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Sistemas & Cenários / Re:L&L de 19/10 ou "Feats que concedem manobras que funcionam como feats"
« Online: Novembro 19, 2012, 05:06:00 pm »Tente 6 anos
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Intersecções planares multiversais, com direito a versões paralelas dos seus personagens invadindo sua vila natal. Pronto. dungeon reversa!Você não fez um pbf sobre isso uma vez
?

Arton é você ?
Manuevers são basicamente feats

As it happens, the monk shows off a few of the steps we're already taking based on feedback we've seen in forums, blogs, and elsewhere. We usually wait for survey results to give us a clear direction, so everything in the monk is subject to change.
The monk's unarmed attack was fairly easy to design. Unlike earlier editions, we don't need to scale the monk's unarmed damage upward since expertise dice handle that for us. The Deadly Strike maneuver covers that for us.
The monk's most obvious defining traits are the class's reliance on unarmed and unarmored fighting. I always liked 3E's use of Wisdom to improve a monk's AC, so we simply used that mechanic.
Danmaku é literalmente A CORTINA DE TIROS QUE IDENTIFICA O GÊNERO QUE USA O MESMO NOME.
é usado para dar nome ao um genero de jogos especifico e tem seu poderio associado com tais cortinas de tiros.http://en.wikipedia.org/wiki/Danmaku#Types
estamos tendo mais um momento "o crude é um escroto do caralho"?
Não. Você insistiu na sua visão, de que danmaku era ranged attack
(...)mas a confusão naquele momento foi por um deslize seu, e eu ri.
Danmaku(O termo) é usado para descrever curtain shooters(O genero, mais conhecido como "Bullet hell" ou "Curtain Fire").
Curtain.
Shooters.
Nada contra ela ter um golpe single target mas Danmaku é usado para dar nome ao um genero de jogos especifico e tem seu poderio associado com tais cortinas de tiros.