Lendo por cima, me parece o caminho que os designers de D&D Next poderiam ter tomado para fazer um retroclone sem perder as coisas boas de cada edição, incluindo a 4e. Os poderes das classes marciais são simplificados, mas existem e parecem ser úteis, apesar de limitados a causar dano e se aguentar em combate (posso ter deixado passar um ou outro que faça algo diferente, ou fora de combate, mas em geral é isso). As classes não possuem tabelas de progressão, apenas parametros do que evolui ao longo dos niveis, e pelo que vi existem niveis mortos onde nada muda a não ser ponto de vida, mas parece que tem gente que curte isso.
Vou ler com mais atenção quando tiver tempo, mas a mecânica de experiência me fisgou, nada de toneladas de pontos, pelo que vi você recebe uma pequena quantidade quando atinge marcos (milestones) durante a aventura.