Exatamente o que tu sugeriu. Fazer uma build de tank num não-tank, cria um tank.
E da mesma forma que tu sugeriu, existem champions que tem Skills que podem aproveitar melhor essa build. Isso faz esse champiom um tank nato, mas não limita ele a isso, nem os outros champions. Tudo questão de estrategia.
É claro que existem champions com mais defesa, ou champions com mais dano, ou champions com mais utility.
Meu ponto não é sobre isso, meu ponto é sobre o fato de que buildar um champion (sim, pode ser uma Ashe, ou uma Sona, não importa) como um "tank", focando puramente em sobrevivência, é simplesmente inferior a buildar um champion com dano, cooldown reduction e utilidade no geral.
Meu exemplo anterior, por exemplo, falava de um support fazendo itens de defesa e de como isso simplesmente não contribuia.
Tu ta te forçando aqui. Exemplo simples de uma situação bem especifica. Obvio que to destacando um ponto em detrimento do outro, essa é a função de se criar um cenário pra um exemplo pombas!
Poderia dizer "Dois Champions seguindo um Champiom com bem pouco life enquanto um Champiom com mais resistência (vida/armor/skill) atrapalha os perseguidores", funciona igual e tem a mesma função no que quero demonstrar.
Sério que eu preciso te ensinar como funciona um exemplo?
Tá, mas teu exemplo ainda não estabelece nenhuma relação entre um champion ter resistência e um champion ser capaz de atrapalhar numa perseguição.
Mais uma vez, eu tô falando de build (sobrevivencia pura) e de como isso não ajuda, e tu ta falando de champions (categorizados como tanks) que tem habilidades pra ajudar a proteger o time e por acaso são resistentes.
A ideia do Tank, não é ser imortal, e durar mais que os outros e atrapalhar os inimigos. Já joguei contra um Garen que era impossivel matar, mas ele causava tão pouco dano que eu sempre ultava ele com a Poppy e mirava nos outros já que ele não ia me fazer dano nenhum mesmo!
E é exatamente isso que eu tava tentando dizer esse tempo todo, que alguém que builda só pra tankar dano não tem presença em teamfights.
Viu como estamos falando da mesma coisa? Tu descreveu tudo que eu disse sobre como o Tank deve se portar.
Nope, você disse que um tank bom impede o time de levar dano, essa Nidalee tá do outro lado do mapa durante a teamfight, destruindo uma torre ou coisa do tipo, ela não se junta ao time. Ou seja, ela reduz a presença dela e teamfight em troca de ser uma pedra no sapato do outro time.