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Posts - Sirus

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Jogos Sociais / Re:Pedra, Papel, Metralhadora
« Online: Março 30, 2012, 07:57:13 am »
[hs width=500]http://www.japagirl.com.br/blog/wp-content/uploads/2012/01/AAmotorhead.jpg[/hs]

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Essas não são as regras que procura
« Online: Março 30, 2012, 07:07:44 am »
No caso das classes. eu acho que ao inves de criar uma porreira de classes  que representam arquetipos de um tipo de aventureiro (EX: barbaro, ranger, cavaleiro, que seriam arquetipos de combatente).

Eu acho que seria mais facil criar classes genéricas, que poderiam ser customizadas com diferentes escolhas de poderes


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Off-Topic / Re:Sobre as mudanças de Nicknames
« Online: Março 29, 2012, 03:04:01 pm »
Prometo que nesse eu paro XD

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Essas não são as regras que procura
« Online: Março 29, 2012, 02:41:35 pm »
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Agora, algo tipo o Conan, livrar-se de efeitos mentais por exemplo, só com sua força de vontade.

mas isso qualquer um faz com um teste de resistência de vontade, ué

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Off-Topic / Re:PORRA RECORD
« Online: Março 29, 2012, 01:40:09 pm »
Cara to rindo muito aqui

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Essas não são as regras que procura
« Online: Março 29, 2012, 12:27:09 pm »
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Sim, meu caro. Mas veja só, o design de D&D condicionou os jogadores a aceitarem magia como uma catch-all term[/Silva] termo abrangente pra explica coisas que funcionam na base do "Porque sim, Zéquinha".

Boa parte da reclamação da 4e como um todo (além de sua apresentação enfadonha) é que agora "todo mundo solta magia, e por isso mago não é mais especial" ou então "virou videogame porque guerreiro solta magia". A resenha da Dragonslayer por exemplo, é um bom exemplo de mídia especializada martelando esse ponto.

Sim. infelizmente tem gente que acha que dar ao combatente TECNICAS DE LUTA, e a mesma coisa que transforma-lo num conjurador . ou seja, o combatente não pode fazer nada alem de "eu ataco"

EDIT: o mais curioso é que ia sair um suplemento para TRPG chamado manual do combatente, que trazia tecnicas de combate

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Essas não são as regras que procura
« Online: Março 29, 2012, 12:10:56 pm »
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Como fulano conseguiu saltar 10 quadrados? Qual é a mais fácil de engolir? "Treino" ou "magia"?

lembre-se que um aventureiro não é uma pessoa normal. um guerreiro pode ter força 18 enquanto uma pessoa normal tem força 10, ou seja, ele é MUITO forte

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Raças favoritas
« Online: Março 28, 2012, 10:29:16 pm »
Minhas raças preferidas por ordem de preferencia

1° homens lagarto e qualquer outra raça de repteis antropomórficos

2° orcs

3° ogros e trolls

Nunca vi muita graça em jogar de elfo, anão, gnomo, halfling. sempre achei estas raças muito sem sal

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Classes favoritas
« Online: Março 28, 2012, 05:02:40 pm »
3.X

Clérigo: Eu sempre gostei muito de conjuradores divinos, com exceção do druida. esse lance de retirar sua magia de uma força superior me agrada muito

Bárbaro: Já que a unica coisa que os combatentes faziam na 3E, antes do lançamento do TOB, era bater, então pelo menos que bata com força

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Jogos Sociais / Re:Pedra, Papel, Metralhadora
« Online: Março 28, 2012, 12:22:30 pm »

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Jogos Sociais / Re:Pedra, Papel, Metralhadora
« Online: Março 28, 2012, 11:50:10 am »
[hs width=500]http://www.chavesweb.com/imagens/episodios/a-casa-da-bruxa-do-71/A%20casa%20da%20Bruxa%20do%2071%2089.jpg[/hs]

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Off-Topic / Re:Spell Pipoca
« Online: Março 28, 2012, 08:02:21 am »

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Jogos Sociais / Re:Pedra, Papel, Metralhadora
« Online: Março 28, 2012, 07:19:49 am »

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Jogos Sociais / Re:Pedra, Papel, Metralhadora
« Online: Março 27, 2012, 09:35:58 pm »

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Jogos Sociais / Re:Pedra, Papel, Metralhadora
« Online: Março 27, 2012, 07:19:15 am »

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