Autor Tópico: Playtest do DnD Next  (Lida 25848 vezes)

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Offline Macnol

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Re:Playtest do DnD Next
« Resposta #90 Online: Maio 26, 2012, 07:39:22 pm »
Quais magias decisivas, Oda?

Re:Playtest do DnD Next
« Resposta #91 Online: Maio 26, 2012, 07:42:30 pm »
Algo que eu tenho notado em vários fóruns é a atitude de responder as reclamações sobre o playtest com 'na próxima rodada de playtest, vai vir o que você quer'. Isso se baseia em afirmações dos designers, prometendo que as próximas rodadas vão trazer elementos para os vários tipos de fãs.

Ou como alguém resumiu no fórum do D&D Next: "Eles querem reinventar a roda tornando ela quadrada, e prometendo que, se houve bastante feedback, irão transformá-lo em um octogono."
Vendo meus mangás
"O problema da internet é que nenhuma frase é creditada corretamente."
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Offline AKImeru

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Re:Playtest do DnD Next
« Resposta #92 Online: Maio 26, 2012, 08:01:20 pm »
As magias não melhoram com o seu nivel de conjurador, e boa parte delas tem um efeito enfraquecido contra inimigos mais poderosos.

Offline Macnol

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Re:Playtest do DnD Next
« Resposta #93 Online: Maio 26, 2012, 08:04:15 pm »
Apesar disso, os playtests afirmam que sem o mago usando magias decisivas, os encontros seriam bem mais difíceis, com o grupo todo orbitando a espera das respostas dessa classe.

Minha pergunta se referia a esse trecho, Oda.

Offline AKImeru

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Re:Playtest do DnD Next
« Resposta #94 Online: Maio 26, 2012, 08:31:40 pm »
"Todas elas" seria abrangente demais?

Estão enfrentando múltiplos inimigos fracos? O mago é a melhor classe para lidar com múltiplos inimigos em um turno. Todos os encontros da aventura básica que possuem grupões de inimigos são praticamente impossíveis de serem vencidos sem um mago.

Aqueles com menos números geralmente tem um ou dois monstros mais poderosos - O mago tem como basicamente fazer um desses ficar completamente inútil.

Enquanto isso:
Ladinos: Se escondem e dão dano mediocre.
Guerreiros: Causam dano decente em 1 inimigos, a partir do nivel 2, dois inimigos. E apenas isso.
Clérigo: Versatil, ambos os clérigos podem fazer de tudo um pouco com Pelor sendo um ótimo conjurador e o Moradin sendo a única classe do playtest inteiro que pode ir na linha de frente sem se preocupar (nem mesmo o guerreiro pode falar isso.)


Pode ser que talvez o ladino com temas e suas habilidades fora de combate talvez não seja para ser muito poderoso ou útil em combate e eu compreendo. O guerreiro é um causador de dano, nada mais. Ele não exerce quase nenhuma presença, e se virar um alvo ele morre em um turno de ataques de kobolds (Tendo em vista sua AC terrível).

O grupo todo então orbita no Mago e sua solução para os encontros; Não é uma questão de entrar em outros nichos, é que sem o mago dando uma resposta ao encontro vira uma batalha de atrição. Sem o clérigo, vira sorte pura. Com um clérigo no grupo, há uma chance dos jogadores vencerem tal conflito. Com um mago, é só uma questão de planejarem ao redor dele.

Offline Rain

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Re:Playtest do DnD Next
« Resposta #95 Online: Maio 27, 2012, 01:33:55 am »
Bem, o primeiro resultado do Playtest...
Classes que foram decisivas

 - Clérigo de Pelor e suas curas
 - Mago e seu sono (sem esta magia teríamos morrido para um grupo de Kobolds)

No mais a sensação old school é total! Tentando emular este "estilo" de forma satisfatória
No geral eu curti (joguei de guerreiro), mais curti bem mais a interpretação que fiz, do que realmente a mecânica da classe ou do sistema

Sim, o guerreiro é o mais resistente (pelo Healing Dice de 1d12), e causa um dano enorme em um único inimigo...Mais se resume a isso.

PS: Não jogamos com o Clérigo de Moradin
"Sábio é aquele que conhece os limites da própria ignorância."
"Existe apenas um bem, o saber, e apenas um mal, a ignorância."

                                                        Sócrates

Offline AKImeru

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Re:Playtest do DnD Next
« Resposta #96 Online: Maio 27, 2012, 01:57:29 am »
O guerreiro [í]não[/i] é resistente.

Você sofreu quantos ataques com o guerreiro? Em vários outros reports temos o guerreiro como a classe de linha de frente mais fragil entre ele e o Clérigo de Moradin. Ele tem 20 pontos de vida mas uma AC relativamente bem baixa, grupos pequenos de inimigos aniquilam o guerreiro facilmente.

Offline Macnol

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Re:Playtest do DnD Next
« Resposta #97 Online: Maio 27, 2012, 02:04:27 am »
Abri um tópico específico pra comentar os resultados do playtest, assim evitamos falar spoilers da aventura. :P

http://spellrpg.net/home/sistemas-cenarios/dd-next-impressoes-do-playtest/new/

Re:Playtest do DnD Next
« Resposta #98 Online: Maio 28, 2012, 10:03:08 am »
*le eu usando Battle Psalm - divindade Dragonborn =p
An Edition to rule them all???

Offline VA

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Re:Playtest do DnD Next
« Resposta #99 Online: Maio 28, 2012, 10:09:18 am »
Citar
le

Ah, não. Aqui, não.

Re:Playtest do DnD Next
« Resposta #100 Online: Maio 28, 2012, 10:49:19 am »
Le VA demonstrando seu amor por le 9gag novamente...

Re:Playtest do DnD Next
« Resposta #101 Online: Maio 28, 2012, 02:47:12 pm »
Curti tanto o comentário do Iuri que quando fui clicar em curtir já estava marcado kkkkkkkkkkkkk
An Edition to rule them all???

Re:Playtest do DnD Next
« Resposta #102 Online: Maio 28, 2012, 03:13:45 pm »
Mas sério, "Le" antes de qualquer coisa é um dos memes mais chatos inventados.

Re:Playtest do DnD Next
« Resposta #103 Online: Maio 28, 2012, 03:40:19 pm »
Mas sério, porque eu coloquei duas letras no começo do post a gente precisa de 4 comentários falando sobre o assunto (5 agora)? Tudo bem reclamar da presença constante desse tipo de coisa, mas qualquer aparição virar chilique é tenso...
An Edition to rule them all???

Offline VA

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Re:Playtest do DnD Next
« Resposta #104 Online: Maio 28, 2012, 03:52:44 pm »
O botão "curtir" está com um bug que está curtindo por tópico. Tenho que dar uma olhada nisso depois.