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Posts - MagoCego

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Off-Topic / Re:Spell Pipoca
« Online: Outubro 13, 2012, 11:01:40 pm »
Engraçado é que ouvi comentários ruins sobre Looper, no sentido de furo de enredo e falhas de continuidade.

Fiquei curioso. Que furos?

(click to show/hide)

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Off-Topic / Re:Tentativas de censura em 2012
« Online: Setembro 25, 2012, 02:48:02 pm »
Eu não entendi uma coisa. (Não que eu entenda de leis).
Mas se o filme é para maiores de 16 anos, como o filho dele de 11 entrou no cinema? Acompanhado de responsável pode?

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Dicas & Ideias / Re:Morte de PCs
« Online: Setembro 22, 2012, 11:41:35 pm »
Simplesmente porque acho ter uma armadilha mortal idiota. Imagina você morar numa casa onde tem uma armadilha armada o tempo todo. Um descuido e BOOOM.
Uma armadilha não é como um alarme que você aperta um botão e "ok, tudo protegido". Aperta outro botão e "ok, posso passar tranquilamente".

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Dicas & Ideias / Re:Morte de PCs
« Online: Setembro 22, 2012, 05:46:45 pm »
"Punir" inexperiência com morte eu nunca fiz. Sempre dou dicas e se o jogador novato (seja no sistema ou no rpg) não entender, falo mais claramente. Se ainda assim, quiser prosseguir, as consequências estarão lá.

Agora, uma coisa que nunca coloquei e jamais colocarei é armadilha que causa morte. Seja a que causa morte direto ou por dano. (Como um relâmpago de 10d6 de dano em personagens de 1º nível...)

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Dicas & Ideias / Re:Morte de PCs
« Online: Setembro 17, 2012, 08:35:55 pm »
Claro, o kobold pode capturar o personagem por exemplo.

O problema é depois do vigéssimo encontro com "monstros que só estão lá para atrasar o personagem". Para mim, acaba ficando chato.

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Citar
Depende do teu estilo. Se eu quiser um sistema que funcione como um simulador, então os personagens vivem dentro do mundo.

Se eu quiser um sistema que não funcione como um simulador, então a opção de o mundo viver em função dos personagens pode não ser só aceitável, como desejável.

Ou seja, o pc morre ou não, dependendo do estilo de jogo que você escolhe, certo?



Em sistemas como D&D, que temos como trazer personagens de volta dos mortos (e nem é tão difícil assim), a morte, novamente para mim, faz parte do jogo.
Em sistemas como cyberpunk 2020, paranóia, fubar...a morte vem com um tiro bem acertado. É chato? Não. O sistema propoe isso.

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Dicas & Ideias / Re:Morte de PCs
« Online: Setembro 16, 2012, 11:02:19 pm »
Se existe um sistema de combate, o personagem pode morrer. Simples assim. A menos que o estilo não permita mortes, como TOON.

Se o meu personagem não pode morrer para um kobold com uma adaga, pra que ele está lá então? Preu me sentir mais poderoso? Pra poder falar: "você viu só como eu derrotei ele com uma mamão?"

O próprio sistema de regras já faz com que o kobold tenha menos probabilidade de vencer.

O mundo vive em função dos personagens ou os personagens vivem dentro do mundo?

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Campanhas Online / Re:Frost e o Rastro de Cthulhu - Mini crônica
« Online: Setembro 10, 2012, 07:14:15 pm »
Pessoal, estou em Minas Gerais e[...]

Se estiver em BH, terá que narrar pra mim pessoalmente!

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Off-Topic / Re:HQ's - Tópico Permanente
« Online: Setembro 06, 2012, 05:52:22 pm »
É possível, mas o Deadpool não tem uma continuidade tão acumulada quanto o batman, então é bem mais fácil se familiarizar com ele. Colocando no google "where start reading deadpool" me veio isso:  http://ifanboy.com/articles/deadpool-where-do-i-start/.

Valeu Leleco!
Eu fico muito perdido nesse universo de quadrinhos. Comecei agora, haha!

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Campanhas Online / Re:Frost e o Rastro de Cthulhu - Mini crônica
« Online: Setembro 04, 2012, 06:46:02 pm »
Desculpa pessoal. Eu estou gripado e ontem quando cheguei em casa, tomei um remédio e capotei. Desculpa não ter avisado que não viria.

760
O que foi isso aí do Assumar?


Lembrando do skoob da última máfia da Noara, mas por outro lado, não lembro de alguém que grite EEEPPPAAA.

Só a Vera Verão...

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To pensando em uma tática incomum desta vez. Como este é mais um jogo teoricamente atemático, que tal começarmos com mass claim? Eu posso começar falando quem eu sou, e indico outro, e assim vai até fechar. Não vai dar em muita coisa, mas vemos na prática se isso funciona ou não.

Pra que isso nibe? Eu não entendi o motivo pra fazer isso.

762
Off-Topic / Re:HQ's - Tópico Permanente
« Online: Agosto 29, 2012, 11:25:05 pm »

763
Jogos Sociais / Re:MicroMáfia Classes-Raças de AD&D
« Online: Agosto 29, 2012, 07:58:10 pm »
Espaço para ações noturnas.

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Jogos Sociais / [Inscrições] - MicroMáfia Classes-Raças de AD&D
« Online: Agosto 29, 2012, 07:57:49 pm »
Minha primeira micro!
Basicamente é uma micro comum, com o fluff das classes básicas (e raças) de ad&d.

Como é a minha primeira micro, o que vai determinar o "poder" do personagem é a classe. A raça servirá apenas para dar um corpo.



Os dias terão 48 horas (exceto no fim de semana) ou menos (se houver linchamento ou se houver votos suficientes para não linchamento) e as noites 48 horas (ou menos se eu receber todas as ações noturnas).
Quem não enviar ação noturna, sofrerá punições. Se não for agir, mande uma mensagem falando que não o fará.

Jogadores - Votos Necessários
7 - 4
6 - 4
5 - 3
4 - 3
3 - 2

Inscritos:
1 - Thales
2 - manusouza
3 - kinn
4 -
5 -
6 -
7 -

Suplentes:
1 -
2 -

Inscrição via mp.

765
Campanhas Online / Re:Frost e o Rastro de Cthulhu - Mini crônica
« Online: Agosto 27, 2012, 11:01:17 pm »
Vocês estão malucos!  :shock:

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