Dawn of War: Dark Crusade e Dawn of War: Soultstorm, devem ser o que tu estás referindo, Silva.
Basicamente, tu escolhe uma facção na campanha singleplayer (Space Marines, Chaos Marines, Imperial Guard, Orks, Eldar, Tau ou Necron no DC, e mais Sisters of Battle e Dark Eldar no SS), e é transportado para um mapa mundi, parecido com o War ou o Risk.
Daí, tu tens que invadir os territórios inimigos, onde rola o aspecto RTS. Mas a cada território controlado tu ganha créditos por turno do mapa mundi, liberar territórios te dão acesso a unidades "Guarda de Honra", e tu pode usar teus créditos para começar as batalhas com mais tropas e/ou estruturas. Além disso, há objetivos (conquistar 1 território, por exemplo), que quando completados te dão pontos de honra, que tu pode usar para equipar teu comandante com relíquias.
Cada facção tem um poder único, também.
Mas a maior parte das batalhas é chata - é como jogar skirimish singleplayer. Depois de um tempo, porém, tu já vai ter tantas relíquias, tropas de honra e créditos para reforço que tu simplesmente patrola a IA durante invasões.
A exceção é quando tu ataca territórios principais de outras facções, daí a fase tem um script que a IA segue. Até hoje não consegui derrotar os Necrons no Dark Crusade, por que a missão é muito difícil. Mas depois de capturar a capital, tu varre a facção do mapa e rouba o poder especial dela pelo restante da campanha.