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Posts - Madrüga

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Sistemas & Cenários / Re:L&L 04/09 "E isso não é plágio de FFXI!"
« Online: Setembro 04, 2013, 05:49:14 pm »
Adepot das bolas de fogo, é mago. Conjurador e consorte de demônios, é mago. Manipulador de mentes e emoções, é mago. Ilusionista que cria miragens, é mago. Necromante que invoca sombras, é mago.

Esse comentário aqui é ouro. "Mago" é meio vago mesmo... e pô, que divisões você consideraria? Agora fiquei interessado nesse conceito.

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Uma coisa que tem me incomodado é a falta de cartas relacionadas. Antes aparecia um planinauta e umas três cartas com o nome dele (horda de Garruk, fênix de Chandra, escolhido de Ajani, espectro de Liliana etc). Outros ficaram completamente perdidos no ar, sem referências, sem cartas relacionadas, sem nada (Vraska, Domri, Tamiyo, Tibalt).
Todos os cards que você citou aparecem apenas em edições básicas, não em blocos. Ter card com nome do planinauta em bloco é raro (ex: [card]Tezzeret's Gambit[/card] em New Phyrexia).

Normalmente cada um tem só alguns poucos cards associados a eles indiretamente (Domri é citado em [card]Predator's Rapport[/card] e [card]Stomping Ground[/card]; e a górgona de [card]Killing Glare[/card] é Vraska). Isso não me parece muito diferente do que as referências a Tezzeret em Alara, ou Chandra em Zendikar.

Mas pelo menos UMA carta, né, tipo Koth's Courier ou Nissa's Chosen. Ficam muito jogados os planeswalkers.

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Khalim, não tinha vazado um planinauta BUG ou RUG pra Theros?

Uma coisa que tem me incomodado é a falta de cartas relacionadas. Antes aparecia um planinauta e umas três cartas com o nome dele (horda de Garruk, fênix de Chandra, escolhido de Ajani, espectro de Liliana etc). Outros ficaram completamente perdidos no ar, sem referências, sem cartas relacionadas, sem nada (Vraska, Domri, Tamiyo, Tibalt).

Os "planeswalker guides" são muito legais, mas sinto falta de uma história decente nos sets. Geral reclamou tanto da conclusão da saga de Ravnica que nem me animei a ler...

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Quando a gente fala de Magic assim eu fico com vontade de reavivar nosso clube de Magic...

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Vídeo Game / Re:Mighty No. 9
« Online: Setembro 03, 2013, 03:31:49 pm »
Eu também. Quando o Blackbird me mostrou isso eu assisti o vídeo e quase chorei.

CHUPA, CAPCOM!

Fico com pena do Mega Man, que todos adoramos, mas... vai ser tipo a mesma coisa. XD

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Bom, "thalassos" não é oceano, algo do tipo? (lembro da palavra "thalassic" em inglês)

Mas até faz sentido achar outro termo para "triton", de modo a evitar sobreposição de nomes caso venham a acontecer (tipo "merfolk hunter" e "triton hunter", digamos, que acabariam com o mesmo nome).

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O martelo do Batata interage com bloqueios... com alguns detalhes capciosos - mas acho que Batata quer dar a indireta dessa ação em particular (embora se incluir os detalhes capciosos é bastante interessante).

Mas você SABE o que esse bendito martelo faz?

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Eu vou esperar mais pressão, Irish, se não se incomoda. Eu tenho um RC imbatível e LYNDO, então posso me dar a esse luxo.

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Terras Sagradas / Re:[Região] - Mar de Asdode, o Lago no Centro do Mundo
« Online: Setembro 02, 2013, 05:14:13 pm »
Ilhas, algumas definidas, algumas indefinidas, uma eterna bruma (por causa das águas quentes), cidades afundadas, brumas, mortos-vivos afogados, uma raça de merfolk baseadas em Dagon, piratas do lago, goblins que se atiram de rochedos e falésias...

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Não é porque TEMOS 24 horas que vamos embaçar esse tempo todo. Estou meio chocado com a falta de participação dos jogadores.

Voto: Noara Fox.

Muito quieta pro meu gosto, e tem bastante coisa a dizer ainda.

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Aqui tá bloqueado, mas fico feliz que tenham traduzido os nomes. A Devir faz muita cagada com as traduções de Magic (tanto cometendo erros de português como ignorando algumas palavras na hora de passar para o português), mas também faz traduções memoráveis como "pertermite :seta: CHATONILDA"...

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Mas cara, mana 15 e não pode ser reanimado. Tem as restrições dele. Embora seja mais forte que a Thassa, é bem menos acessível.

[card]Sneak attack[/card]. [card]Shallow grave[/card]. [card]Goryo's vengeance[/card]. [card]Makeshift mannequin[/card]. [card]Through the breach[/card]. [card]Show and tell[/card]. [card]Hypergenesis[/card].

Você não precisa de aula de Emrakul.

Já a Thassa é um drop 3 banal. Mesmo sem atacar, ela é indestruível, dá vidência grátis todo turno e é uma máquina de deixar criaturas imbloqueáveis.

Sim, ela é incrível. Mas pode ser exilada, oblivion ring'd, receber penalidade, marcador -1/-1, etc. Forte, mas não quebrada.

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Terras Sagradas / Re:[Região] - Mar de Asdode, o Lago no Centro do Mundo
« Online: Setembro 02, 2013, 03:48:19 pm »
Teoricamente sim, ela se rege sozinha. Geograficamente eu tinha pensado nela no canto mais ao leste do lago.

Dificilmente ela resistiria a um ataque direto de qualquer nação do leste. Não vejo Odaran, por questão de distância e política, ter algum interesse nela. A questão que vejo é puramente comercial. Porto Profundo possui contratos comerciais com todas as nações interessadas. Esses pactos poderiam, inclusive, contar com reforço militar (né, Coréia do Sul?) para evitar que ouras nações se interessem em tomar posse de sua região.

E quando aparecerem cem mil cavaleiros de Neerghul para exigir tributos, o que eles fazem? :bwaha:

O fato é, o tamanho dele atrapalha o desenvolvimento daquela região do cenário? Acho que assim que respondermos essa pergunta saberemos se devemos ou não mexer.

Atrapalhar, não atrapalha. Só acho também que fica mais orgânico se houver ilhas no meio, mais com cara de acidente/inundação/etc.

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Sou Dafri, campeão auriok e usei a carta myr de ouro para gerar mana extra...

Como isso funciona, Thales?

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Terras Sagradas / Re:[Região] - Mar de Asdode, o Lago no Centro do Mundo
« Online: Setembro 02, 2013, 11:02:28 am »
Arcane, essa cidade se rege sozinha? Ela tem exércitos, por exemplo? Ela poderia fazer frente a Odarân ou Neerghul ou simplesmente opta por pagar tributos aos poderes maiores da região?

Uma implicância que o Emil estava tendo com o mar interno é que ele é enorme. De repente diminuir um pouco o tamanho ou colocar umas ilhas no meio, ruínas que dão a entender que houve um dilúvio/afundamento/cataclisma por ali seria interessante (e diminuiria a sensação de enormidade desproporcional).

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