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Posts - GoldGreatWyrm

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Vídeo Game / Re:Sobre MMOs, Dungeons & Dragons, Star Wars e Railroading
« Online: Fevereiro 10, 2012, 09:36:54 pm »
O início já foi railroading quando tu assume que eles já tem contatos...

claro, essa pode ser a premissa do jogo, mas é a mesma coisa que falar que não tem railroading no ff6 pq a partir do segundo arco o jogo é meio que sandbox.

EDITADO
Ok, eu meio que exagerei. Mas teu exemplo me faz lembrar Temple of Elemental Evil, da Troika/Atari. Não importa a tendência do grupo, só o gancho que leva para a "campanha principal" muda. O resto são caminhos ramificados, encontros aleatórios e uma bela
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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] A quinta edição desponta no horizonte...
« Online: Fevereiro 10, 2012, 04:47:29 pm »
Eu já discordo dos dois.

+1 para ataque ou dano com tipo X de coisa não curto.

Mas agora um talento que me permite expandir o grimório para magias por encontro ou melhora meu poder racial de elfo ou halfling, eu acho legal. Não é obrigatório, é útil, e me faz sentir recompensado por ter pego determinada raça ou classe.

E é por isso que eu não gosto do sistema da 3e, onde talentos são irrisórios (Vitalidade, alguém) ou obrigatórios (Ataque Poderoso), e da 4e (correções de falhas matemáticas do sistema, que te penalizam se tu não as pegar).

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Sistemas & Cenários / Re:Legend
« Online: Fevereiro 10, 2012, 04:29:28 pm »
Em casa dou uma olhada com calma. Quem sabe não sai uma campanha disso aí?

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] A quinta edição desponta no horizonte...
« Online: Fevereiro 10, 2012, 04:19:24 pm »
O problema é que talentos deveriam ser coisinhas legais para customizar seu char, e não coisas que tu tem que pegar obrigatoriamente para fazer o que tu teria que fazer. Ataque Poderoso da 3e é um exemplo, e aqueles talentos de correção matemática da 4e outro.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] A quinta edição desponta no horizonte...
« Online: Fevereiro 10, 2012, 04:03:49 pm »
Apesar de eu não gostar de Essentials, o Elfo me fez ver que o Slayer é um bom exemplo de "classe para iniciantes", sem ser uma bosta comparado às outras classes.

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D] A quinta edição desponta no horizonte...
« Online: Fevereiro 10, 2012, 02:35:46 pm »
Eu me lembro no jogo de Mega Drive, Warriors of Eternal Sun, que era baseado em D&D1e.

O guerreiro era inútil. Eu sempre trocava para um elfo, que era a mesma coisa, só que conjurava magias arcanas :P

Meu time normalmente eram 1 elfo, 2 clérigos e 1 mago. O ladrão e o halfling não tinham muita serventia, pois não tinha armadilha no jogo até onde eu lembre. E o anão era a mesma coisa que o guerreiro, só trocava a habilidade de usar algumas armas por mais PVs.

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Vídeo Game / Promoção no GOG: Septerra Core
« Online: Fevereiro 10, 2012, 11:17:37 am »
O GOG está com Septerra Core: Legacy of the Creator, em promoção, a U$2,99.


É um RPG estilo Final Fantasy, com uma história envolvente, e bem longa. Eu joguei uma vez, emprestado de um vizinho meu, e gostei bastante. Para um jogo do título, ele fluí bem, e com o tempo há bastante opções de customização para os personagens.



Para quem gosta do estilo, é uma boa pedida.



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Off-Topic / Re:Por Onde Você Acessa Mais a Spell?
« Online: Fevereiro 09, 2012, 06:37:58 pm »
Lol chupei bala nessa.

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Off-Topic / Re:Por Onde Você Acessa Mais a Spell?
« Online: Fevereiro 09, 2012, 04:06:48 pm »
Legal que o Ferdineidos falou que acessa pelo celular mas no contador os votos ainda estão em 0 no campo de celular :P

Eu acesso do desk, , seja em casa ou no trabalho.

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Off-Topic / Re:Para o Argh, com carinho
« Online: Fevereiro 07, 2012, 08:07:34 pm »
Eu vi essas imagens pela primeira vez no site oficial do Oblivion. Na uesp.net elas também estão disponíveis.

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Off-Topic / Re:Cidade em guerra contra adolescentes gays
« Online: Fevereiro 05, 2012, 02:23:03 pm »
Que coisa horrível, cara. Mas o que mais me chamou atenção foi esse trecho:
Citar
Though they've claimed to represent the "majority" opinion on gay issues, and say they have 1,200 supporters, one PAL parent reported that they have less than two dozen members.
Como 24 pessoas conseguem afundar um distrito inteiro em tanta depressão e irracionalidade? É algo que dá medo quando se nota como uma minoria vocal pode provocar estragos.

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Vídeo Game / Re:[sell me on] Warhammer 40k: Dawn of War
« Online: Fevereiro 05, 2012, 01:25:10 pm »
Dawn of War: Dark Crusade e Dawn of War: Soultstorm, devem ser o que tu estás referindo, Silva.

Basicamente, tu escolhe uma facção na campanha singleplayer (Space Marines, Chaos Marines, Imperial Guard, Orks, Eldar, Tau ou Necron no DC, e mais Sisters of Battle e Dark Eldar no SS), e é transportado para um mapa mundi, parecido com o War ou o Risk.

Daí, tu tens que invadir os territórios inimigos, onde rola o aspecto RTS. Mas a cada território controlado tu ganha créditos por turno do mapa mundi, liberar territórios te dão acesso a unidades "Guarda de Honra", e tu pode usar teus créditos para começar as batalhas com mais tropas e/ou estruturas. Além disso, há objetivos (conquistar 1 território, por exemplo), que quando completados te dão pontos de honra, que tu pode usar para equipar teu comandante com relíquias.

Cada facção tem um poder único, também.

Mas a maior parte das batalhas é chata - é como jogar skirimish singleplayer. Depois de um tempo, porém, tu já vai ter tantas relíquias, tropas de honra e créditos para reforço que tu simplesmente patrola a IA durante invasões.

A exceção é quando tu ataca territórios principais de outras facções, daí a fase tem um script que a IA segue. Até hoje não consegui derrotar os Necrons no Dark Crusade, por que a missão é muito difícil. Mas depois de capturar a capital, tu varre a facção do mapa e rouba o poder especial dela pelo restante da campanha.

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Off-Topic / Re:Evangélicos tentam converter pagãos durante festa de Iemanjá
« Online: Fevereiro 03, 2012, 03:03:35 pm »
Pega uma miniatura de Cristo, vai em praça pública, e dá um voleio nele nele na frente de todo mundo, que tu vê :P

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Vídeo Game / Re:Sobre MMOs, Dungeons & Dragons, Star Wars e Railroading
« Online: Fevereiro 02, 2012, 11:02:01 pm »
Eu costumava improvisar tudo nas minhas mesas, especialmente por que meus jogadores tinham as ideias mais bizarras possíveis. Preparava muita pouca coisa.

Mas volta e meia rolava esse treco aí que o cara falou. Pow, eu passei meia hora fazendo uma ficha de um arconte guardião paladino de 5º nível? Eles vão enfrentar ele na aventura, não importa o que eles façam :P

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