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Posts - Macnol

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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Online: Abril 14, 2015, 10:05:05 am »
Jenny decide enfrentar as partes desconhecidas da casa, e encontra uma sala que é como uma galeria de casas de espetáculo. Ao invés de uma das paredes, há um parapeito com vista para o salão de bailes. Em caso de desespero, essa sala serviria como um atalho - meio doloroso - para o primeiro andar.

Em um canto da sala, um objeto que parece brilhar suavemente: uma tábua dos espíritos, emanando sussurros das almas que já foram devoradas pela mansão. Talvez elas queiram ajudar as novas vítimas a fugirem do destino que sofreram.

GALERIA (Gallery): Se o Salão de Baile estiver em jogo, você pode escolher cair nele (sofrendo 1 dado de dano físico).

  PRESSÁGIO: TABULEIRO OUIJA
Uma tábua com letras e números, usada para evocar os mortos.
Antes de se mover no seu turno, você pode olhar qual a carta no topo da pilha de salas. Se usar a tábua depois que a Assombração acontecer, todos os monstros na casa (se houverem) poderão ser atraídos 1 espaço em sua direção.

Alguma ação adicional ou encerra o turno?




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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Online: Abril 13, 2015, 09:33:53 pm »
Se for julgar pela minha experiência como jogador, toda vez que um dos baixinhos é o traidor o resto do grupo tá totalmente ferrado.  :b

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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Online: Abril 13, 2015, 08:32:38 pm »

Desde que entraram nessa casa, vocês se sentiram diferentes. No começo pensou que era sua imaginação, mas agora não tem tanta certeza. Você sente-se cansado, trêmulo... velho. Limpando a poeira de um espelho, você observa seu rosto. Rugas surgem na sua pele, mais profundas que qualquer outra que já tenha visto. Seu cabelo está ficando desbotado e seus ombros caídos. Você está envelhecendo mais rápido que essa casa apodrecida. É melhor achar um jeito de fazer isso parar, antes que você perca eternamente sua juventude... ou sua vida.

Seus gritos de pavor ecoam pela casa... e um risinho sarcástico responde do subsolo. Peter? Foi ele quem insistiu tanto que deviam entrar na casa... era uma armadilha!


A assombração se manifestou na casa! Sua vida está sendo sugada de seus ossos.
Peter (MVerde) é o traidor. A próxima rodada dele virá depois que todos os heróis agirem.
Todos já receberam suas MPs com informações especiais para os heróis e o traidor.
Os heróis já começaram a sentir os efeitos do envelhecimento, que será mais grave para quem tiver idade mais avançada.

Idade atual/efeito sofrido:

Bigão/Ox: 33 anos. +1 Sanidade, +1 Conhecimento.
Ielena/Missy: 18 anos. Nenhuma mudança.
Irish Carbon/Jenny: 31 anos. +1 Sanidade, +1 Conhecimento.
Noara/Rhinehardt: 72 anos. -1 Agiidade, -1 Força, -1 Sanidade, -1 Conhecimento.
Kinn/Vivian: 52 anos. 1 de dano mental, 1 de dano físico (à escolha do jogador).






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Jogos Sociais / Re:Máfia Sherlock - 3°dia até sexta, 17/04, às 23h.
« Online: Abril 13, 2015, 03:13:22 pm »
Não tenho nenhum resultado noturno e, que eu saiba, não agiram em mim.

Kinn, eu acho que você corre o risco de já ter queimado um dos RCs possíveis no dia. Eu não sei se a Noara vai confirmar em tópico se isso aconteceu ou não, mas com essa regra de restrições de revelação temos que tomar cuidado pra não fazer sem querer.

Bigão, qual o raciocínio pra preferir "The Great Game"?


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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Online: Abril 12, 2015, 04:12:17 pm »
Sim, eu já estava preparando o post. É que, bem, digamos que sua curiosidade em abrir essa sala teve... consequências. :)

Missy entra em uma sala cheia de entulho e móveis velhos. Vai ser difícil sair daqui. Mas, revirando um pouco das madeiras quebradas para abrir caminho, encontra um medalhão dourado. Ele começa a brilhar assim que você o pega do chão, e som horrível ecoa pela mansão inteira, como se as tábuas das paredes estivessem gemendo. Algo está muito errado...

SALA DO ENTULHO (Junk Room): Para sair dessa sala você precisa tirar 3+ em um teste de Força. Se falhar, perde 1 nível de Agilidade (mas continua o movimento).

  PRESSÁGIO: O MEDALHÃO
Um medalhão com um pentagrama gravado.
Você fica imune aos efeitos da Câmara do Pentagrama, Cripta e Cemitério.

Jogada de Assombração: Falha. A assombração se manifesta!

MPs serão enviadas em breve com as instruções para os heróis e o traidor. Farei um post aqui avisando quando a segunda fase do jogo começar.




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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Online: Abril 12, 2015, 03:34:34 pm »
Ox encontra a cozinha da mansão, ainda meio ressabiado com os últimos eventos que enfrentou. Mas, dessa vez, nada acontece. Apenas a bola de cristal sobre a mesa chama sua atenção.

  PRESSÁGIO: BOLA DE CRISTAL
Imagens enevoadas aparecem dentro desse globo de vidro.
Depois que a Assombração for revelada, você pode olhar na bola de cristal uma vez por turno fazendo um teste de Conhecimento:
4+: Você vê a verdade. Escolha uma carta do baralho de Eventos ou Itens e ela será a próxima a entrar em jogo.
1-3: Você vê algo horrível e desvia o olhar. Perde 1 nível de Sanidade.
0: Você enxerga o inferno. Perde 2 níveis de Sanidade.


Jogada de Assombração: Sucesso. Por enquanto.




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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Online: Abril 11, 2015, 02:24:09 am »
Vivian se vê diante de uma velha torre, como a de um castelo, caindo aos pedaços. Para passar será necessário tirar escombros do caminho com cuidado para não cair.

Antes que possa tentar fazer isso, vê que o alto da torre fica oculto por uma névoa pesada. Ela aumenta de volume, e começa a escorrer pelas pedras da torre...


  EVENTO: NÉVOA DAS PAREDES
Brumas se esparramam pelas paredes. Existem rostos em meio ao nevoeiro, alguns são humanos... outros não.

A névoa parece ignorar Vivian e descer diretamente para as profundezas do subsolo. Peter é pego de surpresa, mas consegue se manter inabalado. Logo elas somem sem causar mal nenhum.

Teste de Sanidade (MVerde): Sucesso. Não sofreu nada.

TORRE (Tower): Você precisa tirar 3+ em um teste de Força para atravessar. Se falhar, seu movimento termina.




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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Online: Abril 11, 2015, 02:11:40 am »
Com a fé redobrada, Reinhardt segue em direção a seus amigos para reconfortá-los na certeza que a proteção divina está a seu lado.




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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Online: Abril 10, 2015, 12:10:09 pm »
Vivian encontra mais uma sala aparentemente segura. Talvez subir para esse andar tenha sido uma boa escolha. Entre os aparelhos para exercícios, encontra um anel brilhante que destoa completamente do resto do lugar. Mas... talvez venha a ser útil?

  PRESSÁGIO: O ANEL
Um anel desgastado, com uma inscrição ilegível.
Contra qualquer oponente que tenha Sanidade, você pode atacar usando um teste de Sanidade x Sanidade ao invés de Força x Força.

Jogada de Assombração: Sucesso. Por enquanto.

GINÁSIO (Gymnasium): Uma vez por jogo, se terminar seu turno aqui, ganhe 1 nível de Agilidade.

Ganhou um nível de Agilidade.




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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Online: Abril 10, 2015, 10:00:37 am »
off: parece que a sina de quem joga com o gurizinho verde é cair nessa rampa.



Peter pisa em falso e descobre que o chão da sala não é chão, e sim uma rampa escorregadia. Cai para o subsolo, mas continua determinado a explorar o lugar. Atrás da primeira porta está a despensa da mansão, com um estoque de comida muito bem cuidado. É mais fácil encarar os perigos da casa de barriga cheia... e mais fácil ainda se encontrar um bom uso pra essa barra de dinamite que alguém deixou ali no canto.

 
ITEM: DINAMITE
Ao invés de fazer um ataque, você pode atirar a dinamite através da porta para uma sala adjacente. Todos os exploradores e monstros naquela sala devem passar em um teste de Agilidade (dificuldade 5) para fugir da explosão. Se falharem, sofrem 4 pontos de dano físico.
Descarte o item depois que for usado.


DESPENSA (Larder): Uma vez por jogo, se terminar seu turno aqui, ganhe 1 nível de Força.

Ganhou um nível de Força.




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461
Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Online: Abril 09, 2015, 04:06:43 pm »
Veja o lado bom - pelo menos a Capela apareceu pra recuperar seus nervos!


Missy continua engasgando e sufocando com o pó que infesta seus pulmões. Sente-se como se fosse desmaiar, mas chega ao pátio e sente o ar mais fresco do lugar ajudando a aliviar seu suplício. Após um rápido descanso, sente-se melhor.

Perdeu um ponto de Força.
Curou-se do sufocamento pelo pó do túmulo.





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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Online: Abril 09, 2015, 02:58:06 pm »
Antes de voltar para o lugar onde viu aquele cadáver em chamas, Ox pensa duas vezes. O que é duas vezes a mais que a média de vezes que ele pensa antes de entrar em qualquer lugar. Bem, traumas assim mudam as pessoas.

Você encontra um enorme órgão que toca uma música suave. Você não dá bola pro fato de não ter ninguém tocando o órgão. Já estava esperando coisas bem piores. Mas, antes que consiga chegar à próxima porta, a música acelera furiosamente e os canos do órgão expelem uma fumaça que inunda o lugar e faz perder de vista o caminho da saída. Você consegue se reorientar, mas a fumaça permanece.


  FUMAÇA
Uma nuvem de fumaça sobe à sua volta. Você tosse pesado e limpa os olhos que já estão lacrimejando.

FUMAÇA (Smoke): Bloqueia a linha de visão para as salas adjacentes. Qualquer teste de característica feito aqui é jogado com 2 dados a menos.




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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Online: Abril 09, 2015, 02:31:22 pm »
(Usando o movimento pré-declarado do Kinn)


Vivian se junta aos companheiros que já estão na biblioteca. Um pouco de segurança não é má ideia, especialmente se encontrarem pistas sobre a mansão nesses livros.

Ganhou um nível de Conhecimento.




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Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Online: Abril 09, 2015, 02:24:21 pm »
"E, se ele não me proteger, essa lança grande da porra aqui vai servir!"



Ora, quem diria. As preces do padre FORAM atendidas. A próxima sala é familiar demais - uma capela, perdida nesse lugar sombrio? Seria uma alucinação, uma bênção... ou um armadilha?

  O QUÊ...
Você olha para trás, o caminho de onde veio, e vê... Nada. Apenas névoa e o ar vazio no lugar onde antes havia uma sala.

Depois que a névoa se dissipa, parece que tudo mudou. Ao invés da sala de jantar, você vê um corredor cercado de estátuas. É como se a mansão tivesse engolido a capela onde você está, e a regurgitado de volta em outro lugar.

CAPELA (Chapel): Uma vez por jogo, se terminar seu turno aqui, ganhe 1 nível de Sanidade.

Ganhou um nível de Sanidade.




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465
Jogos Sociais / Re:Traição na Casa da Colina - Jogo 02
« Online: Abril 09, 2015, 11:52:37 am »
Jenny aproveita alguns minutos relaxantes para matar a saudade de sua coleção de livros na biblioteca. Surpreendentemente, nada surpreendente acontece.




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