Alguns pontos que fiquei preocupado e espero que no playtest eles se mostrem bons:
- Guerreiro, pelo menos nessa primeira aventura, será uma classe bem simples de jogar, sem a opção de manobras que eles mesmo disseram que terão.
- Manobras serão talentos, e cada um permitira executar várias coisas.
- Combates podem ser resolvidos em uma única ação, e segundo eles não só pelos conjuradores.
- Possibilidade de existirem várias sistemas de magias, cada classe tendo um, como pontos de magia sendo uma das opções.
- Preparação foca em aventuras ao invés de encontros.
- Menos opções de interrupção e de se agir fora do turno, o que irá acelerar o combate.