Autor Tópico: Tempo e a 4e  (Lida 5812 vezes)

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Re:Tempo e a 4e
« Resposta #15 Online: Maio 16, 2013, 10:10:39 am »
Não só isso, como a 4e tem um sistema auto-corretivo embutido na mecânica de retreino. Se seu personagem escolher um talento que se mostrar inútil, ele pode simplesmentre trocar ele ao subir de nível. Na 3e, se você não planeja o personagem desde o nível 1 até o nível 20, tem chance de você fazer cagada na build, e só dá pra consertar depois de pagar uma pizza pro mestre.
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Offline Atmo

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Re:Tempo e a 4e
« Resposta #16 Online: Maio 16, 2013, 01:13:47 pm »
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O cara fala como um fanático, ai não dá. Eu mesmo sou um cabeça dura da porra que acaba aceitando o que falam depois de muita martelada, mas esse sujeito, não.

Interessante o tom do texto me parece mais de alguém cansado com gente que fica dizendo o quão ruim é a edição e recriminando o gosto do mesmo. O que é maior problema das pessoas que falam mal dessa edição que sequer jogaram o sistema mais adoram dizer como ele parece ser MMO...Mas acho que não preciso digredir nisso com você Atmo, mas acho um comentário bem irônico vindo de uma pessoa que atacou o sistema sem nem ao menos lê-lo.

Não gosta de discutir com um fanático, tente discutir com pessoas que vivem de achismos é algo cansativo. Acredite.

Esse trecho que postei é sobre ele falando do ponto de vista de outra pessoa, e ele colocou o próprio no meio. Os "debates" que tive com ele ficaram lá no fórum, enterrados sob conversas sem sentido e estalinhos de flame.

Alías, ele tá sempre reclamando que fica sem tempo pra joga guild wars, e me parece bem novo (20~25 anos, já deve ter dito a idade antes e me esqueci).

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Mas se for pra usar um builder é só procurar por ai por fichas de excel auto-completáveis.
Corrija-me se eu estiver errado, mas tenho a impressão que você não conhece o character builder. Ele não faz apenas as contas para calcular defesas, ataques, danos e etc. Ele tem no banco de dados TODOS poderes, talentos e opções para seu personagem. Essa é a grande vantagem dele, ser um agregador de conteúdo, de forma que você não precisa ter os livros a disposição para ficar pesquisando por eles. Além disso, ele já filtra os resultados para exibir apenas o que é disponível para o seu personagem. E claro, calcula os valores de ataque e dano.

Tem ficha em excel que faz a mesmíssima coisa, assim como o herolab.

E a otimização também costumava gerar personagens que favoreciam o grupo, em vez do personagem sozinho. Então ter um personagem otimizado normalmente ajudava todo mundo a fazer seu trabalho melhor, em vez de tornar o jogo em "(Insira personagem otimizado) e seus amigos".

O tal do ranger vermelho? (agora to começando a imaginar um Cherokee Ranger 6/Guerreiro 4...)

Não só isso, como a 4e tem um sistema auto-corretivo embutido na mecânica de retreino. Se seu personagem escolher um talento que se mostrar inútil, ele pode simplesmentre trocar ele ao subir de nível. Na 3e, se você não planeja o personagem desde o nível 1 até o nível 20, tem chance de você fazer cagada na build, e só dá pra consertar depois de pagar uma pizza pro mestre.

Um pouco chato isso de ter que esperar (ou implorar) pro sistema, e não pro mestre, pra mudar uma coisa que você fez de errado. Mas convenhamos que tem muita gente que só joga pelo livro (eu sigo as regras como foram feitas, mas quando encho o saco começo a mudar e colocar as minhas).
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Offline kinn

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Re:Tempo e a 4e
« Resposta #17 Online: Maio 16, 2013, 01:35:41 pm »
Justamente o que ele está falando: quando as regras são legais com a gente e não é preciso ter um mestre generoso para mudar algo na ficha que ficou ruim... Quando mestro não vejo problemas em retreino, mas sei de mestre que é rígido - então é bom ter um sistema legal nesse aspecto caso eu queira mudar de ideia, já no core, ao invés de um suplemento que talvez o mestre não use ou aceite.
Pesquisas provam:
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Re:Tempo e a 4e
« Resposta #18 Online: Maio 16, 2013, 01:44:25 pm »
Tem ficha em excel que faz a mesmíssima coisa, assim como o herolab.

Acredite, não. Eu tenho o Herolab (que não uso já faz um tempinho, até) e já testei a maioria dos programas de criação de personagens que existem. Nenhum é tão bom quanto o Character Builder. Nenhum oferece tanta informação, facilita tanto a vida e faz tanto o teu trabalho. Talvez seja questão de você experimentar com alguém que tenha o serviço, fazer algumas fichas e entender. Mas acredite, não é a mesma coisa que usar uma ficha de excel. Nem de longe.
Lido esse ano:
Feng Shui, Wu Xing, Blowing Up Hong Kong, MHRPG Civil War: X-Men, Shadows of Esteren, Dungeon World, 13th Age (Draft), Night's Black Agents, Pendragon 5.1, Legends of Anglerre, Hollowpoint, Planescape (caixa básica), Monsterhearts, Werewolf: DA, Player's Handbook Races: Tieflings, Apocalypse (WtA), Dragon Magazine Annual Volume 1
Atualmente lendo:
Dresden Files (FATE), Fantasy Craft, Mage 2e, In Nomine
Na fila:
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Re:Tempo e a 4e
« Resposta #19 Online: Maio 16, 2013, 01:47:21 pm »
... e só dá pra consertar depois de pagar uma pizza pro mestre.
Eu e muitos mestres ficamos tristes pela queda das pizzas grátis.

Mas retrain embutido no sistema foi um acerto mesmo.

Ou melhor, uma a correção da possibilidade das bad choices que num mundo ideal não deveriam existir.
Mas não vivemos no mundo ideal, então, acerto.

Offline Atmo

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Re:Tempo e a 4e
« Resposta #20 Online: Maio 16, 2013, 02:41:44 pm »
Tem ficha em excel que faz a mesmíssima coisa, assim como o herolab.

Acredite, não. Eu tenho o Herolab (que não uso já faz um tempinho, até) e já testei a maioria dos programas de criação de personagens que existem. Nenhum é tão bom quanto o Character Builder. Nenhum oferece tanta informação, facilita tanto a vida e faz tanto o teu trabalho. Talvez seja questão de você experimentar com alguém que tenha o serviço, fazer algumas fichas e entender. Mas acredite, não é a mesma coisa que usar uma ficha de excel. Nem de longe.

Daqui a pouco vai dizer que num precisa mais nem de jogador.  :bwaha:

Dá uma bizioada aqui: https://mega.co.nz/#F!cxdlSBCI!Ffb7RgEqPBwbfCYdF49Y3w

EDiT: E aqui também: http://sourceforge.net/projects/scoreforge/
« Última modificação: Maio 16, 2013, 04:27:26 pm por Atmo »
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Offline Lumine Miyavi

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Re:Tempo e a 4e
« Resposta #21 Online: Maio 16, 2013, 02:47:41 pm »
Eu vou ser honesto com você, Atmo. Não entendo como você não gosta de 4e, gostando de coisas como aquele tal Alchemia.

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Re:Tempo e a 4e
« Resposta #22 Online: Maio 16, 2013, 02:55:41 pm »
Eu vou ser honesto com você, Atmo. Não entendo como você não gosta de 4e, gostando de coisas como aquele tal Alchemia.

Haha, tu não entendeu: eu não gostei do Alchemia. A primeira versão (ou 1.4) tava levemente interessante, mas lembrava MUITO a merda que o mighty blade é. Quando avisaram que o 2.0 ia sair eu fiquei todo animado, com expectativa de um livro novo para ler (nem de jogar eu tinha esperança). Quando finalmente voltei do encontro do Malkavianos, sentei na cadeira e vasculhei o RRPG atrás do link e abri o livro, tive aquela maravilhosa surpresa.

Se pareceu que eu gostei foi por causa da minha inabilidade em expressar sarcasmo por texto, que eu estou tentando compensar ao colocar "/sarcasmo" no final das frases, mas sempre esqueço de fazer isso.

O lance com a 4e foi bem simples: PÉSSIMA primeira impressão, críticas horríveis que se concretizaram e uma forma de se jogar que "não é a minha praia". Quando, e se, o Arcane fizer a mesa dele rodar eu vou saber se é um sistema que funciona para o que foi feito ou, sei lá, se é jogável, mas pra mim, para o que eu faço, não presta.

E nada de falar "hentai rpg lololol" porque eu escrevo coisa sem ser putaria também, hunf!
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Re:Tempo e a 4e
« Resposta #23 Online: Maio 16, 2013, 03:04:37 pm »
Use smileys, mon. Ou /sarcasmo mesmo, sempre ajuda.

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Re:Tempo e a 4e
« Resposta #24 Online: Maio 16, 2013, 04:35:16 pm »
hentai rpg lololol
"...como diria meu tio Roger MacDonald..."