@Hades nooosssaa cara, eu não tava acompanhando o tópico aqui e eu refiz todo o dicionário
Não vi que vc tinha feito, haha
Ta, pra não ter desperdiçado o meu tempo, eu vou postar ele aqui de qualquer forma... Eu tirei algumas coisas que não são tão usadas no LOL, e acrescentei algumas outras coisas que não tinham, e eu tirei as descrições dos Disables, acho que isso é fácil descobrir o que faz, rs...
Aí vai:
GeralAce: Quando o último Champion de determinado time morre, a narradora fala “Ace” como forma de indicar que todos os inimigos estão mortos;
AoE: (Area of Effect) Habilidades que atingem determinada área (e não apenas 1 alvo);
AD: (Attack Damage) Dano básico do Champion (Ou champions que fazem itens de dano Físico);
ADC: Champion AD que da mais dano com “Auto-attacks” do que com habilidades (Ex: Ashe, Graves, Caitlyn, Vayne, etc...) – PS: Normalmente são Ranged, mas champions como Master Yi, Gangplank também PODEM ser considerados como ADC, mas não são muito populares;
AP: (Ability Power) Dano mágico (Aumenta os danos de habilidades que usam o AP como fonte de dano);
Aura: Habilidade que atinge quem está próximo da “fonte” (ou seja, de quem está usando), dando buffs para aliados e debuffs para inimigos (Ex: Aegis of the Legion ou Abyssal);
BD: (Backdoor) É quando champions de determinado time resolvem pushar alguma lane de “surpresa” (Ex: Todos os champions do time azul estão no Baron, e o time roxo resolve pushar no BOT, eles estão levando a torre sem ninguém pra defender, por isso Backdoor – “Porta dos fundos”);
Bush: São os “matinhos” que tem no mapa, quem ta dentro dele consegue ver tudo ao redor, e quem ta fora não consegue ver quem está dentro;
Buff: Aumento de determinado atributo (desde dano até movimento) temporário (Pode-se receber um buff matando alguns minions da Jungle, ou com algumas habilidades de champions ou com itens);
CC: (Crowd Control) São habilidades que fazem o oponente perder o controle do Champion dele (Ex: Stuns, Fear, BLind, etc...);
CD: (Cooldown) O tempo de espera para o uso de determinada habilidade ou item;
DD: (Direct Damage Ability) Habilidades que vc usa em determinados alvos, sem precisar calcular e acertar o tempo, etc.. (Ex: A Cura da Soraka, o Stun do Ryze, etc...);
Disable: Uma habilidade de debuff que “desarma” o Champion inimigo (Ex: Stun, Silence, etc...)
Debuff: Oposto de Buff (Ou seja, com algum efeito negativo);
DOT: (Damage over time) Habilidades que tiram dano por segundo (Ex: Ignite, E do Malzahar, etc...);
Executed: Quando um Champion morre pra alguma fonte que não seja Champion (Torres, Minions, Dragon, Baron, etc...);
Exp: Experiência (Utilizada para subir os levels e tals, isso é comum em váááários jogos);
Farm: A quantidade de dinheiro que vc conquistou. Principalmente vinculada a quantidade de minions que vc matou (Ex: Quanto ta teu farm? Até agora 150 minions)
Feed: Champion que farmou muito e provavelmente pegou muitas kills, está com uma vantagem enorme em itens e está muito forte;
Feeder: Alguém com um score muito negativo, alguém que morreu muito;
Gank: Atacar algum Champion de surpresa, normalmente vindo das moitinhas ou de algum lugar onde ele não veja vc chegando;
Grass: Mesma coisa que Bush;
Harass: Ficar tirando vida do Champion para fazer ele voltar pra base ou tornar ele um alvo fácil de gank (Harass = encomodar);
Juke, Juking: Fugir do Champion inimigo evitando que ele preveja teus movimentos (Ex: Saindo e entrando em bushes, matando o tempo entrando e saindo das bushes até teu time chegar para ajudar, ou até os CD’s das tuas habilidades voltarem ao 0);
Jungle: É O MATO! Onde tem os bixinhos para matar e etc...
Jungling: Ficar matando as minions que ficam na jungle;
Lane: TOP, MID, BOTTOM (BOT) – São os caminhos que as minions seguem para chegar até a base inimiga;
Last Hit: Dar o último hit em alguma minion e pegar o gold dela (Ou seja, farming);
KS: (Kill Stealing) Igual ao last hit, mas em um Champion (esperar algum aliado tirar quase toda a vida e matar dando o último dano nele);
MIA: (Missing in action) Quando vc perde de vista o Champion que está contigo na Lane, é usado para alertar as outras lanes de que elas podem ser gankadas, dessa forma elas podem prestar mais atenção (Também pode ser usado: SS, Miss);
MR: (Magic Resist) Resistência a danos mágicos;
MS: (MOvement Speed) Velocidade do caminhar do Champion;
OP: (Over Powered) Champios que são OP´s normalmente são aqueles considerados fortes mesmo quando não estão bem farmados ou com muitas kills (Ex: Vayne, Olaf, Irelia, etc...) Também são chamados de “Broken”, pq podem desequilibrar muito fácil um jogo;
Passive: Habilidades passivas;
Skillshot: Habilidade que dispara para algum lugar e o alvo pode desviar, ou seja, uma habilidade onde vc escolhe o lugar para ela atingir, e não um alvo;
Snowball: (Bola de neve) Item que vai aumentando as forças conforme o tempo, ou algum Champion que vão ficando fortes por si só conforme o tempo (Ex: Vayne, MF, etc...);
TP: (Teleport) Aquela summoner spell que vc pode se teleportar para determinado lugar;
Ult: (Ultimate) A habilidade que vc pega no level 6 (Tirando alguns champions), normalmente ela é a mais forte, é a habilidade para “desequilibrar” a jogada.
LANES:Top: (Em cima) Composta por 1 champion que vai solar. Normalmente usada por champions Bruisers, que seriam champions com bastante vida, e que de alguma forma conseguem tirar bastante dano. São champions que podem levar paulada e sustentar uma fight por um bom tempo. Exemplos: Wukong, Irelia, Olaf, Kha´zix, Cho´Gath e Cia.
Mid: (Meio) Composta por 1 champion que vai solar. Normalmente são champios AP Casters, que tem o ponto forte nas suas habilidades. Eles vão mid porque podem farmar sem precisar dividir as minions, e a maioria deles tem uma certa mobilidade para evitar ganks. Exemplos: Le Blanc, Morgana, Galio, Kassadin, Ahri, etc... (Ultimamente estão sendo usados champions como Talon e Wukong no mid, pq eles conseguem “pular” até o outro Champion, assim estando perto dele e atacando-o).
Bottom/Bot: Lane composta por 2 champions, um ADC e um support. O ADC precisa de farm, já o support não, então eles não tem problemas em dividir as minions pq enquanto o ADC farma o support só o protege. Exemplos ADC: Caitlyn, Vayne, MF, Ezreal, Kog´maw, etc... Exemplos Support: Taric, Sona, Soraka, Leona, etc...
Jungler: Para que todas as lanes possam obter o máximo de farm e experiência possível, um Champion vai na jungle, sendo assim cada time com um jungler vão ter 2 champions solando em 2 lanes (Top e Mid). Basicamente o jungler é o cara que vai pegar as minions da jungle, vai ajudar o mid a pegar o blue, ajudar o ADC a pegar o Red, vai manter o controle do Dragon e ficar dando cobertura para as outras lanes, bem como vai gankar e ajudar a pegar as kills. Exemplos: Udyr, Lee Sin, Warwick, Skarner, etc...
Obs: Esse estilo seria o tradicional, mas nada impede de inverter Top e Bot, ou incluir o mid nessa lista... Nada impede de jogar SEM o jungler, ou etc... Mas normalmente vc acaba perdendo por não ter um jungler, pq só vai ter 1 lane solando (ou seja, aproveitando o máximo de farm e de exp.)
MINIONS:Wraiths: Os fantasminhas que ficam perto do MID
Wolves: Os lobinhos que ficam perto do Blue
Blue: Aquele golem que da a aura de mana regen
Red: Aquele bixinho que da a aura do red (funciona tipo um ignite)
Golens: Aqueles dois golens que ficam em baixo do Red
Dragon: Fica no rio na parte de baixo do mapa, da 150g para todos do time
Baron Nashor: Aquele verme que fica no rio na parte de cima, da 300g e uma aura que aumenta HP, HP Regen, AD, AP, etc...