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Posts - Macnol

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Entrevistas com Mike Mearls
« Online: Junho 15, 2012, 04:08:56 pm »
Começou. São MUITAS perguntas, e comentários no meio, então clicando no nome dele é mais fácil visualizar as respostas:

http://www.reddit.com/user/mikemearls

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Entrevistas com Mike Mearls
« Online: Junho 15, 2012, 02:33:53 pm »
Bem interessante. Com certeza ele tá com uma sala inteira de pessoal do Marketing e Relações Públicas filtrando as respostas, mas pelo menos vai ser um contato direto com uma parte da comunidade não tão dominada por grognards.

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Sistemas & Cenários / Re:The 13th Age - O D&D 4e já tem seu "Pathfinder"?
« Online: Junho 15, 2012, 12:34:38 am »
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There are no +1 swords. Every item has a unique history and a unique personality quirk. For example, the Sickle & Star would be a pair of weapons that would encourage teamwork and would occasionally give off the impression that the player character should consider more Five Year Plans and controlled economies. These urges can be ignored or indulged as the player wishes...

Eu tento não fanboyzar demais esse jogo, mas eles não me ajudam... XD

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Off-Topic / Re:Política, tópico permanente
« Online: Junho 14, 2012, 02:55:39 pm »
[offtopic]

"e o Sr. Goodwin quer que o governo, ou o Megaupload ou a Carpathia, ou qualquer outra pessoa que não ele, para assumir os gastos"

Já que comentamos sobre problemas de dublagem/legendas no outro tópico, a tradução nessa matéria também deixou a desejar...

[/offtopic]

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Exato. É uma regra boba e desnecessária, porque já havia todo um sistema de penalidades que não incentivava mago algum a usar armaduras mundanas. Só está ali pra agradar fãs da 1e e 2e.

Aproveitando, link pra um artigo sobre o problema de colocar coisas vitais como elementos que DEFINEM o sistema de combate em módulos opcionais:
http://tobolds.blogspot.com.br/2012/06/identity-crisis.html

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Ou qualquer um dos zilhões de retroclones da "old school renaissance" que podem ser feitos sem a mínima noção de game design.

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Hmmm... esse comentário não era pra ser ali no outro tópico? Acho que esse artigo não chega a mencionar encontros aleatórios.

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Fuck yeah, Supremacia Caster!

Eu sabia que o Lumine não ia resistir, XD

Bom, o artigo tá mais pra "Martial Ponies for everyone", né? Maiores promessas são em relação aos porradeiros, guerreiro e ladino.

Eu vou adotar uma postura menos pessimista e dizer que, bem, o que eles disseram foi basicamente o que PRECISAVAM dizer, porque já tinha passado da hora de dar uma resposta à pilha de críticas sobre o combate simplório e as classes marciais castradas de opções. Claro, são respostas amaciadas pelo departamento de marketing, dizem apenas o mínimo possível pra admitir que existe um clamor por mais opções, mas... estão cumprindo a obrigação.

Já a última pergunta... bleh. Um mago coloca uma cota de malha sobre o peito, e de repente já não consegue mais mexer as mãos e falar palavras mágicas, porque não.

E a 4e é que era videogame, né? :P

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Sistemas & Cenários / Re:Combate - Grid vs. Teatro da Mente
« Online: Junho 13, 2012, 01:20:15 pm »
Claro que lembro de ti, cara-do-tigre-roxo. :) Bem vindo de volta!

Esse ponto sobre dispensar a necessidade de combates de menor importância merece um pouco mais de atenção, creio eu. Acho que o impulso inicial de qualquer mestre é que, se há qualquer inimigo no caminho - mesmo que seja insignificante - significa uma cena de combate, usando as regras tradicionais.

E acho que as malditas tabelas de encontros aleatórios, sendo ressuscitadas pela 5e, só tendem a piorar isso.

Mas o jogo é bem melhor servido se houver esse jogo de corpo pra avaliar quando um combate é algo tão inconsequente que jogar ele normalmente seria uma perda de tempo, e é melhor tornar a resolução dele parte da narrativa, ou usar algum mecanismo mais rápido como um teste de perícia ou gasto de um recurso limitado (como healing surges, na 4e).

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Off-Topic / Re:Revista Época Afirma Que “A Dublagem Venceu as Legendas
« Online: Junho 13, 2012, 01:03:43 pm »
Não é tanto exagero assim. A maioria das pessoas não faz a menor ideia do que e perde ao ver algo dublado, e por isso não sente falta, afinal não tem base para comparação.

Mas as perdas são muitas. Nem chegando ao ponto da qualidade de som, do quanto o tom de voz e estilo de fala é uma parte importante do persongem, e é perdida quando você só ouve a voz do He-Man saindo da boca de 3 protagonistas diferentes na mesma semana.

Não, eu digo mesmo na perda de elementos da história e dos diálogos na tradução. Ainda mais em séries de humor, onde você depende totalmente de
A) o tradutor entender a piada original (às vezes, nem sequer percebem que HÁ uma piada na frase), e
B) o tradutor conseguir adaptar a piada pro diálogo em português.

Mas mesmo fora das comédias isso é grave - não tem aquele caso estapafúrdio de um dos filmes do Rocky, em que a versão brasileira dá um resultado diferente da luta que acontece no clímax do filme?


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Off-Topic / Re:Netflix
« Online: Junho 12, 2012, 05:58:04 pm »
É muito descarado isso. Tá certo, o pessoal que faz legendas trabalha de graça e tal, até relevo as (muitas) cagadas que fazem na tradução... mas um serviço PAGO reaproveitar trabalho (ruim) alheio sem sequer dar o crédito é muita cara de pau. Não dá pra perdoar.

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Vídeo Game / Re:Tactical Shooters
« Online: Junho 11, 2012, 11:20:45 pm »
Porra Troiano, nunca tinha visto abreviado assim. :P

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Vídeo Game / Re:Tactical Shooters
« Online: Junho 11, 2012, 01:51:35 pm »
Silva, AeF é a moda atual em FPS.

AeF?

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Vídeo Game / Re:O que voce esta jogando?
« Online: Junho 11, 2012, 11:52:53 am »
Meu NFS preferido foi o Most Wanted, então não tô reclamando. :P

Ando jogando bastante WoW, depois que descobri um pessoal que faz cross-server Battlegrounds em grupos organizados usando Ventrilo. PVP é infinitamente mais divertido quando você tem um time que sabe o que está fazendo e troca piadas durante a partida.

E nada é mais engraçado que fazer a "Walk of Shame": terminar um BG de capture the flag onde todo o time se junta  em torno da bandeira e CAMINHA até a nossa base, rindo enquanto o time inimigo se mata atacando individualmente ao invés de se organizar e atacar de uma vez só.

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Off-Topic / Re:Revista Época Afirma Que “A Dublagem Venceu as Legendas
« Online: Junho 10, 2012, 11:42:36 pm »
É importante deixar claro que a luta de quem gosta de legendas não é pra acabar com a dublagem, e sim pra defender a opção.

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