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Posts - Macnol

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Vídeo Game / Re:Shadowrun Returns
« Online: Abril 04, 2012, 10:08:38 pm »
Kickstarter tá MATANDO A PAU nas promessas de novos jogos que os grandes estúdios não querem fazer.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Ajude a definir High-Level
« Online: Abril 04, 2012, 09:43:21 pm »
Por isso eu defendo que os níveis desse patamar de poder já não estejam nos livros básicos do sistema, e sim em livros opcionais no mesmo estilo do Epic Level Handbook da 3e.

A maioria dos problemas mais graves do D&D ou é criado nos níveis altos, ou é nesse nível que fica exacerbado a ponto de estragar uma campanha facilmente. Tirar do núcleo do jogo não resolveria tudo, claro, mas pelo menos aliviaria bastante o impacto disso no jogo e nos cenários padrão.

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Sistemas & Cenários / Re:[Whatever D&D] O Mago de Schrödinger
« Online: Abril 04, 2012, 09:42:40 pm »

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Linha Direta / Re:Spell Mobile
« Online: Abril 04, 2012, 09:30:12 pm »
Eu acesso pelo Opera no android usando a skin Argentum, funciona bem.

Mas uma skin mais específica pra mobile não seria ruim.

Eu francamente não gostei muito do tapatalk, ele até é uma opção leve pra quem não consegue acessar pelo navegador comum, mas achei muito pobre em recursos...

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Off-Topic / Re:Seriados e Mini-Séries - Recomendações
« Online: Abril 04, 2012, 06:05:14 pm »
Putz, esqueci de comentar as duas últimas temporadas de Dexter, que terminei de ver.

S5:
(click to show/hide)

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Ajude a definir High-Level
« Online: Abril 04, 2012, 05:13:58 pm »
Mesmo os que vinham com lista de magias exigiam ir manualmente procurar a descrição de cada uma na hora de usar. Haja saco.

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Off-Topic / Re:Coisas que você não veria sem a internet
« Online: Abril 04, 2012, 04:47:58 pm »


Apresento-lhes... LUBRI-BACON.



Mais detalhes aqui.

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Vídeo Game / Jogadores cuzões só existem porque os jogos incentivam
« Online: Abril 04, 2012, 02:19:09 pm »
Eu troquei várias vezes o título desse tópico até chegar numa opção não tão polêmica, mas quero mesmo chamar atenção pra essa entrevista com o criador do jogo Journey.

http://www.eurogamer.net/articles/2012-04-02-jenova-chen-journeyman

Especialmente o trecho em que uma psicóloga explica os mecanismos que fazem um jogador seguir determinado curso de ação. Engenharia social pra fazer com que os jogadores sigam o curso mais favorável pra um bom andamento do jogo é algo quemuito mais gente deveria estudar.

Isso se aplica tanto pros videogames quanto pra RPGs de mesa. Os mecanismos de incentivo e feedback são bem parecidos.

Vale a leitura.

3459
Tá difícil, viu.

Acho que saiu de moda ler o que as outras pessoas dizem, é muito mais importante falar seja lá o que você está afim de falar e soar cool fazendo isso. (Ou trollar, porque é isso que todas as crianças bacanas fazem hoje em dia lol lol lol)

Porque não dá pra acreditar, passar 3 ou 4 páginas repetindo os mesmos pontos (não tem problema usar habilidades físicas pra reduzir a queda, não tem problema aceitar o dano em uma situação heróica ou de emergência, o exemplo citado foi uma situação de metajogo e preguiça) E AINDA ASSIM não conseguem desatolar da vitrola quebrada de “meu deus tadinho do bárbaro ele não pode fazer nada mago pode fazer tudo buá buá”.

3460
Cês tão cientes que mago de schrodinger é uma forma do eltor dizer que "não, o mago não está sempre preparado pra tudo, ces tão viajando".

E, puta que pariu, será que vocês têm que achar que tudo acontece por causa disso? Vira o disco porra.

Não, acho que não estão cientes. E considerando o conteúdo do tópico que o Lumine entitulou "Mago de Schröedinger", acho que não vão entender a ironia do negócio tão cedo.

Problema pra mim é só a questão do ridículo.

Duas situações que o sistema permite:

a) Grupo está em um dungeon, e os personagens decidem que o guerreiro deve ir a frete, pois caso tenha alguma armadilha e o ladino não perceba, se ela for ativada, melhor atingir o guerreiro que é mais resistente do que atingir o mago ou ladino.

b) Grupo está em um dungeon, e os personagens decidem que o guerreiro deve ir a frete, ativando propositalmente as armadilhas e tomando o dano delas, já que ele vai resistir a tudo e vai polpar tempo do ladino em procurar e desarmar a as armadilhas.

As duas situações são normais e aceitáveis pra você?

Pra mim só a primeira.

Yep. Eu já tentei mostrar a distinção dessas situações na página anterior, não adiantou muito.

Citar
Cês tão cientes que mago de schrodinger é uma forma do eltor dizer que "não, o mago não está sempre preparado pra tudo, ces tão viajando".

Nem assim ele deixa de invadir nichos... mas enfim... eu concordo que tá na hora de virar o disco. Eu citei essa falha em específico do sistema só pra trollar. :P

Então vai pro brchan.

3461
Morte heroica. Hércules segurou o mundo nas costas enquanto Atlas pegava o pomo de ouro, caras; ele morreria com uma queda? (inb4 "ele era divino")

Ele era divino. Soltar um "inb4" não vai mudar isso.

Mas a questão não é se "ele morreria com uma queda", especialmente quando o outro exemplo que tu dá é um cara fazendo isso de forma heróica em uma emergência.

O exemplo do Madruga era um bárbaro "atalhando" desse jeito por preguiça, por saber (via metagame) que o dano da queda não tinha como matar ele.

3462
Um mago usando queda suave não "quebra a imersão, véi" porque é um efeito mágico sutil e compatível com as histórias de fantasia fora do D&D. Bem mais compatível que magos peidando bolas de fogo, aliás.

Já um bárbaro se jogando de cara no chão como atalho pra descer um barranco não funciona direito em histórias que se levem minimamente a sério.

Em campanhas com temática mais aloprada isso já não é problema, pelo contrário, pode ser uma ótima fonte de risadas.

Aí voltamos ao ponto inicial do tópico.

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Sistemas & Cenários / Re:[Whatever D&D] O Mago de Schroedinger
« Online: Abril 03, 2012, 07:51:19 pm »
Pelos deuses, Lumine. Tu resolveu transformar isso no assunto central da tua vida?

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Sistemas & Cenários / Re:AD&D é melhor que a terceria e a quarta edição?
« Online: Abril 03, 2012, 09:37:34 am »
Esse cara não aparece aqui nunca mais XD

Parabéns, campeões! Não sei o que nossa comunidade faria sem vocês!  :victory:

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Off-Topic / [Android] Dicas de Apps
« Online: Abril 02, 2012, 04:51:33 pm »
Revivendo o tópico no novo fórum.  :victory:

Dica do dia: Wireless File Transfer, pra quem quer enviar arquivos do/para o celular sem precisar conectar o cabo USB. :)
 
E um tutorial pra mapear o celular como unidade de rede no Windows em 30 segundos usando esse app (SwiFTP é o nome da versão anterior dele):
http://www.howtogeek...one-wirelessly/

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