Eu tinha pensado em fazer um texto gigantesco indicando um jogo que eu comecei a jogar recentemente, e estou apaixonado
(não deixem a Kath ver isso xD kkk)
Mas decidi que se eu fizer um texto muito grande, poucos vão ler e, como não sou um bom escritor, corro riscos do texto ficar beeem chato... É, o texto ficou grande de qualquer forma xD
Então vou
dar umas pitadinhas falar um monte, e quem tiver interesse em saber mais antes de comprar o jogo (visto que ele é relativamente
no preço caro), pode vir falar comigo que esclareço :D
Bom, vamos lá.
1. O jogoÉ um jogo 4X, ou seja, bem semelhante a nova onda da Spell (Civ), a questão de movimento, de ser um monte de hexágonos, etc, lembra muito o Civ.
2. RecursosExistem 4 recursos principais:
Food: Necessário pra alimentar a população da cidade. Quanto mais comida, menos turnos leva pra vir um novo cidadão. (Se Food estiver negativo, os cidadãos começam a morrer)
Industry: Define o tempo de construção das construções ou unidades. Quanto mais Industry, menos turnos pra elas serem realizadas.
Dust: O dinheiro do jogo. Usado pra comprar unidades, diminuir tempo de construção, etc...
Science: Mesma coisa que Industry, mas com Ciência (Ou seja, reduz tempo de pesquisas).
Influence: Utilizado pra fazer pactos com outros jogadores, ou para "recrutar" uma tribo selvagem¹ ou para montar planos de império².
(Os recursos são chamados de
FIDSI)
Uma coisa que eu gostei do jogo, é que a população você pode ir pedindo para que eles façam o que te interessa. Como podem ver na imagem, tem um símbolo de pessoinha na coluna verdinha (Food), o que quer dizer que além da produção padrão (+12), a cidade está produzindo 4 de food pra cada cidadão (1x4 = 4 [no caso de 1 cidadão]). Então se vc quer evoluir rápido uma pesquisa, vc simplesmente coloca todos os cidadãos na pesquisa, e vc vai ganhar 4 por worker... (deu pra sacar?)
¹ Minor Faction (Tratei como Tribo Selvagem): Cada facção no jogo tem suas unidades básicas, além disso, no mapa todo existem tribos selvagens (elas não tem esse nome, mas eu não lembro... fazer o que?) que vocÊ pode dominar elas e "assimilar" com tua facção principal. A partir daí vocÊ pode ir construindo essas unidades como se fossem tuas. Isso é interessante pq permite vc moldar teu exército de acordo com tua necessidade. Se vc tem uma facção forte em unidades de ataque a distância, e fracas em ataques de perto e em tankers, você pode assimilar tribos selvagens que tenham muita resistência e que ataquem de perto.
Além de poder recrutar as unidades da Minor Faction, cada uma delas gera alguns bônus para a facção principal. Se olhar na imagem acima, da pra ver no lado direito um quadradinho com algumas informações xD
² Planos de Império: Dividido em: Economia e População; Militar; Ciência e Indústria; Império e Expansão. Você pode gastar pontos de influência pra escolher como será teu plano, conforme vc escolhe uma dessas 4 partes, vc ganha bônus nela. E quanto mais gastar, mais bônus. Olha a imagem que vai dar pra pegar bem tranquilo!
3. CombateAo contrário do Civ, nesse jogo você
pode jogar o combate manualmente. O que é bem interessante, visto que pode ganhar uma batalha considerada perdida pelo jogo.
Menu antes da batalha:
Global Strategy:
¹ Offensive: As unidades vão automaticamente procurar atacar o inimigo no turno delas (caso vc não dê ordens específicas) - Recomendado pra batalhas fáceis
² Defensive: As unidades vão automaticamente tentar ficar LONGE dos inimigos (caso não dê ordens) - Recomendado pra quando um oponente te ataca e vc não quer perder as unidades)
³ Hold Position: As unidades vão ficar paradas. Se da onde elas tiverem elas alcançam o inimigo, elas atacam. Se não, não.
PS: Cada batalha dura no máximo 6 turnos (As unidades tem iniciativas e etc...), ou seja, se um exército ataca teu Settler, e vc ficar fugindo por 6 turnos, vc sobrevive a guerra. (Sim, é quase impossível. Mas pode acontecer...)
Tela durante a batalha:
¹ Observe que o jogo cria um retângulo, essa é a área de combate.
² Os níveis influenciam na batalha. QUanto mais alto, melhor (Parecido com CIv, mas tem mais "níveis" de altitude e tals)
4. CidadesO mapa é dividido por regiões, você pode colocar 1 cidade por região. Quando você domina uma região (ou seja, tem uma cidade lá), você pode usufruir dos recursos e das Minor Factions da região.
Mapa:
5. Winter is Coming!!!De tempos em tempos o inverno ataca Auriga (cenário do jogo xD). Aí as cidades não produzem mais comida and shit. Unidades andam mais devagar. Enfim, acontecem coisas ruins.... É legal, pq da uma nova dinâmica pro jogo!
6. HeróisCada facção tem um herói. Uma unidade extremamente forte (em relação as básicas). Ela pode ser assimilada a algum exército, então ela lutará juntamente com o exército, ou pode ser assimilada a alguma cidade, então ela renderá bônus a cidade que ela está assimilada. Existe um delay para assimilação, ou seja, vc não pode todo turno ficar trocando o herói de exército, de cidade, etc.... Cada assimilação que vc faz, leva um tempo até poder fazer outra.
7. Itens e Modificações de unidades (Na minha opinião, uma das coisas mais f* do jogo!!!!)
Existem alguns recursos que te permitem criar armas avançadas. Não lembro de cabeça quais são, mas tem. Então conforme vai avançando em pesquisas, vc vai podendo dar "ups" nas tuas unidades, produzindo armamento melhor.
Tela de "Inventário" (Não achei nome melhor xD)
Anatomia:
Lado esquerdo em cima: Informações da Unidade
Lado esquerdo em baixo: Itens que podem ser adicionados a unidade
Centro: A unidade e os itens que ela atualmente está usando
Lado direito em cima: Estatísticas da unidade
Lado direito em baixo: Capacidades da unidade (Voar, atacar de longe, etc...)
O legal disso é:
- Você pode modificar toda a unidade e aumentar o custo dela, fazer ums 3 unidades pra se destacarem das demais, e depois voltar ao padrão, pra elas custarem mais barato. Isso não vai remodificar as unidades mais fortes;
- Por outro lado, se vc fez mudanças e pretende deixar todo teu exército forte, você pode pagar a diferença de custo nas unidades JÁ CRIADAS, e deixar elas iguais as outras (Mas não da pra baratear um aunidade e "ganhar" recursos assim)
PS: Você pode alterar tanto unidades padrões da facção, como unidades das Minor Factions...
8. Árvore de TecnologiaNa minha opinião, é bem boa e te da diversos fatores estratégicos interessantes. Bem simples, também.
9. TilesExistem dois tipos:
Básicos: Que fornecem os recursos do FIDSI:
- Como podem ver, cada Tile fornece uma determinada quantidade de FIDSI (Você pode ativar/desativar pra eles aparecerem. O jogo fica menos poluído quando omite, mas quando deixa aparecendo também não fica tão feio...)
- Mais de perto
E Tiles que fornecem os recursos diferenciados (tipo o cavalo, os peixinhos, as ovelhas, algodão - no civilization):
Os tiles com recursos diferenciados também produzem recursos do FIDSI, e geralmente produzem MUITO mais recursos. Nessa imagem, possivelmente o cara fez uma cidade focada em pesquisa. Da pra ver os que os tiles tem 3, 4, 5, 2, 1 dos recursos... E ali no meio tem uns 20, 18, etc... Esses são tiles diferenciados.
10. Expansão da cidadeQuando você coloniza uma cidade, automaticamente pega cada hexágono adjacente ao que a cidade foi construída. A partir de então os FIDSI dessa área começam a ser gerados pela cidade. Existe um tipo de construção, que você pode fazer ilimitadas vezes, que amplia a tua cidade. Como exemplo usa a imagem anterior (qe usei pra explicar os tiles diferenciados), você pode ver que a cidade tem uma gama bem maior de tiles... Foi pq o cara foi ampliando ela
(Diferente do Civ, onde você pode comprar tiles próximos, ou então a cidade vai automaticamente ampliando.
11. Imagens do jogo - Winter
12. Considerações FinaisTalvez muita coisa ficou confusa, mas vem falar comigo que explico melhor
O jogo fornece muuuuuitos aspectos estratégicos, o que acho um diferencial bem legal!
Eu não posso dizer que ele é melhor ou pior que o Civ, pq querendo ou não depende do gosto e de outros aspectos... Eu achei o Endless Legend mais completo e bastante inovador. Misturou uma série de elementos que atraem a minha pessoa xD Achei ele bem dinâmico (não qu eo CIv não seja).
E caso alguém compre, me avise pra gente marcar uns jogos :D
Outro ponto super positivo: O jogo é da Amplitude. E essa empresa é 10/10. Eles continuam lançando patches pros jogos anteriores, eles de fato fazem o que os jogadores querem (a prova é que a facção ~Cultistas~ foi totalmente (ou em grande parte) desenvolvida pela "comunidade".)
Por fim:
Link da Steam:
http://store.steampowered.com/app/289130/Site do Jogo:
http://g2g.amplitude-studios.com/Games/Endless-Legend(Não tem muita coisa, mas vale dar uma olhada
)