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Posts - Bispo

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[PbF] Dragon Empire - 13th Age / Re:Todos - Fronteira de Forge
« Online: Agosto 01, 2013, 08:35:52 am »
Num tom meio ríspido, Modric responde para Rugnar

O elfo está fazendo isso, não é elfo?

Como não sabe nada do que é dito no interrogatório de Luneril, o humano vai para junto da Bador e pergunta se ele conhece o caminho dali para frente. Modric presta atenção no estado do soldado anão (seu ritmo de fala/respiração, sudorese, etc.), tentando discernir se ele teve alguma melhora.

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Dicas & Ideias / Re:Kickstarter them ALL!
« Online: Agosto 01, 2013, 08:24:06 am »
Oh. Eles conseguiram. Primeiro stretch goal de  $70,000. IMO, grande adição ao KS.

Não me entendam mal, não estava torcendo contra. Mas é que para um KS que, há menos de uma semana atrás não tinha arrecadado nem metade da quantia necessária pra ser financiado, foi até que uma surpresa. Mostra como a comunidade RPGista se juntou e também que os caras da Sasquatch souberam administrar os erros do KS, principalmente convidando caras como o Scott Rehm (o @theangryDM) para contribuir no livro - o que rendeu uma boa propaganda por aí.

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Dicas & Ideias / Re:Kickstarter them ALL!
« Online: Julho 31, 2013, 03:23:18 pm »
E aos 42 minutos do segundo tempo, saiu o Primeval Thule. E de acordo com o comunicado para os backers, se eles alcançarem os $ 70,000 nessas 20 horas restantes de campanha, além de uma aventura preparada pelo Ed Greenwood, os financiadores terão também uma aventura para Savage Worlds desenvolvida pelo Accursed Trio (Ross Watson, John Dunn, and Jason Marker).

Queria aquele smilie do pistoleiro aqui agora.

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Off-Topic / Re:Seriados e Mini-Séries - Recomendações
« Online: Julho 31, 2013, 08:15:47 am »
No meu caso, penso que BB sempre teve season finales bem meia-bocas (no quesito "forçar o roteiro") em relação ao desenvolvimento das temporadas. O da segunda é exemplo disso. Então, por ora, mantenho a expectativa alta.

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Sistemas & Cenários / Re:Pedido de ajuda com D&D 4e
« Online: Julho 31, 2013, 08:12:07 am »
1. Ele não é um Curandeiro. Como todo Líder, o TacLord obviamente tem a capacidade de curar aliados e permitir re-rolar testes de resistência e não se sai mal, mas esses não são os os pontes fortes da classe (o Clérigo em geral é o melhor nisso). Ou seja, um TacLord em geral é razoável em recuperação (ou seja, diminuir o impacto da perda de PVs).

Se você não for um Eladrin com Tactical Inspiration. Aí no quesito "cura como ação menor" você pode até rivalizar com um Clérigo. Tem o Improved Inspiring Word, mas ele se foca em Carisma, então...

4. Não tenha medo da linha de frente. Obviamente, o Warlord não é tão casca-grossa quanto um Defensor, mas ainda sim ele é muito bom para ficar lado-a-lado com ele ou com um Agressor.

No geral, eu concordo com isso. Tanto que depois do TacLord, o meu build favorito da classe é o BraveLord (o que tem Bravura Presence). Mas pelo seu relato do grupo, onde vc disse não saber o que o líder faz (pelo menos curar alguma coisa ele deveria fazer - aliás, qual é a classe dele?), eu sugeriria que você mantivesse a linha de frente somente quando necessário. Nesse caso, um arma com alcance ajudaria bastante (greatspear!), Toughness (talento Heroic Tier, Livro do Jogador 1) também.

6. Não se preocupe tanto assim com Dano. Você é um Líder, não um Agressor, um Defensor Ofensivo ou um Controlador Ofensivo. A sua principal fonte de dano não são seus ataques - são os ataques altamente melhorados de seus aliados.

Digamos que se preocupe o necessário em causar dano. Não causar dano afeta o ponto 7 do que o elfo falou, então... No caso, o "não causar dano" vale só quando a opção for realmente boa (por exemplo, Commander's Strike: que permite que seu aliado ataque, com um bônus imenso e não requer que você acerte o ataque para que ele funcione).

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Habilidades: Priorize Força, seguido de perto por Inteligência, depois Constituição, em seguida Carisma

Eu prefiro Carisma como um Terciário. Não só porque aumenta a defesa de Vontade , como também é útil para perícias de interação social e torna acessíveis alguns poderes que tem efeitos secundários baseado nela. E não menos importante, porque o Eladrin pode ter +2 em Carisma.

Particularmente, eu também prefiro. Como indiquei acima quando falei das raças. Mas, vai de como cada um prefere montar o build. Os efeitos de baixa CON vc pode suavizar com Thougness, itens defensivos (Amulet of Life), armas com alcance. Mas, dado o comportamento do seu grupo...

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[PbF] Dragon Empire - 13th Age / Re:Todos - Fronteira de Forge
« Online: Julho 31, 2013, 07:47:19 am »
Ao ver o derro abatido, Modric se aproxima do sobrevivente que transmite mais medo. Ele o ergue no ar e o empurra aos pés de Luneril

Pergunte a esta coisa pra onde iriam levar as armas que forjavam e o que está além desse túnel pra onde os outros pretendiam fugir. E não faço questão de que ele sobreviva ao interrogatório.

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Sistemas & Cenários / Re:Pedido de ajuda com D&D 4e
« Online: Julho 30, 2013, 10:53:50 pm »
EDIT: Ninj'ed by elfo quickfingers. Só preste atenção que Fey Charge é um talento de Guerreiro.

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Então, não tenho os livros nacionais. Usei a versão em português do que sei e mantive o original do resto.

Fey Step = Poder de encontro da raça Eladrin.

Fey Charge = Talento de Guerreiro (que você acessa via multi-classe) de Paragon Tier. Está no Poder Marcial. Basicamente, é uma investida com Fey Step (que você não gasta se acertar). Foi errateado no fim da 4e (impossibilitando a combinação com Eladrin Swordmage Advance), mas ainda é útil.

Esqueça o Eladrin Swordmage Advance, ele está no Arcane Power, não no Livro do Jogador de Forgotten Realms como imaginei. Confundi com a versão do Melee Training para Swordmages de lá (que esqueci o nome). Enfim, my bad. E só para constar,  FRCS = Forgotten Realms Campaign Setting. Outra confusão - isso que dá falar tudo de cabeça.

Frostcheese = combinação dos talentos Last Frost e Wintertouched (ambos do Livro do Jogador 1). Com uma arma que cause dano de frio (cold), eles possibilitam você ter Vantagem de Combate a todo turno.

Greatspear = arma de duas mãos que está no Adventurer's Vault 1. Tem alcance reach), d10 de dano e bônus de proficiência de +3. Na minha opinião, é umas melhores armas para Tactical Warlords. Quase obrigatória se você ele for um Eladrin.

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[PbF] Dragon Empire - 13th Age / Re:Todos - Fronteira de Forge
« Online: Julho 30, 2013, 10:32:03 pm »
Sem pestanejar (e ainda cismado com a resposta de Rugnar a seu pedido), Modric avança, com espada em mãos, para cima do derro que ameaça se levantar. Ele o golpeia violentamente, esperando matá-lo ali mesmo. Depois olha para o grupo.

Algum de vocês fala a língua dessas criaturas?

E fareja o ar na busca de sinais de medo dos outros.

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Precisa rolar ataque? Se sim:
(click to show/hide)

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Off-Topic / Re:Seriados e Mini-Séries - Recomendações
« Online: Julho 30, 2013, 08:54:31 pm »
http://youtu.be/zRTSxJwq5dA

Eu encontrei um viajante de uma antiga terra
Que disse: -Duas imensas e destroncadas pernas de pedra
Erguem-se no deserto. Perto delas na areia
Meio enterrada, jaz uma viseira despedaçada, cuja fronte
E lábio enrugado e sorriso de frio comando
Dizem que seu escultor bem suas paixões leu
Que ainda sobrevivem, estampadas nessas coisas inertes,
A mão que os escarneceu e o coração que os alimentou.
E no pedestal aparecem estas palavras:
"Meu nome é Ozymandias, rei dos reis:
Contemplem as minhas obras, ó poderosos, e desesperai-vos!"
Nada mais resta: em redor a decadência
Daquele destroço colossal, sem limite e vazio
As areias solitárias e planas espalham-se para longe.
P.B. Shelley, Ozymandias.


Um dos melhores teasers que já vi. Incluso filmes.

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Sistemas & Cenários / Re:L&L 29/07 ou "You don't need no math, fool!"
« Online: Julho 30, 2013, 03:03:30 pm »
A minha esperança é que, depois de muito xingamento de quem espera pelo sistema, o pessoal coloque a mão na consciência e faça as correções necessárias.

Sinceramente, se você for esperar que eles ouçam os "xingamentos", é capaz do DDN sair com o subtítulo "Chainmail" de tão Old School que são os comentários e sugestões.  (tá, tá, tô exagerando. Até porque, Chainmail era um wargame e essa galera gosta do "lado interpretativo" - seja lá o que isso quer dizer - do jogo).

PS: Ignore o like, cliquei errado na hora de responder... :P

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Sistemas & Cenários / Re:Pedido de ajuda com D&D 4e
« Online: Julho 30, 2013, 02:37:01 pm »
Bom, já que vc se interessou pela resolução dos problemas de mesa na marra e os livros disponíveis para construção do personagem, pra um Tatical Warlord (TacLord) decente considere:

Habilidades: Priorize Força, seguido de perto por Inteligência, depois Constituição, em seguida Carisma e por último Sabedoria e/ou Destreza. Em outras palavras, um 16 em FOR e/ou INT antes dos modificadores raciais seria bom. O resto você decide por que tipo de poderes pretende usar.

Raça: Humano ou Eladrin. Humano é bom porque vc escolhe onde colocar os pontos de Habilidade (quer dizer, escolher não: ele vai pra Força). E ainda que para os TacLords o At-Will extra não conte muito (principalmente no seu caso, onde há a limitação de material) ainda é um At-Will extra.

Eladrin é bom porque vc tem bônus numa das habilidades primárias/secundárias que é Inteligência e pode se dar ao luxo colocar algo em Carisma, aproveitando um ou outro poder que se beneficie dessa habilidade (esqueça Destreza, ela é redundante mecanicamente com Inteligência). Você também tem acesso à teleporte como move action uma vez por encontro (Fey Step) e acesso à Eladrin Soldier (que lhe dá bônus no dano e proficiência com todas as Spears [incluso Greatspear!]) e outros truques, como Tactical Inspiration e Fey Charge (se, e somente SE, o mestre não utilizar a errata do Fey Charge, ter acesso ao FRCS pode ajudar em algo: Eladrin Swordmage Advance; mas isso se vc conseguir outros meios de lidar com multiclassing [Fighter e Swordmage respectivamente]. De qualquer forma, só o Fey Charge já tá bom).

O ponto contra é que você vai ter que gastar mais pontos pra ter Força alta ou se contentar com um 16 inicial. Mas nada que bônus situacionais (como Combat Advantage) e armas com proficiência alta (+3 no mínimo) possam lhe ajudar.

Equipamento: Chain armor até seu bônus de Int igualar o benefício de Hide armor + Int. (obviamente, se isso acontecer já no primeiro nível, vá direto com Hide armor). De arma, vá com a que tem dá maior bônus de proficiência (+3), como a espada longa. Seria legal ter uma arma de haste às mãos (como o Glaive), mas aí vc tem que administrar bem a economia de ações para embainhar-desembainhar-livrar-a-mão-do-escudo, etc. Se por um acaso cair no seu colo uma Greatspear, fique com ela! Reach + d10 de dano + proficiência de +3 = win para TacLords.

Poderes: Escolha aqueles que façam bom uso da sua presença/bônus de Inteligência ou ofereçam boas manobras de combate (mas tem que ser boas mesmo). Por exemplo, de at-will, Commander's Strike e Opening Shove são boas opções, pensando no seu grupo (apesar de OS não causar dano, o que é ruim, imho). Encounter e Daily, um Warlord's Favor, um Lead the Attack ou Bastion of Defense, um Knight's Move/Shake It Off, um Stand the Fallen ajudam. Daria pra ser mais agressivo se pelo menos o Martial Power 2 estivesse em mesa.

Feats: vai muito do que vc quer. Frostcheese (Last Frost+Wintertouched) pra CA infinito é uma boa. Fey Charge + Eladrin Soldier é lindo, com uma Greatspear então. Tactical Inspiration coloca sua cura nas alturas. Fey Command também é legal. Expertise/Defenses são quase obrigatórios. Mas não foge muito disso não.

Enfim, isso aí. Pensando nos livros que vc tem em mãos, é um bom caminho pra começar.

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[PbF] Dragon Empire - 13th Age / Re:Todos - Fronteira de Forge
« Online: Julho 30, 2013, 01:35:26 pm »
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Gostaria de ver o resultado da ação do Khalim antes de declarar a minha, tudo bem?

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Sistemas & Cenários / Re:Pedido de ajuda com D&D 4e
« Online: Julho 29, 2013, 09:57:48 pm »
Cara, eu, de intrometido, aconselharia mesmo a você mudar de sistema ou de grupo. Mas como o que vc pediu não foi isso...

Vale material do Essentials? Se sim, tenta o Slayer ou o Blackguard. São strikers no chassi de defenders. Com alguns itens de auto-suficiência (amulet of health, dwarven armor, etc.), você consegue se virar bem. Isso ou os shenanigans do CharOp.

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Off-Topic / Re:Comprando um Notebook
« Online: Julho 29, 2013, 05:50:23 pm »
Olha, não conheço a Avell e tão pouco alguém que tenha um. Mas pelo preço da configuração básica (R$ 2.199) e o que ele oferece, creio valer à pena. Falo por experiência de pesquisa mesmo. Comprei meu Asus G53S há um ano mais ou menos e corri muito atrás disso. Se não encontrasse uma oferta boa dele à época, com certeza esse Avell seria um dos itens de prioridade na lista (os outros bateram fácil os R$ 3.000).

Só tem que ver as especificações direitinho pra ter noção do que ele aguenta. A carcaça parece mediana nas fotos, ter certeza de como funciona o sistema de ventilação (a galera esquece que o calor dos trópicos faz diferença na vida útil do notebook), etc.

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Sistemas & Cenários / Re:L&L 29/07 ou "You don't need no math, fool!"
« Online: Julho 29, 2013, 05:07:49 pm »
E ainda fizeram troça de quando reclamei da matemática porca do Turn Undead. ("HURR DURR É um PLAYTEST! HURR DURR"). Confirmado que o design do jogo é feito no achômetro...

E embora o Lunguinho tenha razão na questão do Bounded Accuracy o que mais me incomoda - e até irrita desses L&L, Q&A, etc. - é como as coisas ficam mal esclarecidas, sem definição, "esfumaçadas". Não é algo direto, pá-pum; fica sempre nisso de interpretar o que Mearls e outros designers disseram pelas entrelinhas.

 

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