O mais engraçado mesmo é que o sistema de cura de D&D4 é criticado puramente por sua nomenclatura. Se HP fosse Heroic Points, HS fosse Heroic Surges e Bloodied fosse Shaken, metade da falácia já ia para o poço.
Lembro que o Cassaro uma vez argumentou sobre o irrealismo das HS baseando-se nas descrições dos poderes, que sugerem ferimentos hediondos, sendo que, se ele realmente tivesse lido o livro, o próprio capítulo de poderes explicita que o texto é meramente ilustrativo e serve apenas como guia, caso o jogador não queira inventar suas próprias descrições. Ou seja, recolorir.
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Confesso que não curto muito estes combates escatológicos onde todo mundo é eviscerado ou desmembrado rotineiramente, e depois tem suas feridinhas fechadas via magia de cura. Me parece meio ridículo, até.
Descrição de golpes obviamente letais, ao meu ver, deveriam ser reservadas somente àqueles que matam ou deixam próximo à morte certa.