escolher entre três opções, e geralmente uma será razoável).
- Em TL1, você pode remover uma gem de uma arma destruindo a arma, ou destruindo a gem, o que é extremamente útil para colocar uma gem melhor, ou para colocar a gem numa arma melhor. Ainda não vi isso em TL2, mas acho pouco provável que tenha regredido.
- Identificação de item para qualquer item mágico vagabundo (só itens particularmente raros ou únicos precisam ser identificados).
- Potions e pergaminhos ocupando muito espaço (cada tipo de potion ocupa um slot, com um número correspondendo à quantidade).
- Dificuldade em usar diferentes skills (você pode associar uma skill a um número do teclado alfanumérico).
- Achar um ítem ótimo para outra classe e ser obrigado a jogá-lo fora (cada personagem tem duas stashes, uma privada e outra compartilhada entre os personagens do mesmo computador).
Talvez tenha mais coisa, mas não tô lembrado agora.