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Posts - Lumine Miyavi

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Sistemas & Cenários / Re: [D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 05, 2014, 07:10:35 pm »
Fate, eeeeeh, não me conquistou.

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Sistemas & Cenários / Re: [D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 05, 2014, 08:38:49 am »
Meio hardcore isso, Balth. Certamente eu não desejo a morte de ninguém, só da marca D&D, pelas decisões suicidas.

Aliás, Atmo, o que seriam essas modificações pesadas que tu menciona?

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Sistemas & Cenários / Re: (D&D Next) Conclusões Finais...
« Online: Julho 05, 2014, 08:33:17 am »
Aquele orc, oh my.

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Sistemas & Cenários / Re:(D&D Next) Conclusões Finais...
« Online: Julho 04, 2014, 06:22:03 pm »
Cara ainda pode dizer "to usando a manopla da outra mão pra socar".
Sabe qual é a parte ruim?

Não pode.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 04, 2014, 06:18:54 pm »
Citar
Eu sempre assumi que o propósito de Action Surge era o de dobrar o número de ataques em uma rodada, é algo até claro, Action Surge concede uma ação extra (e não é bonus action), e como dar todos os ataques é uma Ação, você efetivamente dobra os ataques.
Faço coro. Sério mesmo que é pra pensar que o Action Surge é um ataque EXTRA EXTRA, e não o dobro? Porque se for essa a intenção, é mais um nerf na minha imagem mental já abalada do fightan.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 04, 2014, 12:39:05 pm »
As habilidades de nível 20 são legais:

Clérigo: a habilidade intervenção divina tem sucesso automático em todos os casos; nos níveis anteriores você faz um "teste de nível" em porcentagem, além de estar sujeita a DM fiat.
Ladino: converte um sucesso de um inimigo contra ele em falha, ou uma falha dele em sucesso decisivo uma vez por descanso curto.
Mago: Você escolhe 2 magias de nível 3 e as ganha como "slots extra" de sem precisar prepará-las no final de cada descanso curto, ou seja, você sempre depois do descanso começa com 2 slots de magia adicionais, com suas magias escolhidas.

E a melhor de todas:

Guerreiro: você ganha um ataque extra.

WOW. [sarcasmo]Como conseguiram deixar o guerreiro tão forte?[/sarcasmo]

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Impressões Iniciais do Basic
« Online: Julho 04, 2014, 12:16:29 pm »
Pichu, pior. Vanceano com at-wills da 4e, que agora escalam com nível! graças aos cantrips.

Adendo confirmado com uma olhada rápida no cantrip de graça do Alto Elfo: Um cantrip simples como Firebolt já me parece superior que ataques normais em níveis altos (porque escala com níveis, e tem alcance de 120 ft), além de ser de graça pro personagem, podendo ser repetido infinitas vezes por dia. E ao contrário de itens mágicos, não é opcional, hue.

HUE, comecei a ler e já tomei um balde de água fria na minha expectativa: me faltam tabelas ou informações objetivas que vão direto ao ponto, o texto é (na minha opinião de chorume) poluído por muito fluff em locais desnecessários, como habilidades e explicações flufféticas que não deveriam estar misturadas com regras. E eu estou certo de que a língua élfica é o português, pela descrição, hue.

"Para aventureiros, a magia é a chave da sobrevivência.", e aí cita as curas de clérigos, paladinos e druidas. Acho que uma fonte de cura, por mais limitada que fosse que não estivesse atrelada em magia era estranha demais pra ser mantida. =\


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Sistemas & Cenários / Re:(D&D Next) Conclusões Finais...
« Online: Julho 03, 2014, 09:20:08 pm »

BROTHEEEEEEEEEEEER

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Sistemas & Cenários / Re:(D&D Next) Conclusões Finais...
« Online: Julho 02, 2014, 06:03:45 pm »
Pelo que parece, Alemanha e Itália também não terão versões nas línguas desse país, inicialmente. Ou em planos...

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Sistemas & Cenários / Re:(D&D Next) Conclusões Finais...
« Online: Julho 02, 2014, 05:41:21 pm »
Eu tinha ouvido falar nisso, também, via Enworld. Mas eu achei que fosse só alarmismo, mas...

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Tormenta
« Online: Julho 01, 2014, 08:05:54 pm »
Mas a do Phil não é, então...

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Tormenta
« Online: Julho 01, 2014, 05:33:32 pm »
Exatamente essa a treta. Lissandra não é e nunca foi uma personagem que se adequa aos tropos medievais associados a fantasia que Tormenta remete.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Tormenta
« Online: Julho 01, 2014, 01:18:36 am »
Bem, isso não diz muito. Lisandra, com todos poderes não passa de PL 6 / 90 pts pts em M&M 2e...

(perceba que não estou dizendo pela "ficha", mas pelo que ela faz)

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Tormenta
« Online: Junho 26, 2014, 08:15:38 pm »
Eu só li o "ps2" do crude agora, e ri alto porque eu reconheci o subtítulo, putamerda, cara. XD

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] Tormenta
« Online: Junho 26, 2014, 07:57:25 am »
Esse câncer me deu olhos no vídeo.

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