Autor Tópico: Guild Wars 2  (Lida 74948 vezes)

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Offline Macnol

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Re:Guild Wars 2
« Resposta #120 Online: Setembro 17, 2012, 01:45:31 pm »
Ah, nesse caso você deve preferir o WvWvW, mesmo.

Eu prefiro um ambiente onde todo mundo tem as mesmas cartas no baralho, e a vitória é definida por habilidade e estratégia. Por isso, ao menos em tese eu acho o sistema de sPVP do GW2 bem melhor que o grind de gear do WoW, onde é muito fácil um jogador ruim vencer só porque jogou mais tempo e tem equipamento mais forte.

(Vou nem mencionar o patético World PVP do WoW, onde uma mera diferença de 4 ou 5 níveis já torna um personagem praticamente invencível contra outro, e ganks são abundantes.)

Dito isso, ainda não testei pessoalmente o sPVP, então não posso dar um veredito ainda. Tô ocupado demais com o PvE pra pensar nisso. :P

Re:Guild Wars 2
« Resposta #121 Online: Setembro 17, 2012, 02:15:13 pm »
A diferença nos equipamentos de sPvP do GW2 é apenas estética. Você que tá começando agora e vai lutar usando a espada de madeira e armadura de papelão tem a mesma chance de ganhar o cara com a última armadura do jogo e a espada lendária. A diferença em números é 0.

Se quer parecer poderoso e ter os equipamentos mais bonitos. Vai ter que jogar muito pvp pra poder liberar.


Eu gosto disso. Posso juntar meus amigos e jogar campeonatos só no final de semana e ainda assim jogar de igual pra igual com os outros. Não preciso farmar 2 meses pra começar a ter uma chance contra quem já joga a bem mais tempo.


O sPvP do GW2 tá mais pra Dota do que Arena do WoW. Você junta 5 amigos, escolhe a função de cada um e parte pra briga.

Offline Macnol

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Re:Guild Wars 2
« Resposta #122 Online: Setembro 17, 2012, 02:35:02 pm »
Site que eu usei pra fazer a assinatura: http://www.signator.org/

Offline Ciggi

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Re:Guild Wars 2
« Resposta #123 Online: Setembro 17, 2012, 02:39:10 pm »
Galerinha linda, bora num Puzzle hoje a noite? Tenho um em mente se nada surgir, e ate deixo vcs tentarem decifrar ele!  :haha:

Re:Guild Wars 2
« Resposta #124 Online: Setembro 17, 2012, 03:08:47 pm »
Também não acho que deva ser impossível de ganhar de quem passou mais tempo jogando/tem os melhores equips. Acho que a habilidade e estratégia do jogador deve poder superar a desvantagem numérica. Estilo Davi e Golias. Mas eu concordo de o WvW ser ajustado para nível 80, para não ter tanto desbalanceamento entre os jogadores.

Resumindo, tem pra todos os gostos. sPVP para igualdade de condições (estilo FPS, MOBA e outros jogos competitivos), WvW para ligeira vantagem de quem está a mais tempo (estilo RPG).

Mas que essa ligeira vantagem não seja por causa de farmar 6 meses um bicho que aparece a cada 16 horas (Ragnarok!). Pelo que eu estou vendo GW2 desincentiva completamente e corretamente o farm.

Topo, topo, porque não o jumping puzzle!

Re:Guild Wars 2
« Resposta #125 Online: Setembro 17, 2012, 04:32:35 pm »
Vamos sim. Não tenho nenhum Jumping Puzzle em mente, então aceito sugestões.
Queria fazer um que é na área inicial dos azura, dizem que é bem complicadinho.
Alguém já fez?

Offline Macnol

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Re:Guild Wars 2
« Resposta #126 Online: Setembro 17, 2012, 04:56:41 pm »
Não fiz nada na área deles ainda... fiz ontem um na área dos Sylvari, evoluindo um pouco minha thief. Ele é simples de saber o caminho, o problema é acertar todos os pulos - especialmente porque depois de um ponto o erro significa cair e morrer... :P


Não tenho certeza se vou conseguir entrar hoje antes das 23h, mas acho que seria mais legal juntar todo mundo pra explorar algum mapa juntos - os puzzles são algo que é mais satisfatório descobrir solo, na minha opinião.

Re:Guild Wars 2
« Resposta #127 Online: Setembro 18, 2012, 09:04:42 am »
Já que ninguém (acho) tem Charr como main, que tal explorarmos a área deles?

Outra coisa, achei um site interessante que mostra a variação dos preços no Trading Post: http://www.gw2spidy.com

Offline Macnol

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Re:Guild Wars 2
« Resposta #128 Online: Setembro 18, 2012, 09:11:07 am »
Bem bacana!


E eu já dei essa dica na guilda algumas vezes, mas vou reforçar aqui:


COMPREM EQUIPAMENTO NO TRADING POST.


Pelo menos por enquanto, está muito fácil achar equipamentos baratos. Todo mundo está evoluindo e jogando o que não precisa no leilão pelo preço mínimo.  Frequentemente você compra uma armadura por 80 copper, usa por alguns níveis, depois vai em qualquer loja e vende ela por 79 copper. Na prática, você alugou um equipamento bom por 1c.  :bwaha:


A única exceção é equipamento abaixo de nível 10, porque tem gente aproveitando pra cobrar mais caro por esses itens.

Re:Guild Wars 2
« Resposta #129 Online: Setembro 18, 2012, 10:24:21 am »
E vendam Unidentified Dye! Vale até uns 6s 75c. Se quiserem alguma cor extra, procurem no TP e comprem, não saem por mais de 1s as comuns.

Offline Macnol

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Re:Guild Wars 2
« Resposta #130 Online: Setembro 18, 2012, 10:29:31 am »
Na verdade, esse é o segredo pra ser rico em GW2:

(click to show/hide)


Aproveitando, uma cena do jogo de ontem que rendeu meu novo papel de parede... um Engineer nunca FOGE, ele apenas espalha bombas pelo caminho de seus ingênuos perseguidores.  :haha:


[attach=1]

Re:Guild Wars 2
« Resposta #131 Online: Setembro 19, 2012, 11:42:12 am »
Alguém está tendo dificuldade com o downlevel?

Eu quando estava 1 nível abaixo ou no mesmo nível de um bicho, não tinha dificuldade em matar e quase não perdia vida.

Quando enfrentei estando vários níveis acima, o meu nível foi reduzido para 1 acima do mesmíssimo bicho no mesmo level, e tive muita dificuldade para matar, usando praticamente todas as skills, esquivando, fugindo, morrendo e revivendo. Sempre com o mesmo equipamento.

Ou seja, o downlevel está enfraquecendo mais do que deveria.

Offline Macnol

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Re:Guild Wars 2
« Resposta #132 Online: Setembro 19, 2012, 12:21:59 pm »
Sempre com o mesmo equipamento.

Acho que isso influencia bastante. :P

O downlevel compensa pelo equipamento também, então os itens que eram bons pra ti no nível 51, por exemplo, já são mais fracos quando você está no nível 54. O ideal é manter o equipamento atualizado com o nível, e não focar demais só em atributos de ataque, vitality e toughness são importantes.

Dito isso, algumas áreas e eventos são mais difíceis que outras, independente do equipamento. Especialmente se tiver algum monstro Veteran ou Champion por perto. Eu gosto disso, porque o desafio é um incentivo a melhorar sua habilidade com a classe, usar estratégias pra dividir os inimigos, e testar combinações diferentes de armas e skills, saber a hora de abrir distância do inimigo enquanto se cura...

Mas se quiser relaxar e jogar com menos dificuldade é só ter QUALQUER jogador por perto - o mero fato de alguém tirar a atenção do inimigo enquanto você tenta reviver já é um baita multiplicador de poder.  :)

Offline Ciggi

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Re:Guild Wars 2
« Resposta #133 Online: Setembro 19, 2012, 01:59:52 pm »
E a guilda? Como tá os pontos de influencia, vaos aproveitar e dar um gasto desse bagulho!

Offline Macnol

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Re:Guild Wars 2
« Resposta #134 Online: Setembro 19, 2012, 02:21:31 pm »
Já treinamos Politics 1, tem que ver se já tem pontos pro próximo upgrade.


O plano inicial é mudar o logotipo e depois abrir os vendedores de itens com o símbolo da guilda, mas se quiser sugerir outro caminho sou todo ouvidos.