JM, a Armor é o "índice" que vai medir a tua resistência aos ataques físicos... Em outras palavras, qualquer habilidade que cause dano físico ou mesmo o dano causado por ataques normais, é reduzido de acordo com a armor que vc possui.
O dano que vc receberá é multiplicado por um fator baseado na armor que vc tem :D
Como?
Assim: Se a Armor for maior ou igual a zero, a conta vai ser a seguinte: ____100____
(100 + Armor)
Se a Armor for menor ou igual a zero, a conta vai ser essa: 2 -____100____
(100 - Armor)
Exemplo: Armor = 30
___100___
(100 + 30)
100
130 = 0.77
Logo, vc vai tomar 77% de dano, ou seja, redução de 23%
Outro exemplo:
Armor = 100
___100___
(100 + 100)
100
200 = 0.50
Ou seja: 50 % de dano é o que vc levaria (Absorvendo 50%)
:D