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Posts - banned_guardian

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Off-Topic / Re:Religião - Tópico Permanente
« Online: Fevereiro 28, 2012, 11:53:26 pm »
Amém Jesus. rs.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] A quinta edição desponta no horizonte...
« Online: Fevereiro 28, 2012, 04:34:22 pm »
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Furthermore, adventuring is about facing danger to reap rewards, and if the adventure makes it easy for the players to rest after each fight, that may mean that the danger isn’t sufficient, or that the rewards are not great enough.

Ótimo. Ele fala abertamente que a solução pros dias de 15 minutos cabe ao RolePlay (Design da Aventura) e não às regras.  Podemos esperar que nesse ponto vai ficar a mesma coisa. 4ever.

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Vídeo Game / Re:Crusader Kings 2
« Online: Fevereiro 28, 2012, 08:37:50 am »
[2] Kyu.
Queria ter money livre e tempo pra jogá-lo.

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Jogos Sociais / Re:Máfia - Hanna Barbera Vitória da Máfia!
« Online: Fevereiro 25, 2012, 11:33:37 pm »
Vocês levaram uma surra do Madruga e comparsas.

Joshua, X e nelio lurkearam. Madruga ficou passivo. E ninguém notou nada? Rs. Jogo fácil. Parabéns pela composição Verde.

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Vídeo Game / Re:[Steam] Promoções e Recomendações
« Online: Fevereiro 20, 2012, 09:16:09 pm »
Vi o tópico do Silva e fui ver o preço do Crusader King. Achei bastante caro para um jogo. =/

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Off-Topic / Re:Religião - Tópico Permanente
« Online: Fevereiro 18, 2012, 11:19:18 pm »
XD Podia ter esperado mais publicano.

Achei divertido o vídeo. Fica a crítica aos evangélicos adaptarem tudo e acrescentar GOSPEL à frente.


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Off-Topic / Re:"Templo Ateu" em Londres
« Online: Fevereiro 16, 2012, 04:52:49 pm »
[2]
Vincer devia fazer um resumo dos posts. Essas paredes de texto são "felomelais".

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Vídeo Game / Re:Sobre MMOs, Dungeons & Dragons, Star Wars e Railroading
« Online: Fevereiro 11, 2012, 12:53:47 pm »
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O GG já acertou na mosca: o que acontece depois que o jogo começa é que define se vai ser railroading ou não.

This.

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Off-Topic / Re:Por Onde Você Acessa Mais a Spell?
« Online: Fevereiro 09, 2012, 12:30:49 pm »
Notebook com mais 42 abas ao mesmo tempo.
2-3x ao dia.

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Vídeo Game / Re:Sobre MMOs, Dungeons & Dragons, Star Wars e Railroading
« Online: Fevereiro 02, 2012, 11:34:08 pm »
XD Meu mestre de GURPS "randomizava" os inimigos. Padrão de encontros que podiam ou não acontecer. E é claro, sempre deixava umas 10 Fichas montadas de NPC/Enemies fortes pra apimentar as coisas.

Agora, passar disso pra Railroad severo, nunca aconteceu. Muito pelo contrário, o que acontecia era justamente o contrário, com personagens fazendo coisas banais e os jogadores se divertindo bastante com isso. Claro, na hora que precisava, a mão tava cheia de coisa prontas, mas a mentalidade era outra; não se tratava de apenas uma aventura pronta, mas de uma campanha completa que permite o combate com "aquele inimigo" a qualquer momento que os jogadores bem quiserem (não que isso vá significar algo bom pro grupo).

Mesmo no caso de preparação, eu não vejo problema se o mestre pegar aquele arconte guardião paladino de 5o nível que já tá pronto, colocá-lo de lado, e em uma aventura 3-4 sessões seguintes, botar a criatura lá. Isso sem falar que em GURPS sempre foi uma constante diversão do grupo ficar montando fichas aleatórias com conceitos de personagens (inclusive alguns conceitos que mais tarde foram utilizados como oponentes ou aliados).

Mas enfim, acho que o que mais pesava CONTRA o railroad na mesa em que eu jogava era o fato do mestre manter e atualizar resumos de ações dos personagens (coisa velha, do primeiro ano da campanha pra frente) e as consequências, sem estipular QUANDO a bomba vai detonar na nossa cara. Tem desde relações com itens, aliados, inimigos, coisas sem aparente importância, lados escolhidos, missões feitas, indo até em jogador que SEQUER lembrava do inimigo que reapareceu (depois de 2 anos de sessões sumido).

O problema do Railroad é muito mais aparente em aventuras únicas ou jogo de poucas sessões, do que em jogos longosssssssssssssssssssssssssss. My 2 cents. 



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Off-Topic / Re:Aniversariantes Spellianos
« Online: Fevereiro 02, 2012, 08:20:34 am »
Parabéns!

Agora!!!

(1 exclamação no primeiro parágrafo; 3 no último).

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] A quinta edição desponta no horizonte...
« Online: Fevereiro 01, 2012, 03:51:56 pm »
Estou apreensivo.
Resta esperar pra ver.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Supernatural - CIDADE WINS!
« Online: Fevereiro 01, 2012, 03:51:37 pm »
Cof cof, e bem usados deram Vitória Perfeita pra máfia. rs.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Order of the Stick 2 - Vitória do Assassino
« Online: Janeiro 25, 2012, 11:51:26 pm »
Faço minha as palavras do Kinn.

Nibelung arrebentou com tudo. :D Nota 10.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Order of the Stick 2 - Vitória do Assassino
« Online: Janeiro 25, 2012, 03:00:48 pm »
Brilhante Cebolituz. E eu sempre estive errado. XD

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