Autor Tópico: Guild Wars 2  (Lida 75043 vezes)

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Offline Ciggi

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Re:Guild Wars 2
« Resposta #210 Online: Outubro 28, 2012, 12:19:21 pm »
É 17h no horário de Brasília?

Offline Macnol

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Re:Guild Wars 2
« Resposta #211 Online: Outubro 28, 2012, 06:02:59 pm »

Offline Ciggi

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Re:Guild Wars 2
« Resposta #212 Online: Outubro 30, 2012, 03:32:59 pm »
Bora formar uma party e tentar um passei no WvW pro achiev mensal?

Offline Macnol

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Re:Guild Wars 2
« Resposta #213 Online: Outubro 30, 2012, 03:40:14 pm »
Eu já meio que perdi a esperança de fazer... tô com 0/50 WvW kills, e tem tanta coisa pra fazer no halloween que o WvW tá deserto.

Offline Ciggi

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Re:Guild Wars 2
« Resposta #214 Online: Outubro 30, 2012, 04:07:39 pm »
Mas sempre tem uns lá, sempre, e em grupo fica mais fácil matar os perdidos. Não sei se da pra pegar 50, mas que da pra tentar dá! E nem tem tanta coisa hoje e parte do dia de amanhã pra fazer!

XD

Offline Macnol

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Re:Guild Wars 2
« Resposta #215 Online: Outubro 30, 2012, 04:09:19 pm »
Mas... mas... eu ainda tenho que esculpir 75 abóboras!  :bwaha:

Tá, hoje à noite tem Walking Dead, mas depois disso vamos tentar.  :)

Re:Guild Wars 2
« Resposta #216 Online: Novembro 02, 2012, 12:57:42 pm »

A ArenaNet tá jogando muito conteúdo bom com os updates. Novembro e Dezembro já estão garantidos.


Citar
We heard your questions about extending the Halloween event for those of you affected by Sandy. Unfortunately we cannot do that, but the reason why we can’t is exciting: We are preparing for our big November update, which will start on November 15, and there will be content that will be in the game prior to that, leading up to the event. But we also want to use this moment to remind you all that your personal safety is much more important than any computer game. If you could be affected by the storm, please listen to the authorities and take every precaution to ensure you and your loved ones are safe. Tyria will still be there once the storm is over.
Fonte: https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/halloween/Hurricane-Sandy-Interrupts-our-Halloween-Event-Merged/page/3#post581419


Site dos Updates:
https://www.guildwars2.com/en/the-game/releases/november-2012/

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Offline Macnol

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Re:Guild Wars 2
« Resposta #217 Online: Novembro 02, 2012, 08:32:15 pm »
Valeu pelo link, a entrevista é muito legal. Faltou mencionar que esse designer confessou que tb desistiu de fazer o jumping puzzle da Mad King's Clock Tower. XD 

Parece que o conteúdo desse próximo update vai ser FODA. Aqui tem um post ótimo detalhando várias coisas que já apareceram no mundo ontem, inclusive navios novos em Lion's Arch (um deles naufragado), vários cartazes com mensagens escritas em New Krytan (já traduzidas por fãs), etc.

http://dulfy.net/2012/11/02/gw2-the-lost-shores-pre-events-and-teaser/

Aliás, esse site do Dulfy é fantástico, podem colocar nos favoritos que sempre tem informações úteis lá.

Offline Macnol

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Re:Guild Wars 2
« Resposta #218 Online: Novembro 16, 2012, 09:05:22 am »
Alguns dos itens novos incluídos no udpate de ontem foram nomeados com um certo senso de humor...  :bwaha:


Re:Guild Wars 2
« Resposta #219 Online: Novembro 16, 2012, 09:09:43 am »
Comecei ontem jogar o trial e criei um Human Necromancer.
Achei um pouco confuso como as skills funcionam, mas joguei apenas uns 20 min e acho que não passei do lv 3 hehe. Pretendo testar um pouco mais hoje.

Offline Macnol

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Re:Guild Wars 2
« Resposta #220 Online: Novembro 16, 2012, 09:31:38 am »
Necro é uma classe um pouco mais complexa (assim como Elementalist, Engineer e Mesmer). O Necro se foca principalmente em causar status negativos e ver o inimigo morrer lentamente a seus pés, então ele tende a levar mais tempo nas lutas quando está sozinho. Mas pra compensar isso ele também tem HP um pouco mais alto e a habilidade "Death Shroud", que funciona como um botão de "OH SHIT".

As classes mais fáceis de jogar são Warrior, Guardian e Ranger. Thief é um meio termo, ele possui mecânicas simples mas exige mais proatividade pra saber causar dano sem levar muitos acertos, porque a defesa dele é baixíssima.

Offline Ciggi

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Re:Guild Wars 2
« Resposta #221 Online: Novembro 16, 2012, 10:04:48 am »
Aliais, migrei pra duas facas com o rogue e to curtindo, ainda causa um dano consideravel em varios alvos. E na ranger passei pro esquema de dois axes e na opção 2 greatsword, e não é tão ruim, acho que com um pouco mais de pratica eu acostumo.

Mas o lance é, vamos formar um grupo pra fazer os eventos hoje? Esse lance de jogar individualmente é muito sacal, e fazer pug quando se tem guilda não é legal! :P

Offline Macnol

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Re:Guild Wars 2
« Resposta #222 Online: Novembro 16, 2012, 10:17:17 am »
Sim, os eventos devem começar às 18h, ou seja, logo depois do expediente.  :haha: Mas eu costumo entrar no jogo mais tarde, ali pelas 22h.


Offline Ciggi

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Re:Guild Wars 2
« Resposta #223 Online: Novembro 16, 2012, 10:22:22 am »
Então quem entrar primeiro da invite!

\o/

Offline Bodine

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Re:Guild Wars 2
« Resposta #224 Online: Novembro 16, 2012, 01:19:44 pm »
Sou muito prego ou leva um tempo pra dominar bem o sistema de combate?
O controle da câmera tá me pregando altas peças, morri tanto com aquele Charr engineer que voltei atrás pra criar um Norn warrior... tá mais fácil de lidar agora.

Acabava me metendo sozinho nuns becos com bichos lvl. 7-10 (isso no lvl. 2-3), e minha incapacidade de coordenar os movimentos me impedia de lutar ou fugir com alguma dignidade...  :furioso: