OK, quero deixar registrado o megaevento do fim de semana...
Teve lados bem bons e lados bem ruins.
Os primeiros 2 dias foram bem "Meh". Dois NPCs estavam bugados e não avançavam a quest, e o fato de só ter 24 horas pra completar não ajudou. Eles estenderam o tempo pra quem já tinha chegado nesse NPC, eu consegui completar, mas a recompensa foi só um Jug of Karma, equivalente a 1 Daily Achievement.
Já o negócio de doar comida e roupas (leia-se equipamentos) pra ajudar os desabrigados de Lion's Arch depois da inundação eu achei legal. E as recompensas foram úteis - várias skins de armas que podiam ser compradas com 9800 Karma cada, mas saíram bem mais baratas comprando com Commendations, e Salvage Kits/Gathering Tools com 250 usos cada, que eu enchi uma tab do banco pra estocar por um bom tempo.
Já o terceiro dia... OK, acho que eles vão aprender muita coisa pra fazer o próximo evento ser melhor. Em primeiro lugar, a questão do tempo. O Halloween foi ótimo nesse sentido, você tinha uma semana inteira pra fazer a maior parte dos eventos, e o único evento restrito ao domingo era algo que ficou ativo o dia inteiro e só dava como recompensa um item cosmético.
Já o de ontem aconteceu apenas uma vez, levou cerca de 3 horas pra completar, e no final teve uma recompensa absurdamente boa (baú com 2 itens exóticos, 2 raros, 1 bag exclusiva de 20 slots, e uns 4% de chance de ganhar um Precursor, item que costumava valer entre 8g e 100g - claro que agora os preços despencaram).
Esse blog documenta bem os problemas - era muita gente reunida num espaço pequeno pra enfrentar os caranguejos aracnídeos gigantes saídos direto de Half-Life. O servidor demorava pra enviar as informações sobre os monstros, então muitas vezes morriam 20 jogadores de uma vez por causa de um ataque em área que se materializava no chão sem tempo de reagir.
Da primeira vez que tentei o evento, eu perdi a paciência na segunda fase de "ignore o caranguejo gigante e mate trocentos menores que ele chama". O meu primeiro grupo era muito ruim, metade ficou atacando o chefe invulnerável, levou mais de 1 hora pra terminar essa etapa. Quando eu vi que ia ter OUTRA igual, dei ragequit.
Aí, por sorte, chequei o Reddit e descobri que a recompensa valia o sacrifício. Descobri um jeito de entrar num overflow que estava na primeira fase, chamei a Nigelinha (única que estava online aquela hora) e mais alguns amigos da guilda dela, e fomos à luta. Esse grupo estava bem melhor, e deu pra fazer toda a chain do evento em 2 horas.
Apesar dos problemas, tenho que dizer que o evento tinha potencial pra ser magnífico. Os objetivos eram variados, os inimigos tinham mecânicas interessantes (caranguejos gigantes rolando matam quem não está com HP cheio e não desviar, caranguejos pequenos se grudam no corpo igual os headcrabs do Half-Life e causam status). O sentimento de cooperação foi muito bom, todo mundo se ajudando e fazendo piadas nas partes mais calmas. Alguns eventos lindos de ver e fazer (explodir geysers com gás, derrubar uma árvore sobre um monstro, quebrar o chão da caverna pra jogar ele na lava...).
Se corrigirem esses problemas de visibilidade dos monstros e aprenderem a não fazer as coisas TÃO restritas em tempo (por quê não deixar o evento ativo por 1 semana, com a restrição de só poder completar 1 vez?) tem tudo pra vir coisa melhor por aí.