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[PbF] Dragon Empire - 13th Age / Re:Todos - Fronteira de Forge
« Online: Agosto 12, 2013, 10:29:06 pm »
Rolo algum background pra isso? Ou consigo ler facilmente os simbolos e os desenhos do mapa?

Kimble: Nah, a ideia é legal. Não precisa.

Os mapas mostram trilhas a serem seguidas pelos túneis em direção a Forge. Elas anotam o espaço nas passagens e calculam quantos derros poderiam passar juntos em cada uma delas. Os mapas também marcam o tempo de viagem nos túneis, indicando quanto tempo levaria-se para chegar na cidade anã.

Alguns símbolos demoníacos marcam as passagens maiores. Não há indicação do porque elas foram marcadas assim.

Luneril nota uma outra trilha que poderiam tomar e que leva para longe da fortaleza, mas sua entrada fica no corredor que leva para o antigo quarto do oficial comandante, bem no centro de Gimthal.

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[PbF] Dragon Empire - 13th Age / Re:Todos - Fronteira de Forge
« Online: Agosto 11, 2013, 10:33:00 pm »
O grupo dentro do poço ouve um barulho baixo de algo grande batendo no chão vindo lá de cima. E logo depois o corpo de um derro mergulha no poço e, depois da surpresa e da água que espirra em todas as direções, fica boiando na água sem se mover.

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Dicas & Ideias / Re:Legend of the Five Rings
« Online: Agosto 11, 2013, 10:31:17 pm »
Rola. Eu só armaria de uma forma que acusar o Garça diretamente não seria possível por uma questão de diferença de Status ou  Honra. Isso seria uma boa forma de obrigar os jogadores a pensarem como pessoas de Rokugan, em vez de um simples caso de mistério e investigação.

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[PbF] Dragon Empire - 13th Age / Re:Todos - Fronteira de Forge
« Online: Agosto 11, 2013, 02:15:32 pm »
O derro cai no chão, morto antes de perceber o golpe. O impacto faz um barulho baixo, abafado pelo som do acampamento mais adiante.

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Pode continuar dizendo o que faz.

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[PbF] Dragon Empire - 13th Age / Re:Todos - Fronteira de Forge
« Online: Agosto 10, 2013, 10:56:25 am »
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Sure. Nem precisa rolar ataque.

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Dicas & Ideias / Re:Kickstarter them ALL!
« Online: Agosto 09, 2013, 09:50:53 pm »
Meu livro 0 do Shadows of Esteren chegou :)
Aproveitando, só quero lembrar o pessoal que gostou da ideia dos Shadows of Esteren que o KS do Book 2 já está acabando.

E estou querendo montar um pacotão com quem mais quiser participar: eu faço o pedido dos livros pra quem quiser no meu pacote, assim dividimos o preço do frete. Assim eu pago menos no pacote e fica mais fácil pra eu pedir mais coisas.

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[PbF] Dragon Empire - 13th Age / Re:Todos - Fronteira de Forge
« Online: Agosto 08, 2013, 11:08:50 pm »
A água possui um gosto de terra e metal. Não é possível sentir qualquer cheiro vindo da passagem por onde desce o balde.

O anão começa a escalar a parede. Depois de alguns minutos escalando, ele chega a um pátio interno. No local dormem três derros, segurando martelos e amontoados como uma ninhada de animais.

O pátio é amplo e cercado por quatro paredes. Uma delas possui uma passagem grande que leva a um pátio maior, que parece ficar logo atrás das muralhas. Ali podem ser vistas tendas e fogueiras. E mais derros do que o anão pode contar.

Eles gritam, brigam, gargalham e se alimentam enquanto armaduras de metal como as que atacaram Bador passam observando as tropas. Todos os derros estão armados e a maioria possuem armaduras rústicas.

Outra parede leva para o interior da fortaleza. Um derro sai dali carregando dois porta-mapas e passa em direção as tropas.

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Sistemas & Cenários / Re:Dragon Kings
« Online: Agosto 08, 2013, 08:51:08 pm »
Financiamento coletivo pra Dragon Kings em setembro?
Ainda bem que mudei de emprego na hora certa.

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[PbF] Dragon Empire - 13th Age / Re:Todos - Fronteira de Forge
« Online: Agosto 07, 2013, 09:11:57 pm »
A grade congela. É possível ouvir o som do metal trincando.

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Só empurrar agora. Descrevam já o que vão fazer em seguida.

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[PbF] Dragon Empire - 13th Age / Re:Todos - Fronteira de Forge
« Online: Agosto 06, 2013, 06:41:01 pm »
A grade é antiga e parece ter sido esquecida aqui por muito tempo, pois a ferrugem já cobre toda sua superfície. Ela está presa a parede por estacas de metal, mas elas estão igualmente envelhecidas.

O balde está boiando na superfície, bem no centro do poço.

Não é possível ouvir nada vindo da passagem vertical por onde descem as correntes.

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Para ver se a grade pode ser solta, só tentando. Idem para ver se a água é natural.

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Sistemas & Cenários / Re:Resenha do 13th Age
« Online: Agosto 06, 2013, 06:34:09 pm »
Os primeiros suplementos só devem sair em 2014, infelizmente :(

Talvez saia esse ano ainda uma aventura e o bestiário. Mas acredito que é mais provável no começo de 2014.

Lembrando que o 13th Age é publicado pela Pelgrane mas são poucas pessoas trabalhando nele. Eu não esperaria um ritmo de lançamentos 'oficiais' rápidos, mas sempre tem a esperança de mais gente se interessar e começarem a usar da licença do jogo para publicar mais suplementos 'não-oficiais'.

Pra mim isso é mais uma qualidade do que um defeito. Prefiro esse tipo de abordagem que deixa o jogador mais livre para usar a arma que estiver interessado, do que diferenciar individualmente cada arma em uma tabela, pois a experiência me mostrou que nesse último caso os PCs tendem sempre a usar as mesmas armas e várias opções acabam servindo apenas como enfeite naquela tabela.

Isso foi algo que eu sempre quis no D&D. No instante que sua classe define o dano da arma, você ganha mais liberdade para escolher o que vai usar.

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[PbF] Dragon Empire - 13th Age / Re:Todos - Fronteira de Forge
« Online: Agosto 05, 2013, 11:00:22 pm »
O alçapão se fecha segundos antes das criaturas alcançarem a sala. Gritos são ouvidos, seguidos de uma, duas e três explosões. O barulho das criaturas continua por mais alguns minutos e então cessa.

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Considerando que vocês vão providenciar uma fonte de luz.

O túnel segue no escuro. Ele parece dar voltas em vários pontos, mas segue sempre em uma única direção. Horas se passam com nenhum outro som além dos passos do grupo. Finalmente, eles chegam ao final do túnel: uma grade de metal que barra o caminho para uma caverna do outro lado.

A caverna está cheia d'água e é impossível definir sua profundidade. A grade está alguns metros acima da superfície e é possível ver uma passagem no teto da caverna que parece subir. Correntes suspensas descem dessa passagem vertical e prendem um balde que está boiando na água.

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[PbF] Dragon Empire - 13th Age / Re:Todos - Fronteira de Forge
« Online: Agosto 05, 2013, 05:55:13 pm »
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Com 24 eu considero que ele abriu com facilidade o cadeado. Então pode fechar, até por dentro se quiser.

Se decidam, entrem no túnel que eu continuo.

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Dicas & Ideias / Re:Promovendo o "Rules Light"
« Online: Agosto 04, 2013, 09:09:51 pm »
Vcs jah virar os outros jogos que usam esse Cortex Plus do Marvel Heroic? Vcs acham o sistema adaptável para outras ambientações?

Cada nova ambientação para o Cortex Plus muda várias coisas no sistemas. Em vez de ter um sistema base e socar a ambientação até ela encaixar dentro dele (como ocorria com a maioria dos jogos que usavam o d20), a empresa responsável mantém uma base do sistema e então reescrevem muita coisa para fazer as coisas funcionarem dentro da aquela ambientação.

Por exemplo, o Marvel usa a doom pool para gerar a dificuldade dos testes. O Leverage não tem doom pool: em vez disso, o Mestre define os dados da oposição (como "Guarda Noturno d6" e "Em Alerta d8") e rola.

Outro exemplo, o Leverage tem um sistema de flashbacks, exatamente como acontece em filmes de criminosos profissionais: um problema surge agora, então um jogador declara um flashback e mostra como seu personagem havia se prevenido contra aquilo ou é algo que sempre fez parte do plano dele.

Então funciona muito bem, sim. Se tiver interesse, saiu um guia só para adaptar as diferentes versões dele. Aqui.

silva,

Sim, bem caro. Vai ser um daqueles sistemas que acabou cedo demais e deixou muitos fãs, o que aumenta a demanda pelos livros.

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Dicas & Ideias / Re:Promovendo o "Rules Light"
« Online: Agosto 04, 2013, 12:41:37 pm »
Me sinto feliz de jogar/narrar um dos concorrentes a melhor rpg de 2013. No caso o Marvel heroic.

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Ars Magica saiu edição nova em 2013? Não sabia disso.

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