Pelo menos esse post do Cook explica como o ranger 3.0 passou mesmo com tantos playtests:
Eles tinham que ter uma classe que era claramente uma péssima opção, uma classe para você zoar com o jogador que foi burro o suficiente para ler as regras e ainda assim escolhê-la. Você podia até "se enganar" na primeira leitura das outras classes, mas essa não tinha como, só sendo bizarramente muito burro mesmo.
Cara, isso não é design, isso é coisa de fela da p£#@ mesmo. Negada pagou muito caro para ter, sei lá, 1/3 do produto fatidicamente funcional, descobrir qual é realmente essa parte e SE SENTIR INTELIGENTE COM ISSO. Meus sinceros parabéns ao Monte Cook.