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Posts - Malena Mordekai

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Jogos Sociais / Re:Máfia LOST - Dia 3
« Online: Abril 08, 2012, 11:49:19 pm »
Eu tb ficaria com cara de tacho, como galdir ficou após a morte do X; mas ele foi adiante, defendeu uma posição dele.

Vejam o exemplo que eu dei de Arquivo X. Jogo do Thales, não havia Mulder, nem Scully.  Esses dois maçons não devem estar em jogo, isso é armação. A presença deles tornaria o jogo fechadinho pra gente.
Melhor linchar máfia que SK, já que o suspeito de ser SK pode ser bloqueado, rastreado, etc.

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E Klesha reitera:
-- Eu dei uma boa olhada e tenho certeza de que essas aranhas não estavam aí por acaso, se é que há alguma dúvida disso. Alguém entrou no quarto e as pôs aí.

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Jogos Sociais / Re:Máfia LOST - Dia 3
« Online: Abril 08, 2012, 11:30:09 pm »
Nem se o kinn for fumaça eu acredito nesses maçons. Pra mim é mentira mafiosa dos dois.

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Jogos Sociais / Re:Máfia LOST - Dia 3
« Online: Abril 08, 2012, 11:00:27 pm »
... vc tá lendo o jogo?

Ah, vc foi aquele que pediu uma listinha dos revelados? Eu fiz isso lá atrás...
Fiz update então:
*revelações
2o. dia
X - Jacob - Mafioso Traidor e Espião; linchado no Dia 2
Skar - Charlie; diz não ter poderes
nelio - Jack; provável médico
manusouza - Desmond

* 3o. dia *
kinn - Faraday; diz ter poder que afeta cenário
galdir - Kate
publicano - Locke; rastreador e outro poder, que faz evitar ações de morte, dependendo de cargas ou alternância, não vou dizer qual e como
rain - Jin - alega que a esposa Sun está no jogo e não tem poder (insinuação de maçonaria)
stinger957 - diz ser a Sun

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Jogos Sociais / Re:Máfia LOST - Dia 3
« Online: Abril 08, 2012, 10:54:22 pm »
A verdade é que meu serviço ficaria facilitado se não fosse o kinn o linchado de hoje.
Com a gente linchando outro anticidade, um suspeito de ser SK (pq o kinn NÃO PODE SER MÁFIA, de jeito nenhum) seria rastreado por mim e assim, de certa forma, contido/vigiado.
Já rastrear mafioso pode não dar em nada, o cara pode ficar na boa em casa, na praia, sendo GF, enquanto um comparsa mata por ele.

Bom, linchando quem seja, vamos esperar o Heitor, gente.

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Lendo no tópico o Gun Hazard falando

Citar
Nestas horas é bom conhecer bem todos os seus companheiros de Mesa "ANTES" de abordar temas pesados.
Se algum deles tiver algum Leve disturbio mental só deixe ele jogar joguinhos inocentes tipo TOON ou Tormenta

A ironia é que RPG é às vezes usado em terapia de recuperação de viciados em drogas, e outros tipos de terapia, e muitas vezes tendo que tocar em temas delicados.

Não acho que seja assim que a banda toca, no preto e no branco; um tresloucado poderia ficar pior jogando RPG, mas um outro poderia relaxar mais, lidando com suas fantasias de maneira contida e levando numa boa.

A opinião dele parece um "simplismo Necronomicon": li o livro, joguei RPG, sou suscetível, vou sair por aí cometendo atrocidades.

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Jogos Sociais / Re:Jogos Sociais: Espaço para discussão e sugestões
« Online: Abril 08, 2012, 10:42:18 pm »
O Madrüga nem botou a tal micromáfia Rocky, e aí?

Há tempos venho ruminando ideia de uma micromáfia de um dos jogos da linha Novo Mundo das Trevas, e hoje me "baixou" quase que pronto um setup de LOBISOMEM: OS DESTITUÍDOS.

Queria que o Madrüga botasse logo o circo dele pra gente jogar, ou então dissesse que dava pra eu narrar agora. Não que seja obrigatório, e eu fui o último a narrar, mas tem mais de um mês sem micro aqui.
[Embora, se Messias de Duna for terminar agora, vou preferir esperar]

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Jogos Sociais / Re:Máfia LOST - Dia 3
« Online: Abril 08, 2012, 10:39:16 pm »
Então vc não se baseia só em fluff, pra declarar isso.
Pq é apenas por isso de fluff, que eu ainda dou o benefício da dúvida pra ele.
(E também por causa do linchamento no outro jogo, da declaração de sobrevivente, por ele e Thales parecerem aptos a pôr esse tal Faraday, e por eu ser investigador; se o kinn sobreviver a esse dia, eu vou rastrear ele).

Mas o fluff, como vc descreveu, saído de falha, pra mim não é nada conclusivo, bem longe disso, não faria o menor sentido.

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Complementando, também: a parte da empatia com determinados assuntos importa. Eu tenho essa fobia leve de gente insana, mas ao mesmo tempo sinto bastante empatia por eles. Esse assassino do Realengo, que completou um ano de morto agora, por exemplo. Já discuti seriamente com quem pensava no sentido de "revidar em nome das crianças" e se estivesse lá participaria do linchamento.
Pra mim o cara, se tivesse sobrevivido, merecia ficar confinado numa instalação médica apropriada, e não ir pruma prisão normal, que dirá ser linchado.

E empatia x medo, imagino que seja um tema recorrente em Ravenloft. Vc mesmo falou que tem pena dos darklords.

Aliás, acho que nunca fiz personagens com motivação de vingança. Quem sabe no futuro, pra lidar melhor com a questão. RPG pra mim é não só diversão mas ferramenta de autoconhecimento.

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Vou começar a ler o tópico.

Porém a priori não vejo problema algum em ver descrições de coisas perturbadoras.
A única coisa que eu preferia não ver *descrita*, e que foi mencionada no começo desse tópico, é pedofilia, mas duvido que vc Cebolituz fosse fazer isso, embora mencionar o fato não seja problema.

Se é um jogo de horror, não tenho problemas em ler aquilo que me perturba, e se for pra fazer confissões quanto a isso, coisas que me perturbam:
* Canibalismo (Sim, eu tinha uma hesitação pavorosa de assistir Hannibal e Silêncio dos Inocentes; li o livro, mas ver os filmes, apenas uma vez cada um)
* Estupro (Me causa horror misturado com indignação)
* Horror cósmico, em especial com descrições de abismos insondáveis de mente e espaço, geometrias não-euclidianas, entidades incognoscíveis a la Cor Que Caiu do Espaço e Azathoth (em parte explica-se pq tenho acrofobia, e agateofobia leve).
* Personagens absurdamente insanos, e psicopatas (mais uma vez, agateofobia leve).

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Jogos Sociais / Re:Máfia LOST - Dia 3
« Online: Abril 08, 2012, 10:08:05 pm »
Bem prováveis, vírgula; olha a lista que o nelio aprontou, vcs viriam depois de uma pá de gente, e se estão aqui tornam o jogo previsível.
E considerando como é o Thales, acho que esse não é o caso, acho que vcs arriscaram, perceberam isso e disseram ser maçons pra se firmar como falsos cidadãos.

Mas, pode ser que eu esteja enganado; e como vcs não têm o que dizer mais, fico no aguardo do HEITOR K. Ou melhor, o resto dos jogadores fica, já que eu já votei.
Temos
votos no rain: publicano, galdir (2)
votos no kinn: rain, noara, MVerde, Assumar (4)
Quem não votou: heitor k, manusouza, kinn, nelio, skar, joshua, stinger, MagoCego (8)
Pra linchar: 8 votos
Bom, nesse ponto só o rain ou o kinn, ou ninguém, podem ser linchados. Pq o heitor não votaria em si mesmo. A não ser que haja voto duplo ou político no meio dos que não votaram. Mas eu recomendo ESPERAR ele responder. Pode direcionar nossas ações noturnas.

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Então esses mafiosos ficaram fortes demais nesse jogo, pra envenenar a rodo, silenciar (ou mentir que foram silenciados), e mesmo a gente linchando dois, não haver mortes na primeira noite, rolar uma merda dessas.

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Klesha presta mais atenção a movimentos no corredor da estalagem do que nos amigos.

Se alguém quer mesmo esse cigano morto, pode vir aqui se certificar...
[Teste de Percepção + 3?]

Depois de tudo terminado, Klesha não tem espírito para confortar Kriger, nem mesmo de dormir direito. Seus sonhos são povoados de mensagens escritas em sangue, em cujas letras passeiam incontáveis aranhas... os conceitos de veneno e sangue dançam, se intercambiam e se misturam em sua mente, e ela desperta várias vezes, quase febril.

No dia seguinte vai no quarto dos homens e fala,

-- Melhor interrogarmos o estalajadeiro.

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É, mas se vc é anticidade, não devem haver mais de três, e não deve haver ninguém envenenado.
Então no dia seguinte vc roda.

E um dos dois ferrou tudo: rain ou manusouza.

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é, manu?
O que vc tem feito essas noites?

Voto: manusouza

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