Consegui finalmente, pela ajuda dos deuses, o playtest.
Passei rapidamente os olhos pelo bestiary e a primeiro impressão não foi boa.
Achei muito parecido com AD&D e 3.X, nada da 4e, exceto talvez a manutenção, ainda que modificada, das categorias standard/elite/solo.
Gostei:
- Algumas habilidades de monstros fazem coisas sem ser dano/efeitos negativos aos personagens;
- Algumas habilidades de monstros podem ser evitadas através de roleplay, e não somente testes;
- Fim das durações únicas turno/encontro;
Não gostei:
- Tendência com destaque na ficha dos monstros;
- Magias para monstros, e pelo jeito as mesmas dos personagens;
- Retorno com tudo do save or die, ou seja, sem aquela história de ter de amaciar o personagem antes;