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Tópicos - whitewizard

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Dicas & Ideias / DM em processo de aprendizagem
« Online: Setembro 16, 2014, 07:13:56 pm »
Primeiramente quero agradecer ao pessoal que me deu as boas vindas no meu tópico de apresentação.
(Resumindo: um antigo jogador de rpg que ficou sem grupo e tenta aprender a mestrar para juntar um novo grupo de amigos e montar uma nova mesa.)

Segundamente, venho criar este tópico - conforme sugerido - para iniciar algumas discussões a fim de sanar algumas dúvidas.
Vou iniciar por partes, pois estou lendo o guia do mestre ainda e acredito que as dúvidas irão surgindo no decorrer do avanço.

Pois bem, a primeira dúvida que me surge é em relação ao número de jogadores e à abrangência de todas as funções no grupo.
Como estou em processo de trazer jogadores, preciso ter uma ideia de quantos serão necessários.
- Até que ponto é necessário que todos os papéis sejam preenchidos? Ou isso pode depender dos tipos de combate que planejo inserir na aventura?
- Existe alguma boa dica para que os combates não percam a dinâmica? E Quais os papéis mais importantes para tal?
- Pela experiência de vocês, quão interessante é - ou não - que o mestre também interprete um personagem a fim de preencher alguma lacuna numa eventual carência em alguma função?

Bom, o tempo é um pouco corrido durante a semana, por isso não vou me estender muito, mas por enquanto acho que é isso.
Até logo.

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Apresentação / me auto apresentando-me a mim mesmo
« Online: Setembro 15, 2014, 10:54:55 pm »
Olá

Sou novo por aqui e busco aprimorar conhecimentos em D&D 4.0. Explico:
Tive uma adolescência regada a Magic, rpg, mmorpg - overdoses de MU Online, principalmente - e obviamente todo e qualquer videogame que vigorasse na época (MasterSistem, Megadrive, Supernintendo, N64, play1, play2 e atualmente xbox360).

Bem, faz alguns anos que não jogo o clássico rpg, mas acho que o D&D sempre foi o coração disso tudo.
Acontece que perdi contato com os amigos que compartilhavam deste interesse comigo e como sabemos que é difícil encontrar um grupo pronto de rpg, ultimamente venho ventilando a possibilidade de juntar alguns amigos que já curtem os mmorpgs - embora não saiba qual o conhecimento deles no rpg clássico - e tentar montar um grupo de iniciantes.
Mas antes, venho aqui discutir um outro problema: minha experiência como mestre é quase nula, visto que sempre fui jogador, além de ter tido pouquíssimo contato com a 4ª edição de D&D (acho que não chega a uma aventura completa jogada).

Por isso, venho aqui pedir algumas dicas de como criar um bom grupo, ser um bom mestre (que material é realmente necessário para um começo mais básico mesmo), sendo capaz de mante-los focados no jogo sem perder a graça, mas mantendo a coerência de jogo.
Obviamente que um bom enredo ajuda, mas o meu medo é que a aventura fique engessada devido a falta de conhecimento nas regras e que o jogo fique naquela coisa de "perai, deixa eu procurar se diz isso no livro".

No aguardo de comentários e sugestões.
Obrigado pessoal.

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