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Dicas & Ideias / Re:Conhecimento do jogador vs personagem: Round 1000
« Online: Abril 27, 2013, 10:47:42 pm »
Hum, então vocês querem que os personagens tenham chances de falhar em suas tentativas de matar os monstros, mesmo que os jogadores saibam que eles estãp fazendo a coisa errada? Uma coisa meio: "ei, vamos atacar ele com fogo mesmo sabebdo que fogo não faz nada"?
Isso não vai prolongar os combates e gerar situações de frustração?
Isso não vai prolongar os combates e gerar situações de frustração?