Autor Tópico: [AJUDA] Paladino no 3.5  (Lida 19191 vezes)

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Offline Sampaio

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[AJUDA] Paladino no 3.5
« Online: Fevereiro 18, 2013, 12:05:13 pm »
Olá, criançada!

Seguinte, vou começar agora uma campanha de D&D 3.5 em Forgottem Realms e já há algum tempo tinha a ideia de um personagem em mente: um meio-orc paladino, honrado e justo apesar de todo preconceito que sofre.

Dei sorte nos dados e, com os modificadores já aplicados, meus atributos ficaram:

F18
D10
C18
I12
S15
C15

(se pra vcs isso não é muito, quem já viu meus outros personagens e sabe que sou mão de pântano, entenderá que isso é extraordinário pra mim)

Mas enfim, embora eu tenha background pronto e muito de sua personalidade, não estou conseguindo fazer algo que tem a ver com o personagem: ser muito, muito bom no que faz. Em outras palavras, ser um paladino muito forte.
Como eu nunca tinha jogado com um paladino em toda minha vida, não sabia que era tão difícil fazer um paladino muito bom. Ele é pior que o guerreiro, que o clérigo, que o druida e até que o ladrão do grupo.

Gostaria da ajuda de vcs para essa difícil missão de fazer um paladino digno no 3.5.
Sugestões?

Offline Smaug

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Re:[AJUDA] Paladino no 3.5
« Resposta #1 Online: Fevereiro 18, 2013, 12:16:25 pm »
A campanha vai começar no 1º nível? Não sei se ainda vale, faz tempo que não jogo 3.5, mas qualquer coisa que faça você poder ser um hospitalario (classe de prestigio) o mais rápido possível. Alguns niveis de clérigo também ajudariam, caso você não se importe de não ser um paladino puro.
This happens all the time. No matter how epic the battle, once begun, the thing sounds more or less like a bingo game: People shout out numbers and other people get excited about them.

Offline Sampaio

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Re:[AJUDA] Paladino no 3.5
« Resposta #2 Online: Fevereiro 18, 2013, 12:55:31 pm »
A campanha vai começar no 4o nível (esqueci de dizer)!

Prefiro ser um paladino puro, mas se a sugestão for coerente com meu personagem e tentadora...rs

Re:[AJUDA] Paladino no 3.5
« Resposta #3 Online: Fevereiro 18, 2013, 01:18:14 pm »
Uhm, eu trocaria INT e DEX para poder aproveitar o bônus de +1 máximo de DEX na CA da Full Plate.

Cara, Paladino não é uma classe forte, nem de longe. Ela é especialista em combate montado, que ninguém nunca usa.

Uma alternativa é usar uma classe de prestígio do Book of Exalted Deeds que dá muita porrada.

Outra é fazer multiclasse com Sorcerer, focar em Carisma, um talento Divino que dá CAR em CA, e ser um gish com ótimas defesas.

Outras alternativas são usar o Crusader do Tome of Battle, ou fazer um Cleric com domínio da Guerra e dizer que tu é um paladino.

Offline Sampaio

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Re:[AJUDA] Paladino no 3.5
« Resposta #4 Online: Fevereiro 18, 2013, 02:24:48 pm »
Não dá pra trocar a Destreza pela Inteligência porque os modificadores de raça já estão aplicados. O valor inicial era 14, ficou 12 com o -2 de INT de meio-orcs. Se trocasse, ficaria 14 de DES e 8 de INT.

Não quero ser um clérigo, embora entenda que seja mais forte.

Offline Sampaio

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Re:[AJUDA] Paladino no 3.5
« Resposta #5 Online: Fevereiro 18, 2013, 02:33:58 pm »
Estou pensando em trocar a Constituição pelo Carisma, ficando com Carisma 16 (devido ao -2 do meio-orc) e Constituição 17 (retirado os -2 e ficando o valor original). Daí, comprar os talentos Expulsão Adicional e Força Divina. Este último me permite converter expulsões em um dano adicional igual ao meu modificador de Carisma, durante um número de rodadas igual meu modificador de Carisma.
Isso significa que darei +3 de dano durante 3 rodadas, podendo usar isso 8x ao dia, o que significam 24 rodadas com +3 de dano (ou seja, quase o tempo todo).

É a melhor opção que achei. O que acham?

Re:[AJUDA] Paladino no 3.5
« Resposta #6 Online: Fevereiro 18, 2013, 02:43:19 pm »
Eu entrei umas 3 vezes aqui hoje, tentando me lembrar do nome desse talento pra te dizer. Sempre me escapava.

Sim, é uma boa opção e eu usava Força Divina com a maioria dos meus personagens paladinos. Tem outros talentos similares também, que podem ajudar. Que eu lembre tinha algo pra CA ou resistência também. Devem estar no mesmo artigo ou livro.
Lido esse ano:
Feng Shui, Wu Xing, Blowing Up Hong Kong, MHRPG Civil War: X-Men, Shadows of Esteren, Dungeon World, 13th Age (Draft), Night's Black Agents, Pendragon 5.1, Legends of Anglerre, Hollowpoint, Planescape (caixa básica), Monsterhearts, Werewolf: DA, Player's Handbook Races: Tieflings, Apocalypse (WtA), Dragon Magazine Annual Volume 1
Atualmente lendo:
Dresden Files (FATE), Fantasy Craft, Mage 2e, In Nomine
Na fila:
REIGN, MHRPG: Annihilation, GoT RPG

Offline MaNdRaK

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Re:[AJUDA] Paladino no 3.5
« Resposta #7 Online: Fevereiro 18, 2013, 04:10:43 pm »
Nao sei se vale pra vc, mas eu fiz um paladino badass na última campanha com o livro dos seres demoníacos lá (fiend codex II ou coisa do gênero).

A raça é irada por si só, mas a prestige que eu peguei (hell reaver se não me engano) é muito irada.

Se quiser fazer paladinos não ortodoxos, dá uma olhada lá.

Outra coisa que vc pode fazer também é usar escudos como o capitao américa. É batido pra 3.x mas deve funcionar.

O Ordained Champion também é uma classe de prestígio muito boa (ganha talento, magias, bônus no ataque e dano...) e não vai te fazer mal uns níveis de clérigo da guerra.

No momento eu tenho 2 personagens:

Dyuss - Hellbreed paladino 3 (vai virar grayguard e hellreaver)

Dante - humano clérigo 2 / guerreiro 2 / Ordained Champion 3 (se não me engano) Tripper mó-da-fo-ca cheio de magia de auxílio. Campanha de Kalamar, clérigo do Old Man, ainda trocando expulsão por Call to Arms  :diabanjo:

Re:[AJUDA] Paladino no 3.5
« Resposta #8 Online: Fevereiro 18, 2013, 06:51:43 pm »
Citar
Não sei se ainda vale, faz tempo que não jogo 3.5, mas qualquer coisa que faça você poder ser um hospitalario (classe de prestigio) o mais rápido possível.

O Hospitalário em D&D 3.5 (Complete Divine) não é mais a alternativa quebrada que era no D&D 3.0 (Defenders of the Faith).

Citar
É batido pra 3.x mas deve funcionar.

Só funciona em D&D 3.0.

Re:[AJUDA] Paladino no 3.5
« Resposta #9 Online: Fevereiro 18, 2013, 07:25:54 pm »
Sobre a raça e atributos

Sugiro utilizar o Desert Half-Orc do Uneerthed Arcana. Ele dá +2 de Con e -2 de Int. Como Paladino, melhor perder Int do que Cha. Ele perde Darkvision porém. Além disso, o Half-Orc tem um bom substitution level no Races of Destiny, no qual vc ganha d12 de HD e Intimidar no lugar de Diplomacia.

Assim, os Atributos seriam STR 16, DEX 10, CON 18, INT 12, WIS 15, CHA 17. Foque-se somente em STR e CHA, pois você já tem WIS suficiente para lançar todos os níveis de magias de Paladino (a menos que tenha intenção de ser fullcaster).

Sobre a progressão em si

Feats. Considere Divine Might, Divine Shield, Power Attack, Leadership, Awesome Smite e Battle Blessing , Holy Warrior. Isso se vc não quiser enveredar pelas manobras do Book of Nine Swords e pegar Martial Study/Stance - imho, vale à pena: existem muitas manobras boas por lá.

No nível 5, troque sua Special Mount pela alternative class feature Charging Smite.

De PrC, considere Knight of the Chalice, Pious Templar, Gray Guard e/ou alguma outra que avance seu nível de conjurador. E, ah, Ordained Champion não é uma boa para você.

De resto, sword'n'board e Full Plate. 


Offline AKImeru

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Re:[AJUDA] Paladino no 3.5
« Resposta #10 Online: Fevereiro 19, 2013, 02:12:35 am »
http://1d4chan.org/wiki/Powder_Keg_of_Justice

Leia essa pequena historia.

Coloque pontos em intimidação.

Intimide inimigos ao qual você esteja em melee.

Se torne o herói  que o seu grupo mereça.

Offline Sampaio

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Re:[AJUDA] Paladino no 3.5
« Resposta #11 Online: Fevereiro 19, 2013, 02:18:38 am »
Valeu pelas sugestões, dmandrak, mas elas realmente são... pouco ortodoxas. O mestre é um adepto de forgottem realms e bem old school, já jogando há 20 anos e gostando de se limitar ao mais básico possível.
Ele permitiu coisas presentes nos livros básicos, de classe (Complete Divine, etc.) e nos suplementos de Forgottem Realms. Mas nada esdrúxulo demais - ainda mais porque o personagem tem de ser um cosmopolita de Cormyr (onde a campanha vai se passar).


Bispo: suas sugestões são muito boas, mas d&d não é meu idioma nativo no RPG, então deixa eu tirar umas dúvidas:

Citar
Feats. Considere Divine Might, Divine Shield, Power Attack, Leadership, Awesome Smite e Battle Blessing , Holy Warrior.

Onde acho esses três últimos talentos?

Citar
No nível 5, troque sua Special Mount pela alternative class feature Charging Smite.

Onde acho essa opção?

Citar
De resto, sword'n'board e Full Plate.

Suponho que sword'n board seja "espada e escudo", né?
Sendo assim, fica também esta dúvida: não é melhor uma espada larga ou coisa assim? Com uma Armadura Completa +1 já vou ter 19 de CA, com um amuleto de armadura natural +1, 20 de AC. Posso trocar o amuleto por um escudo grande +1 (não tenho dinheiro pra ambos) e vai dar +4 de AC, ficando com 23.

Mas aí eu não posso bater com a espada usando as duas mãos (bônus de FOR x1.5, indo pra +6) e dou apenas um 1d8 de dano ao invés de 2d6.
Vejamos:

Com o escudo grande+1 terei:
CA: 23
Dano: 1d8 + 1d6 (flamejante) +4 (bônus de FORÇA) + 3 (Divine Might)

Com espada de duas mãos e sem escudo, terei:
CA: 20
Dano: 2d6 + 1d6 (flamejante) + 6 (bônus de FOR x1.5) + 3 (Divine Might).

Não é melhor espada de duas mãos?

Offline AKImeru

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Re:[AJUDA] Paladino no 3.5
« Resposta #12 Online: Fevereiro 19, 2013, 02:26:14 am »
Usar a miguelança de intimidação + escudo tem sinergia, se não vai fazer isso, e pegar power attacks, é melhor usar uma arma de duas mãos mesmo.

Offline Sampaio

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Re:[AJUDA] Paladino no 3.5
« Resposta #13 Online: Fevereiro 19, 2013, 02:58:34 am »
Bem legal a história que postou aí, cara. Lembra umas situações de jogo pelas quais já passei e uns novatos surpreendentes no roleplay.

Re:[AJUDA] Paladino no 3.5
« Resposta #14 Online: Fevereiro 19, 2013, 03:25:27 am »
Citar
Onde acho esses três últimos talentos?

Todos estão no Complete Champion. Eu tenho sinceras dúvidas do valor do talento Holy Warrior, que é ótimo apenas se tiver níveis no Clérigo.

Citar
Onde acho essa opção?

Player's Handbook II. Pessoalmente, eu prefiro a variante que dá acesso aos "Spirit of" que aparece no Dungeonscape.

Citar
Não é melhor espada de duas mãos?

Em níveis baixos (até o 5-6), o uso de Escudos é uma boa opção. Contudo, depois desse nível, considere seriamente usar um Arma de Duas Mãos, pois em D&D 3.5, a melhor defesa é o ataque.