Não sei Elven, esse jogo parece focar mais em "côr" do que em substância, exatamente como Castle Falkenstein. Daí o sistema ser leve e altamente arbitrário não me parece ser um problema. A própria ambientação é meio solta, não faz questão de ser histórica propriamente, mas sim "medievalesca" (atenta para os big strokes apenas, ignora minúcias). Eu diria que, se de um lado temos Gurps (+Low-Tech, Middle Ages, etc), Pendragon e Bushido como "simulações históricas", de outro temos Crônica Feudalis, Blood & Honor e Falkenstein como "emulações históricas", se é que isso faz algum sentido.