Autor Tópico: [WoD] White Wolf comprada pela Paradox  (Lida 27571 vezes)

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Re:[WoD] White Wolf comprada pela Paradox
« Resposta #60 Online: Junho 26, 2017, 12:04:37 am »
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A morte do Wieck, co-fundador da WW e designer do MtA, muda alguma coisa nesse embrólio todo que viraram as licenças da antiga WW?

Não exatamente - o Wieck era da Nocturnal Media, que era a dona do selo Sword&Sorcery e de Scarred Lands (ambos adquiridos da White Wolf em parceria com a Onyx Path) - além de outras linhas não-relacionadas, como Pendragon e Aquelarre.

Mas tecnicamente e ao menos do que se sabe em público, não há nenhum imbróglio entre White Wolf e Onyx Path - a White Wolf é dona dos direitos de quase tudo que a OP publica no cWoD (a linha 20 anos) e no nWoD (agora, Chronicles of Darkness) e passou a lançar sua própria linha no cWoD pós-Gehenna. Aquilo que não é ligado ao WoD e é publicado pelo Onyx Path é provavelmente da própria OP (seja de desenvolvimento próprio, como Cavaliers of Mars ou Pugmire, seja adquirido da White Wolf, como Scion).
« Última modificação: Junho 26, 2017, 12:20:57 am por Lúcio Quíncio Cincinato »

Offline Heitor

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Re:[WoD] White Wolf comprada pela Paradox
« Resposta #61 Online: Junho 27, 2017, 11:25:54 pm »
A RÉDE GLOBO Rede RPG publicou esse review cheio de ranço:
https://www.rederpg.com.br/2017/06/27/vampire-5th-edition-ou-vampiro-a-reciclagem/

Re:[WoD] White Wolf comprada pela Paradox
« Resposta #62 Online: Junho 28, 2017, 06:45:47 pm »
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A Rede RPG publicou esse review cheio de ranço:
https://www.rederpg.com.br/2017/06/27/vampire-5th-edition-ou-vampiro-a-reciclagem/

Que não informa em nada quanto ao sistema (que tem mudanças promissoras) e ambientação (que inevitavelmente será controverso - ainda mais com os autores retornando ao modo IN YOUR FACE), é apenas um rant genérico contra "feeling" e como "Vampiro nunca foi como propaganda exagerada de fãs alegava que ele era".

Heh, o esperado.


Offline Lumine Miyavi

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Re:[WoD] White Wolf comprada pela Paradox
« Resposta #63 Online: Junho 28, 2017, 09:47:08 pm »
RedeRPG fazendo merda, como sempre.

O pessoal da WW faz um playtest de mecânica e o que o cara faz resenha? Da parte de cenário, que é dita literalmente ser um placeholder pra testar nova mecânica de Hunger Dice.

Viés nenhum de ranço, aoheoae.

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Re:[WoD] White Wolf comprada pela Paradox
« Resposta #64 Online: Junho 28, 2017, 10:48:28 pm »
Uma "resposta" da White Wolf a algumas das críticas feitas ao seu pré-Alfa, quase toda em questões de "tema e feeling" (Jesus, discutam as malditas regras, esse é o objetivo de Playtests :b). Alguns trechos seletos, em citação:

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Make no mistake, the player characters in the V5 pre-alpha playtest are monsters and villains. Through them, we intend for our players to view the Camarilla sect from the Anarch perspective, as a perverse and privileged class of old-school vampires and who adhere to an antiquated code of morality and obsessed by the realpolitik of staying in power at any price. The player characters are written as dictators and collaborators who deserve to fall hard, perhaps even deserve to die, as they are torn from power.

Lembra que eu mencionei anteriormente que um dos objetivos dessa edição é retornar ao clima e feeling da Primeira Edição? Eis a confirmação disso. A 1e era bem clara que os Anarquistas eram personagens "heroicos", enquanto a Camarila e o Sabá eram grupos monstruosos (um dos pontos em que o "review" na RedeRPG acertou parcialmente).

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We’ll communicate this and other design-choices better as we go forward. We can and will make the game’s contents transparent for those who need them to be by giving you fair warning.

Essa deve ser uma das muitas "Lições que a White Wolf antiga aprendeu muito bem e que a Nova White Wolf terá que reaprender". Ao menos precisaram apenas um playtest para isso.

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If you prefer the bloody violence of a street-level drama set against the backdrop of vampire gang warfare and an Anarch Baron’s rise and fall, you can tell that story in V5. You can also join Beckett in his global quest to unravel hidden and forbidden Kindred secrets, or come face to face with the consequences of a modern intelligence community as instruments of government overreach while unraveling the horrifying intrigues of a Camarilla Prince. The V5 stories will scale downward, upward, and sideways as you decide.

Uma bela declaração de 'Não faremos um RPG Forgista". Ótimo, da minha parte.

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Q: Why is Amelina a pedophile?
A: She’s not. She has an obsession with young (recently embraced) Kindred and a feeding restriction that forces her to feed from children and young teens.

Longe de me opor a explorar esse tema, ainda mais no nuWoD. Mas se você precisa explicar no FAQ que uma personagem não é pedófila, vocês fracassaram consideravelmente em explicar um personagem de jogador na primeira exposição de alguém ao sistema.

Yey.

Offline Heitor

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Re:[WoD] White Wolf comprada pela Paradox
« Resposta #65 Online: Julho 02, 2017, 09:13:04 pm »
Uma bela declaração de 'Não faremos um RPG Forgista". Ótimo, da minha parte.

Eu nunca entendi bem esse negócio, só que era sobre o jeito como o sistema é construído importar pro clima do jogo. É isso?

Re:[WoD] White Wolf comprada pela Paradox
« Resposta #66 Online: Julho 02, 2017, 10:28:26 pm »
Citação de: Heitor
Eu nunca entendi bem esse negócio, só que era sobre o jeito como o sistema é construído importar pro clima do jogo. É isso?

Não necessariamente - RPGs inspirados pela "Hipótese gNs" (o link tem um resumo da história, glória e queda dela) tendem (isso não quer dizer que tenham que ser) a ser monotemáticos, tipicamente com um escopo bastante limitado de jogo (pense em Dogs in the Vineyard ou Sorcerer) e uma resistência a inserir mecânicas de evolução de personagem - além de enfatizarem uma separação estrita no tipo de ênfase que as regras devem dar (Game, Narrative ou Simulation).

Isso não implica que Vampiro seja necessariamente um RPG melhor (ou mais consistente) não sendo "Forgista".

Citação de: LuLumine
Viés nenhum de ranço, aoheoae.

Sem dúvida - mas dito isso, esse trecho é consideravelmente correto:

A segunda e terceira edições do jogo já davam mostras de perda de conceito original. O jogo se tornava menos uma narrativa de horror pessoal, com o conflito interno dos personagens rapidamente dando lugar à intriga política da Camarilla (a principal organização vampírica do mundo) e, depois, à guerra Camarilla x Sabá (uma organização de predadores vampíricos). A interpretação tão dita como sendo superior a outros jogos, pouco a pouco deu lugar a ferramentas de poder de combate; meta-Disciplinas, poderes vampíricos absurdos, anciões semi-divinos que morriam da maneira mais estúpida, manipuladores seculares que cometiam erros de principiante, detentores de habilidades extraordinárias que eram incapazes de sequer superar uma superstição infantil.
« Última modificação: Julho 02, 2017, 10:34:07 pm por Lúcio Quíncio Cincinato »

Re:[WoD] White Wolf comprada pela Paradox
« Resposta #67 Online: Agosto 18, 2017, 07:47:02 pm »
Aos interessados, saiu a nova Comunidade/Site de Informações/Hub da White Wolf, o World of Darkness. Tem uma série de informações das Tribos e Clãs da linha V5E, e confirma em larga escala o que havia sido divulgado antes.

Re:[WoD] White Wolf comprada pela Paradox
« Resposta #68 Online: Agosto 18, 2017, 09:02:35 pm »
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Bom, eu sempre vou ter a W20...

A linha World of Darkness conseguiu a proeza de ter duas retroedições ao mesmo tempo. A linha 20 Anos é Nostalgia da 2e enquanto a linha da Quinta Edição é Nostalgia da 1e. Nem D&D chegou a esse nível de "Necromancia".  :b

Offline Smaug

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Re:[WoD] White Wolf comprada pela Paradox
« Resposta #69 Online: Agosto 18, 2017, 09:07:07 pm »
Bom, eu sempre terei W20... desculpa W5... mas bipolaridade política já basta a timeline do meu face...


ps: Eu não sei o que aconteceu, fui editar a mensagem e ela sumiu...
This happens all the time. No matter how epic the battle, once begun, the thing sounds more or less like a bingo game: People shout out numbers and other people get excited about them.

Re:[WoD] White Wolf comprada pela Paradox
« Resposta #70 Online: Agosto 18, 2017, 09:50:14 pm »
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Bom, eu sempre terei W20... desculpa W5... mas bipolaridade política já basta a timeline do meu face...

Eu acho que os conflitos entre o Santuário de Gaia e o Pacto das Estrelas são uma potencialmente boa adição ao jogo, especialmente para o aspecto político do jogo (que nunca foi muito forte, ao menos não em linhas claras) - mas fariam mais sentido em uma época onde o Apocalipse não está batendo em suas portas.

Offline Smaug

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Re:[WoD] White Wolf comprada pela Paradox
« Resposta #71 Online: Agosto 19, 2017, 12:18:56 am »
Só destacando que os Roedores de Ossos são representados por um brasileiro...

https://s3.amazonaws.com/upload-paradox-whitewolf-sandbox-knetikcloud-com/61138690-6eb1-4e9c-a672-d3154c0fcfa9.jpg
This happens all the time. No matter how epic the battle, once begun, the thing sounds more or less like a bingo game: People shout out numbers and other people get excited about them.

Re:[WoD] White Wolf comprada pela Paradox
« Resposta #72 Online: Agosto 19, 2017, 07:06:23 pm »
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Só destacando que os Roedores de Ossos são representados por um brasileiro...

https://s3.amazonaws.com/upload-paradox-whitewolf-sandbox-knetikcloud-com/61138690-6eb1-4e9c-a672-d3154c0fcfa9.jpg

A "Werewolf from the Favelas" - não muito criativo, mas esperado. Pessoalmente, eu não gosto do retorno da "Foto-Arte para Inspirar Live Actions", mas sim da direção de arte (quando não reciclava imagens de 20 anos atrás) da Onyx Path, que ao menos mostrava as 5 formas que um Lobisomem pode assumir:


Re:[WoD] White Wolf comprada pela Paradox
« Resposta #73 Online: Agosto 19, 2017, 07:08:32 pm »
E a apresentação da NuWhiteWolf:



Sorry pelo Post Duplo, mas fica horrendo colocar uma imagem grande e um vídeo no mesmo post.

Offline Smaug

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Re:[WoD] White Wolf comprada pela Paradox
« Resposta #74 Online: Agosto 20, 2017, 03:52:09 pm »
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Só destacando que os Roedores de Ossos são representados por um brasileiro...

https://s3.amazonaws.com/upload-paradox-whitewolf-sandbox-knetikcloud-com/61138690-6eb1-4e9c-a672-d3154c0fcfa9.jpg

A "Werewolf from the Favelas" - não muito criativo, mas esperado. Pessoalmente, eu não gosto do retorno da "Foto-Arte para Inspirar Live Actions", mas sim da direção de arte (quando não reciclava imagens de 20 anos atrás) da Onyx Path, que ao menos mostrava as 5 formas que um Lobisomem pode assumir:


Onyx path tava fazendo um trabalho excelente com lobisomem. As mudanças de regras (pelo menos o hunger dice) são bem vindas, mas o resto tá difícil...

Lendo a fraqueza das fúrias notei umas coisas interessantes:
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crimes against the weak or helpless, they must seek to address it in some fashion or immediately gain a Seethe trait.
Parece que o Seethe trait vai ser o equivalente da fome de lobisomem. Seethe devem valer algum dado que quando rolado 1 no teste leve ao frenesi... (chutando uma equivalência de mecânicas aqui).

Outra coisa

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All male Black Furies cannot possess more than 3 dots of the Rank background and cannot be pack or Sept Leaders.
Aparentemente Rank deixa de ser uma característica a parte e se torna um background (similar a geração, talvez). A menos que sempre tenha sido assim em Larpds e eu não sabia  :b

Em tempos uma alfinetada final:
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Some go so far as to encourage war with their rival faction, but most members of the Silver Fang tribe argue that with time, the rogue tribes can be recovered and the nation made whole once more.
Werewolf: The World of Warcraft
This happens all the time. No matter how epic the battle, once begun, the thing sounds more or less like a bingo game: People shout out numbers and other people get excited about them.